Masateru YOSHIMURA

mathatelle

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  • 自己紹介 吉村マサテル; fukui, JAPAN; interfaceDesigner; FORM+CODE日本語版; Processing, openFrameworks;
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2011年11月22日(火)

phyaara 「分解☆渋谷慶一郎」ADHの途中で泣く泣く出てきて、無事終電乗れたー。いっぱい色んなこと感じたけど、ボキャブラリーの少ないあたしにはうまく言葉に出来ないよう。

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posted at 23:02:58

shnszk 今日の八時渋谷WWWにて、ライブ、分解渋谷慶一郎、リハーサルでも歴史に残る一夜になると僕は確信しました。これからの音楽を示唆する夜。絶対に見逃してはならない。 http://t.co/Rs7lBpzV

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posted at 17:31:10

2011年11月21日(月)

TakagiMasakatsu 「さや侍」いい映画だった。「型」の素晴らしさを改めて想う。色んな人の色んな積み重ねで自然と残っていくのが「型」だけれど、例えば「手を合わせて祈る」という型があってよかったと思う。本当はどんな形でも自分なりのやり方で祈ればいいのだけれど、型のお陰で深い祈りに入っていける時もある。

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posted at 01:43:43

akamatsu /.に紹介されていた記事「かつてスターを目指してギターを抱えたが、今の若者はMacBook ProでXcodeを起動する」http://t.co/7kZzDuY4

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posted at 01:27:16

2011年11月20日(日)

MimisukeKATO 11/20 micRokuroワークショップ | http://t.co/EtS6C35I

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posted at 23:28:46

hasebeu10 この瞬間が一番楽しかったです。NODEワークショップ⑤「光るRokuroを作ろう」
http://t.co/rLVlGjbR http://t.co/DBo5Iyi3

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posted at 21:50:53

kkunii ワークショップ(http://t.co/VGZpd18k)で作った光ファイバー・ガジェット「Rokuro」 結構大変だったけど大満足です http://t.co/Hs0jA2Id

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posted at 21:34:48

sentoki 直近のバージョンでの実行例ですな。RT @daoki2: ProcessingとADKを組み合わせたサンプルを作ってみました。お手軽で楽しいですね。 http://t.co/nBLB1tup

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posted at 15:47:29

MaywaDenki グッとくるものを見たとき、それをコピペするんじゃなくて、少し目を離して、それがどうやって作られたか、空想してみよう。

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posted at 09:07:01

akamatsu そう言えば初めて海外に行った時に山ほどレコードを買って、スーツケースも追加で買わざるを得なくなったことを思い出した。

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posted at 08:35:27

2011年11月16日(水)

cssnite_fukui 【年1回・ウェブ制作者のお祭りイベント】CSS Nite in FUKUI, Vol.5 やります!2月18日福井県産業情報センターにて。概要固まり次第、各メディアでお伝えします。今回も盛り上がっていきましょう! #cssnitefukui

タグ: cssnitefukui

posted at 10:03:09

2011年11月13日(日)

TSUNOKAKE 価格が高く商品知識もなくコミュニケーション能力も低い実店舗が、必死に努力しているネットショップにやられて行くのは当然の事だわな。

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posted at 17:00:32

akamatsu 電子書籍「リアルタイム映像表現の可能性/2005」のPDF版&ePub版がダウンロード可能になりました。既にご購入された方も無償でダウンロードしていただけます。http://t.co/iMOeB9mo

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posted at 14:23:50

2011年11月12日(土)

kotobuki 本日14時からアートラボあいち3FのNODEで開催する「光るブレスレット」を作るワークショップの資料を公開しました。既に参加受付は終了しておりますが、見学自由ですので、興味のある方は是非会場まで!☞http://t.co/Y8BWooTm http://t.co/IwE1r2bN

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posted at 09:31:57

Yam_eye 作品の意図ついてぐだぐだ説明すべきではないというアーティストは少なくない。芸術とはそういうものかもしれぬ。しかし私は、機会あるごとに説明し、それに対する意見も聞くことにしている。デザインは、使う人と一緒になって育てていくものだと思うから。

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posted at 01:28:20

2011年11月11日(金)

TOx2RO 本屋で立ち読みした「FORM+CODE -デザイン/アート/建築における、かたちとコード」がとても良い。http://t.co/mj7pvzrH なんだかんだで超影響を受けたCoding style (http://t.co/yOo5VFiO) に似たものを感じる。

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posted at 21:41:03

2011年11月10日(木)

tokyomax 今発売中のサンレコには黒川良一さんのインタビューが掲載されています。主にテクニカル面が気になる方は是非チェックしてみてください。CBCNETの記事も併せて読んで頂けると理解が深まるでしょう。http://t.co/hHNgmvlt

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posted at 21:54:06

tokyomax Maxユーザーは見るべし聴くべし http://t.co/QipYCyIw (live at http://t.co/IzRKLVJA)

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posted at 19:56:24

2011年11月09日(水)

msng Mac OS を英語設定にしている理由これ。 http://t.co/zmXuDslo

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posted at 16:30:30

naotokui Twitterが流しそうめんだったら、 Facebookは回転寿し. 同じネタがぐるぐる回ってくる.

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posted at 11:29:33

IndieCade @helvetica, @flight404, @REAS and @shiffman discuss 'Form + Code' at #IndieCade 2011... http://t.co/UkPDMWP6

タグ: IndieCade

posted at 06:08:26

2011年11月08日(火)

yhassy Webデザインを突き詰めると、そこには Photoshop や Firework のようなソフトも表れないし、HTML/CSS すら出てこないかもしれない。それらはデザインを視覚化するためのクラフトであって、クラフトするための理由が語り合えないのは残念。

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posted at 00:19:43

yhassy 人の学習方法は千差万別なのでノウハウを教える/教わったほうが吸収しやすいことはあるだろう。しかし、ノウハウに重きを置くことによって Web デザイン価値観そのものがノウハウのカタマリになることもある。

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posted at 00:16:51

yhassy ノウハウを得るという受け身の姿勢が、デザインの本質よりソフトウェアの使い方、人や社会の観察の前にコーディングテクニックというカリキュラムになりやすいのかもしれない。

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posted at 00:14:21

yhassy ノウハウ取得という文脈が、先生に対する期待や評価が役に立つ情報を提供してくれたか否かというところに集約されてしまうこともある。それはひとつの評価だが、Webデザイン教育がその視点に集約しがちなのは、それで良いのだろうか。

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posted at 00:12:39

yhassy 教育を受けることで仕事を得るためのノウハウを取得できることを期待している生徒と、それを提供しなければならなと思っている先生との関係があるが、その関係では将来性はあまりないと思う。

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posted at 00:10:38

yhassy Webデザインだけではないけど、教育という言葉とノウハウを覚えるという行為が同義語のように扱われているのが、ひとつの悲劇だと思う。

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posted at 00:08:37

2011年11月07日(月)

boochan 先日、福井のFLATさんでお話させていただいた様子です。動いている自分を見るのは、なんともこっぱずかしいですが、私の話に真剣に耳を傾けてくださる皆さんが、本当に嬉しかったし、もっとがんばらなきゃ、と励まされました。http://t.co/MZqqob39

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posted at 14:01:33

2011年11月06日(日)

Yam_eye 美しいものを創るという行為は、自分へのダイブだと思う。はじめから深くは潜れないが、何度も何度も潜っているうちに、感覚の深部にあるものが少しずつくっきりとしてくる。慣れてくれば素早く潜れるようになるし、見通しも良くなるけれども、いつも底は見えないねえ。

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posted at 20:28:03

jakob_usability 自分で購入したソフトや仕事に必要なソフトなら、それなりに努力して使い方を覚えるだろうが、ウェブサイトにそのような努力をするユーザはまずいない。

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posted at 20:00:03

nodelab これよりNODE. WORKSHOP 「openFrameWorks入門編」の講評USTをおこないます。
http://t.co/YrK2eoIn

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posted at 16:36:22

_anohito 大人は予測範囲内の反応しかしない.子供のほうが予測範囲外の行動をする.それは宝物.

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posted at 16:30:01

ksyJp JavaScriptでリアルタイムに音を出すときに簡単便利なやつつくった - つまみ食う http://t.co/Raa7cKyY

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posted at 13:41:47

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