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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2013年02月09日(土)

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

13年2月9日

[Bridge Constructor Playground FREE itunes.apple.com/jp/app/bridge-... ]iOS用橋建設ゲー。ゲームをプレイすることそれ自体が勉強になる。どうやったら強度が高くなるか感覚的に分かるようになってくる。姪にやらせよう。おれもやろう。

タグ:

posted at 23:39:25

松井 敏(a.k.a 森理 麟) @moririring

13年2月9日

本日簡単に話したTypeScriptハッカソンの告知を開始しました。2日に分けてのハッカソンになります。TypeScriptに興味がある方は初めてでも大歓迎です!
atnd.org/events/36835
atnd.org/events/36836
#vshtc #DevKan

タグ: DevKan vshtc

posted at 22:16:55

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

13年2月9日

[Soctics www.soctics.com ]このゲーム、「ボールの飛ぶ軌道が可視化される」っていう有料アイテムがあって、すごく有用で、しかもランキングに関わる試合でも使い放題。つまり「課金額に比例して勝率が上がる」。スキルを競うゲームでこれはどうなんだ。

タグ:

posted at 16:00:03

くるくる @mkd214

13年2月9日

var n=9,c=4,p=[],i=0;
C(0);
function C(v){
for(p[v]=v?p[v-1]:0;p[v]<n;p[v]++){
if(v<c-1)C(v+1);
else console.log(p);
}
} #140code

タグ: 140code

posted at 14:54:46

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

13年2月9日

まーあれか。なんでパズドラにみんな課金するかっていうと「パズドラがここ何年か安泰だから」で、集めたモノや価値観が消滅する可能性がきわめて低いからか。たとえば3ヶ月後にサービス終了が確定してるソシャゲがあったら、そのカードに金払う人間はいないよな、って話か。

タグ:

posted at 14:52:04

Marupeke_IKD @Marupeke_IKD

13年2月9日

C#にはdelegateがあるのですが、これがもうホントにホントにホントに便利で、クラス内の状態遷移やらオブザーバやらメンドクサイ所を全部吸収してくれます。Unityでゲーム作っていて「楽だわぁぁ」と何度もうなります。あぁ、どんどんC++に戻れなくなる(^-^;;;

タグ:

posted at 12:47:49

くるくる @mkd214

13年2月9日

ほしいー オープンソースの手のひらヘリ、予約受付中 wired.jp/2013/02/08/cra... via @wired_jp

タグ:

posted at 03:10:07

さくらんぼ @lambda_sakura

13年2月9日

そういえば最近の生活保護が引き下げられたとか云々で、割と身近な人で働けない人の子どもは高度な教育は受けられなくて当然という主張をしていて悲しかった

タグ:

posted at 02:24:58

ネロ @yokmama

13年2月9日

Unityの本がやっとできた。長かったっす。 via.me/-9isrjko

タグ:

posted at 00:16:20

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