栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
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» @kurisaka_konabe
» 2012年08月16日
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2012年08月16日(木)
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「箱人形マンガ(Box Comic)」に、オリジナルキャラをZIPに固めて読み込む機能を追加。ソースコードを全部閲覧可能なページを作成。これで、当初予定していた機能は一通り入った。次は使いながらデバッグだ。 t.co/EHPiw6bq
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エビデンスの画面を撮っておきましたー。遥佐保の技術メモ-[Windows8RTMとVisualStudio2012のインストールエビデンス] t.co/L7sUUbHQ
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風のクロノア(PS)は非常にアーケードの魂のこもったアクションゲームで、タイムアタック動画とか探すと行き着いたプレイの気持ちよさがわかると思うんだけど、学習と解決による難度調整がよく出来ていてスバラシス。ゲームがカッタルくならないように気を配られているのがなによりいい。
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