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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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Favolog ホーム » @kurisaka_konabe » 2014年10月25日
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2014年10月25日(土)

くろさわ @kurosaurus

14年10月25日

クロスはここを参考にしました: - 物理-布シミュレーション - UE4 Document@com04 : com04.sakura.ne.jp/unreal/wiki/in... #miteru

タグ: miteru

posted at 00:15:07

よー清水 @you629

14年10月25日

卒制絵本、余裕あったら絵の製作工程す、ストーリー解説、元ネタ、設定、初期ラフ、台割なんかをまとめた制作ノートみたいなファイル作る予定です

タグ:

posted at 00:43:57

尾野(しっぽ) @tail_y

14年10月25日

何が困るってこういうコードがサンプルとして配布されてたりコピペで増えたりすること。 htn.to/a2BkDo

タグ:

posted at 00:44:36

3D人-3dnchu- CG情報ブログ @ymt3d

14年10月25日

Animating Wet Hair Interacting with Particle-Based Fluid - 「濡れた毛」を見事に表現するシミュレーション技術映像! |3D人 3dnchu.com/archives/anima... pic.twitter.com/CJuCfzcG7c

タグ:

posted at 01:44:27

com04 @com04

14年10月25日

@kurosaurus どうも初めましてー。クロスの縞模様ですが、モデルデータにUVデータ追加(しないと次のボタンが使えない模様)→ClothingToolで「Generate Tangent Space」ボタンが使えるようになるのでボタン押す→後は同じ手順。で直りましたー

タグ:

posted at 02:41:14

com04 @com04

14年10月25日

UE4布シミュで黒い模様出てた(goo.gl/YUvDvf )件修正しました。
モデルにUVデータ追加するとClothingToolで「GenerateTangentSpace」使えるのでボタン押すだけっぽいです。
goo.gl/fxmxP8

タグ:

posted at 02:45:39

野生の男 @yasei_no_otoko

14年10月25日

developer.oculusvr.com/?action=hist

Oculus SDK 0.4.3来た!マルチスレッド・マルチレイヤー描画、Vsync修正、Linux対応、Unity Free対応と盛り沢山!でもOptimusはやっぱりまだっぽい…

タグ:

posted at 05:24:31

きゅーこん @cubic9com

14年10月25日

Oculus SDK 0.4.3betaがリリースされました。 developer.oculusvr.com/?action=hist Unity Freeのサポート、開発中のHealth and Safety Warningの抑制設定の追加、Linuxのサポート(experimental)など。

タグ:

posted at 05:25:42

luna @luna256Marjeta

14年10月25日

過去記事 CryEngineを使ってみよう「クロスシュミレーション」 kuroinari.com/?p=521 #漆黒稲荷

タグ: 漆黒稲荷

posted at 08:14:04

有野いく @iku_arino

14年10月25日

スケルトニクス乗った
40kgを全然感じないほど動きやすく、腕や手首や指も動かせて歩けるんだよ! #DCEXPO pic.twitter.com/l9OAyQN7Hb

タグ: DCEXPO

posted at 11:32:32

Yama(やまさん) @syyama_net

14年10月25日

寄稿しました / “公式開発者会議「Oculus Connect」参加レポート。明らかになった新型Oculus Rift「Crescent Bay」の実力とは? – もぐらゲームス” htn.to/t7xSpy #Oculus_Rift

タグ: Oculus_Rift

posted at 12:16:29

暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn

14年10月25日

#OcuFes Oculus対応のレースゲーム作る場合はカメラの位置を車の前にした方が良いにくい。 pic.twitter.com/LNxK8JNg5u

タグ: OcuFes

posted at 12:42:29

金魚草/鈴灯@海灯花工房 minne/C @kingyo_sou

14年10月25日

自分の場合は自分の嫁と添い寝したい、を越えて、みんなに自分の嫁と添い寝して欲しい、という風に目的が変わったからね…(^q^)

タグ:

posted at 12:43:04

こりん@VR @korinVR

14年10月25日

Oculusのベストプラクティスにも「水平線を動かさない」というのが確かあった #OcuFes

タグ: OcuFes

posted at 12:45:51

椿 @tsubaki_t1

14年10月25日

これでブロック並べてステージ作るの予想以上に面白い / “Unityのシーン上に配置したモデルを結合する - テラシュールブログ” htn.to/8Vrdqk

タグ:

posted at 13:12:16

nano@ @nano06126728

14年10月25日

今、画面でツイートを写そうとしてる人
こんなの見つけたんですがいかがでしょうか
twitroll.com
#OcuFes

タグ: OcuFes

posted at 13:23:35

小泊徹彦 @kodomari

14年10月25日

Oculus開発者会に参加中。UEの中の人が、カーラリーゲームでの酔いに関する色んな対策をしてそれを発表。最後は視点の上下の動きやロール方向の動きまで制限。それってラリーゲームの意味ないんじゃ… そもそも実車のラリーカーだって凸凹道で素人が横乗ったら酔うしw #ocufes

タグ: ocufes

posted at 13:36:20

シモダジュンヤ Jun Shimoda@ @junyash

14年10月25日

#OcuFes のライトニングトーク「UE4のVehicleGameをDK2 75fps対応したが酔うとのことなのでその軽減にチャレンジ」のスライドをアップしました。デモが悔しい!OcuFesに切り替えれる版があるのでお立ち寄りを。
www.slideshare.net/EpicGamesJapan...

タグ: OcuFes

posted at 14:04:50

野生の男 @yasei_no_otoko

14年10月25日

実在性ミリオンアーサー、拡散性ミリオンアーサーやってないのに特異型ヘルヴォールの名前覚えたし販促性能高い

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posted at 15:29:53

Yama(やまさん) @syyama_net

14年10月25日

超駆け足で喋った発表資料をアップしました。詳細はこちらをご覧ください。 / “oculus-riftniguan-suruqing-bao-shou-ji-fang-fa-nituite” htn.to/fFbXK3 #OcuFes #Oculus_Rift

タグ: OcuFes Oculus_Rift

posted at 16:05:21

Yama(やまさん) @syyama_net

14年10月25日

超駆け足で喋った発表資料をアップしました。詳細はこちらをご覧ください。 / “Oculus Riftに関する情報収集方法について // Speaker Deck” htn.to/fFbXK3 #OcuFes #Oculus_Rift

タグ: OcuFes Oculus_Rift

posted at 16:07:09

IZUN∀ @mizuki_izuna

14年10月25日

今日のocufes開発者会のパワポデータ公開します(φωφ)ノ
db.tt/oQUdWjkf

#ocufes

タグ: ocufes

posted at 17:46:38

IZUN∀ @mizuki_izuna

14年10月25日

誰の為にVRコンテンツを作るのか #ocufes #oculusrift www.slideshare.net/mizukiizuna/vr... @SlideShareさんから
スライドシェアにアップしたよ
#Ocufes

タグ: ocufes oculusrift

posted at 18:21:28

神吉李花☪️ @rikak

14年10月25日

作業用にアニメ弱虫ペダル見始めたら止まらない!こりゃ面白いすげーわくわくする

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posted at 22:04:03

こりん@VR @korinVR

14年10月25日

今日衝撃的だったのは、まっつんさん .@n_mattun のこれ。マウスを使って椅子の回転を検知してる…… #OcuFes pic.twitter.com/p3XJeQQ25E

タグ: OcuFes

posted at 22:39:31

alwei @aizen76

14年10月25日

Oculus VRのUE4リポジトリーにも既にUE4.5.1に合わせたSDK0.4.3バージョンがあるっぽい。
github.com/Oculus-VR/Unre...

タグ:

posted at 23:00:42

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