栗坂こなべ
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» @kurisaka_konabe
» 2012年11月21日
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2012年11月21日(水)
Unityで初めてライトマッピング使ってみた。これライト使っていないただのテクスチャーなんだぜ...反射光も自動で焼き込み出来るなんて..これはあっちゅう間に綺麗なフィールドやら背景が作れる予感。スマホでもそのまま再現出来るのがスゴクイイ t.co/KBsybCVj
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posted at 14:24:47
社内向けに「こわくない Git」というタイトルで発表しました! 「Git 怖い」と思ってる人向けです! / “こわくない Git” t.co/DrFN6tWo
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posted at 20:06:42
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