Masateru YOSHIMURA

mathatelle

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  • 自己紹介 吉村マサテル; fukui, JAPAN; interfaceDesigner; FORM+CODE日本語版; Processing, openFrameworks;
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2012年03月15日(木)

msng くどいようですが、# ←はシャープじゃない http://t.co/HNrPUui5

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posted at 16:43:54

WebDesignRecipe これは!コードのスニペットを登録管理できる「Code Collector Pro」が期間限定で無料です | crocodile notebook http://t.co/15EvIU1s 友達に教えてもらった w

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posted at 13:04:42

2012年03月14日(水)

mblco バカを観察する。そして、やってはいけないであろう事を見つけて、どうしてやってはいけないんだろうと考える。会社の経営、とくに会社を潰さないための術として、これがとても重要なのです。

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posted at 00:06:55

2012年03月13日(火)

kenichiromogi むど(8)だからね、もし、今の日本に夢や希望がないと感じられているとしたら、私たちが、自分の中にある空白を感じる力を失っているということだと思う。それなりに便利で、楽しい日常をつくってしまったから。うわあーと叫びたくなるような大きな空白を、忘れてしまったんだね。

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posted at 07:36:47

2012年03月12日(月)

haraken_tokyo 動きながら、何度もやり直すのが一番。何かを上達したいと思ったらそれしかないように思う。

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posted at 23:10:02

haraken_tokyo 動いている時には、自信はないし不確かだけど、けっこうものが見えている。立ち止まって考えると、ろくなことは思いつかない。

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posted at 23:05:45

Yam_eye 逆説的だが、自分の事をわかって欲しいという思いが強すぎることは、しばしば円滑なコミュニケーションを阻害する。

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posted at 12:30:51

jun1s 企業の定型業務みたいなのをIT化して効率化するってフェーズは世界的にはもうとっくの昔に終わってて、ITを経営の攻めにどう使うかってフェーズですらそろそろ終わりかけてて、今やITで新しいビジネスを創出するフェーズなのに、日本企業のほとんどがまだ「ITのお勉強中」のフェーズ。

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posted at 09:04:27

boonokkia 実質的なプログラミングには一切触れられていないので、そういったものが苦手な方にも読み易い内容になっています。

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posted at 01:07:05

boonokkia とても良い本でした。過去の上記分野におけるソフトウェア利用例が数多くまとめられています。また、最終成果物のビジュアルの美しさが際立っており、メディアアートの教科書的な位置づけにもなる本だと思います。→

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posted at 01:06:57

boonokkia 「FORM+CODE —デザイン/アート/建築における、かたちとコード」読了。Processingの開発者ケイシー・リースを中心に執筆されたもので、デザイン/アート/建築分野におけるソフトウェア利用の可能性について、その歴史・理論・実践を総合的に紹介しています。→

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posted at 01:06:38

2012年03月11日(日)

tokyomax [MaxTips_7]|Dev1| Maxオブジェクト開発テンプレートを作る http://t.co/hhUGM4SO #maxmsp

タグ: maxmsp

posted at 12:27:29

2012年03月10日(土)

koutarofukui O’Reilly こんなんでてるのか。“@shuto_i_ii_iii: これ気になる How to Make a Music App for iOS, Free, with libpd: Exclusive Book Excerpt http://t.co/wie3HAvx

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posted at 20:06:23

koutarofukui @soundflower さんのjs & LiveAPIが有難い!
http://t.co/UpXAfi5y

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posted at 14:18:19

2012年03月09日(金)

TERRAZI 福岡市はゴミ収集車が来るのが夜中(23時頃)なんだが、これはとても合理的。晩飯の片付け終わってからゆっくり出せるし、ゴミ収集車による渋滞もない。カラスによる被害も少ない。ごみ集積所に近いとちょっとうるさいけど、1分くらいでさーっと片付けるから、そんなに気にならない。

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posted at 09:27:33

ssuge 褒めると慰めるのは違います。慰めるのは過去に向かう言葉だけど、褒めるのは未来に向かう言葉だから。

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posted at 01:50:46

2012年03月06日(火)

upgradefukui 最近、リニューアルされたHPを通じたお問い合わせが増加中(感謝) →【福井県産業情報センター - 福井でパソコン研修・勉強会・イベントするなら】 http://t.co/ZCAiXTZB

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posted at 16:17:30

sagaraKUN imgsrc時代にヤマハルさんに言われた「Flashなんてやりたいこと実現するための手段にすぎないからFlashできるようになりたいとか思うより何作りたいか考えた方がいいよ」って言われたのは期せずして現実になった。

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posted at 01:21:45

SIHO_o (続き)大事なポイントが納期優先マルチプラットフォームならFlashかな?ってことになる。つまり、ものによって最適な言語が違う。適切でない言語で「頑張りました!」と言うことは制作者のエゴでユーザーには通じない。私は知識が浅くても他言語を使う方がより良い開発を行えると思うのだ。

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posted at 00:17:56

2012年03月05日(月)

tadokoro 個人的には、oFコア開発者の一人、Arturoさんによる「openFrameworksはどうやって動いているのか」というエントリ、簡潔だけどすごく良いチュートリアルと邦訳しながら思いました。オススメ。http://t.co/RxjoYRBd

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posted at 22:00:13

tadokoro openFrameworks.jpのサイト、しばらくの間ほぼ死んだ状態になっていたので、本家サイトの日本語版として復活させました。まだ翻訳中のところ多々ありますが、徐々に拡充させていく予定です〜 http://t.co/PtzxgxfP

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posted at 21:44:58

alltbl サイエンスもアートもアウトプットがないと、いざという時に人に紹介できなくて困る。まだ論文とかないけどすごいんだ、とか、まだ作品はないけどとにかくすごいアーティストで、とか。

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posted at 19:37:50

kenichiromogi 健太しゃん(・▽・)、ありがとう! @kentasinjyou 茂木健一郎しゃん(・▽・) @kenichiromogi 連続ツイート第524回「偶然の幸運(セレンディピティ)をつかむためには、周辺視野を活かせ!」をネバりました (http://t.co/c20v3jhd

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posted at 09:18:31

hbkr 「何故そのデザインにしたのか」「何故そのUIに」「何故その仕様に」「何故その色に」など尋ねられた時に「なんとなく」としか返せないクリエイターはゴミを生産してしまった事を恥ずべき。全てに置いて意図が説明出来る必要がある。だから僕は例えばロゴなどの無駄な陰影や立体処理が嫌いなんだ。

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posted at 08:33:11

2012年03月04日(日)

HomeiMiyashita インタラクション2012 インタラクティブ発表のファイナリスト19件が公開されました! http://t.co/n7FIeSKR #i2012

タグ: i2012

posted at 22:47:36

Ackey_pp 第二回Arduino勉強会の資料です。 Arduino002 - http://t.co/ixeMT7Pu

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posted at 11:22:38

hitoshione 渡辺あやさんはカーネーションの朝ドラ15分というルールで、相当鍛えられたのかも。聡子の「あ、まだロンドンでモノになってないんだな、辛いんだな」という状況と心情を電話一発泣き声一発わずか3秒で表現できるなんて!@KsoonC: 冗談みたいな15分でした。

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posted at 11:22:04

akamatsu 「iOSの教科書」では某OSが関係ないのでどれほど楽なことか。マルチ・プラットフォームは幻想もしくは商売のネタでしかないと思う。

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posted at 10:11:37

mizumaart もし美大がアートを学ぶ場所ならば、教授の顔を見たいと思うような、無惨な卒制作品が多数あった。あれでは大学の評価を落す。何故、落第させないのか⁈理解に苦しむ。少子化時代、学生はお客様だからね‼
五美大の卒展会場はアート砂漠のようだった。だからチョット抜けると目立つのかもしれない⁉

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posted at 03:52:04

co_fresh SuperCollider Workshop at WOMB LOUNGE に参加しましたが、すごく良かったです!!!残念ながらもう行われないかもしれない。だからこそよかったと記録したい。長文。 http://t.co/fTRAPXyg #SuperCollider

タグ: SuperCollider

posted at 00:12:08

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