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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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Favolog ホーム » @kurisaka_konabe » 2018年09月21日
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2018年09月21日(金)

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

18年9月21日

すげー思うんだけど、学生作品年々レベル上がってるのに、なんで全然表に出さないの。SNSで動画公開しようよ。ゲーム配布しようよ。んで人に遊んで貰えたら嬉しいし、酷評されたら参考になるし、就職や商品化に繋がるかもしれない。

あと、いちユーザーとして普通に遊びたいんだよ。遊ばせてよ。

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posted at 23:28:08

izm @izm

18年9月21日

縦置き等身大案件の選択肢が!!
アイ・オー・データが65型20万円のディスプレー出展、東京ゲームショウ tech.nikkeibp.co.jp/atcl/nxt/news/...

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posted at 23:19:25

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

18年9月21日

TGSの学生作品だと、あと『StingerVR』がすごかった。剣と銃で普通に戦う系のVRゲームとして優れているんだけど、PCでオペレーター役の人がいて、そこで戦況見ながら戦ってるプレイヤーに指示出したり武器渡したりできるらしい。

VRの特性である「周囲を把握しづらい」ことを活かしてる。すげえ。

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posted at 23:17:53

ゆーじ @yuujii

18年9月21日

パルマーうめえwww pic.twitter.com/vN8eMTBogR

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posted at 22:22:05

中城@Live2D CEO @nakajoo

18年9月21日

@kurisaka_konabe ですね。Google Glassがタブーになっていた時のショックと来たら

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posted at 22:12:09

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

18年9月21日

メール。届いたメールになんやらCCがいくつかついている。そのCCの人が誰だか良く知らない。

そういう場合、返事する場合はCCの人を含めて返信するけど、自分からメールを送る場合はその謎の人にCCを付けるべきなのだろうか。何者か分からないので判断材料がない。すげー困る。

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posted at 21:54:58

izm @izm

18年9月21日

実写映画化成功例
ちはやふる、カイジ、るろ剣、銀魂、変態仮面、ピンポン、テルマエロマエ
とかをどこかにまとめておきたい。

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posted at 20:46:36

マツモト十四ポコチャン号 @tos20191

18年9月21日

共産主義空手:なぜ本来の空手より残酷で血生臭かったか - ロシア・ビヨンド jp.rbth.com/history/80890-...

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posted at 20:30:06

中城@Live2D CEO @nakajoo

18年9月21日

「陸上部なのにこんなの無かった...なんだろうこの気持ち…。」 twitter.com/live2dcs/statu...

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posted at 20:16:59

墨崎達哉 @T_Sumisaki

18年9月21日

@UE419 PlayerControllerに対して入力されたボタンイベントが渡され、そのイベントがControllerにPossessされたPawnに伝播します。Pawn側でイベントを拾っているならつまりそのPawnを操っているController->プレイヤーが入力したってことになりますね?

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posted at 20:13:07

墨崎達哉 @T_Sumisaki

18年9月21日

Possessする際にPlayerIDを保存しておく、GetControllerの出力結果からPlayerControllerにCastしてから取得する、などなど twitter.com/UE419/status/1...

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posted at 20:04:40

非公開

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posted at xx:xx:xx

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

18年9月21日

学生作品『にゃんにゃんコネクト』パネルを動かしてステージをつなげてゴールを目指すパズル。

ユニークなのは「重ねられる」こと。下になった箇所は存在しないことになるのでそれを活かして活路を見いだす。パズルの面白さである「閃き感」がしっかりあった。売ってくれ!
youtu.be/BwCbLhaaYP4

タグ:

posted at 19:46:58

絢瀬みどり @midori_a

18年9月21日

コマンドー応援上映わらう pic.twitter.com/lh4vtzogjo

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posted at 19:41:43

灰原とう★英語ロギア開発中 @haibaratou

18年9月21日

Best Art AwardとBest Presentation AwardとGround Audience AwardにRPGタイム ライトの伝説。3冠!! 凄まじすぎる! #センスオブワンダーナイト pic.twitter.com/6Kq6fPDwGe

タグ: センスオブワンダーナイト

posted at 19:19:54

izm @izm

18年9月21日

アッ(ふーん)

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posted at 19:05:06

灰原とう★英語ロギア開発中 @haibaratou

18年9月21日

ライトの伝説! 小学27年生クリエイター pic.twitter.com/wLmEYjfFOS

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posted at 18:57:04

安藤晃弘 @tezumashi

18年9月21日

長らくアーバンコースターで使ってたやつぅ twitter.com/kurisaka_konab...

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posted at 18:43:31

たす @tassjp02

18年9月21日

パルマーがパルマーになってるw pic.twitter.com/eB1iEKGpik

タグ:

posted at 18:36:06

のわの:げーみんぐ @Gust_FAN

18年9月21日

PS4『アズールレーン クロスウェーブ』全登場キャラの背面資料も新たに書き起こし3Dモデル化!新スクリーンショット公開、新キャラはストーリーに大きく関わるなど新情報まとめ buff.ly/2OHDN8e #PS4 #アズレン #アズールレーン pic.twitter.com/pkMgBz0hx2

タグ: PS4 アズレン アズールレーン

posted at 17:50:33

Lim @MyungsooLim

18年9月21日

'테일즈 샵@talesshop'의 마스코트 캐릭터 "태시아"의 FaceRig용 Live2D 제작을 담당하고 있습니다. 완성까진 아직이지만, 완성까지 노력하겠습니다!
韓国の「TALES shop」のマスコットキャラクター『Teasia』のFaceRig用のLive2Dモデルの制作を担当してます。完成はまだですが、完成まで頑張ります! pic.twitter.com/Bn6RnzZ9kK

タグ:

posted at 17:43:20

ゆーじ @yuujii

18年9月21日

オルタランドで懐かしのOcuFes同窓会 #TGS2018 pic.twitter.com/MbaU7WMf35

タグ: TGS2018

posted at 17:30:10

ヨ コ タ @yokota_cg

18年9月21日

本日は株式会社Live2D社様に企業訪問へ行きました。会社説明やLive2Dのツールのお話、オフィス見学をさせていただけました。 pic.twitter.com/fRTVsseRNk

タグ:

posted at 17:26:35

kinneko @kinneko

18年9月21日

@kurisaka_konabe ファッションショウのようなのやってほしいよねw

タグ:

posted at 17:21:30

荻野雄季 @YuukiOgino

18年9月21日

晒す、という約束を果たしてきた pic.twitter.com/rkh3d6XECD

タグ:

posted at 17:03:37

Junz @junzworks

18年9月21日

Unreal Engineで制作。「chain」完成しました。
今回長くかかりましたが、見ていただいた方々、有難うございました。
#UE4 pic.twitter.com/x5kHlXzKrR

タグ: UE4

posted at 16:55:28

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

18年9月21日

TGSでUNDEFEATED触った。オープンワールドでドラゴンボールみたいな超人アクションで大暴れできるゲーム。

操作とか、出来そうで出来ないことが多くて「なんだかなー」って思うところがあるけど、それはPS4スパイダーマンと比較しちゃっているからで、逆に言えばすでにそういう水準にいるってことで。 twitter.com/undefeated_gam...

タグ:

posted at 16:51:10

非公開

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posted at xx:xx:xx

青柳美帆子|8/25給料日ラジオリアイベ @ao8l22

18年9月21日

ミラクルニキの会社の新作「恋とプロデューサー」、彼氏に求める条件を聞かれるのだが、すごい角度から入ってくる pic.twitter.com/1A4292WsqP

タグ:

posted at 16:12:06

おかず @pafuhana1213

18年9月21日

これ凄く!面白かったです!#UE4 でした! #TGS2018 pic.twitter.com/FuipTSTWPO

タグ: TGS2018 UE4

posted at 16:04:07

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

18年9月21日

まじで人の顔覚えられないのでTGSインディーブースで死活問題レベルの困り度を発揮しているニカイドウさん。

・作品と名前覚えてるけど顔覚えてないので本気で困る
・顔と作品覚えてるけど名前忘れてるので以下同文
・声かけられたけど完全に誰か分からず以下同文

死活問題っていうか、死んでる。

タグ:

posted at 16:01:36

izm @izm

18年9月21日

ゲーム会社を舞台にした百合ゲーだぞみんな買おう。

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posted at 16:00:17

izm @izm

18年9月21日

1件のコメント b.hatena.ne.jp/entry/yuremast... “夢現Re:Master” htn.to/fvneq42V

タグ:

posted at 15:59:06

ろっさむ@転生垢の方へ移行しました @4_mio_11_old

18年9月21日

なんかモワモワ出してるゴジラみたいなのいる pic.twitter.com/MaIJHWwZVq

タグ:

posted at 15:46:58

非公開

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posted at xx:xx:xx

yokotaro @yokotaro

18年9月21日

TGSの「国産ゲームが世界で勝つには?」というセッション聞いて、的外れだと思った事。 fse.tw/k4ONS#all

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posted at 15:20:14

おかず @pafuhana1213

18年9月21日

ハーレム満喫してて申し訳ない pic.twitter.com/Qiquqz1Ueh

タグ:

posted at 15:13:14

ろっさむ@転生垢の方へ移行しました @4_mio_11_old

18年9月21日

可愛い!!!可愛いよ!!!!
尊い!!!! pic.twitter.com/KVSXWKtmWa

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posted at 14:59:40

ろっさむ@転生垢の方へ移行しました @4_mio_11_old

18年9月21日

ステーキ丼おいしかったので、さっき買ったイーブイ開封...超可愛い...んんん! pic.twitter.com/MzhfwKGtfG

タグ:

posted at 14:57:45

寺島壽久/ゲームキャストの中の人 @gamecast_blog

18年9月21日

セガ、『けものフレンズ』の新作ゲーム制作決定を発表。詳細は後日 www.gamecast-blog.com/archives/65926... pic.twitter.com/BXmkyBAasS

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posted at 14:47:21

ろっさむ@転生垢の方へ移行しました @4_mio_11_old

18年9月21日

ご、ご飯...
ステーキ丼...
既に足痛いマンでやばい pic.twitter.com/7m0K29KPBw

タグ:

posted at 14:39:06

izm @izm

18年9月21日

アッLive2D社の技術ブログで見たこと有るぽい作りがEmote社でソリューション販売されてる。仲良しになったのかな

タグ:

posted at 14:27:49

ろっさむ@転生垢の方へ移行しました @4_mio_11_old

18年9月21日

何気にすげぇ!!
あのひゅんひゅんさせたら文字とか絵が浮び上がるあれの原理だ!!
文字が浮き上がってる!!
かっちょいい!!

#tgs2018 pic.twitter.com/kJeGLfywTZ

タグ: tgs2018

posted at 14:21:44

ろっさむ@転生垢の方へ移行しました @4_mio_11_old

18年9月21日

やってみたけど、圧倒的に酔うな。でもほんとにコンテンツ次第って感じだ...。自由自在、縦横無尽に自身の乗り物動かせる系は面白いけど、シューティングにして的が旋回しまくってると回転しなきゃいけないのでめちゃくちゃ気持ち悪くなる。 pic.twitter.com/BbNQJpRTpz

タグ:

posted at 14:01:00

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

18年9月21日

TGS、学生作品をもりもり遊んだけど、手放しでまじですげー面白いタイトルがありすぎて、それだけで丸一日つぶれそうになって超困る。

断腸の思いでインディーブースに行く。

タグ:

posted at 14:00:41

ろっさむ@転生垢の方へ移行しました @4_mio_11_old

18年9月21日

ねえ!!!めっちゃめちゃ怖かった!!!!ジェットコースター嫌いマンはだめだこれ!!!すごい没入感だったけど!!!めっちゃ怖い!!!!無理!!!でもサーキュレーター使って風送ったり没入感まじすごかった!!!!でも怖い!!!!! pic.twitter.com/Ns0EiGpu79

タグ:

posted at 13:42:17

おかず @pafuhana1213

18年9月21日

インディーコーナーのにあるLOST SOUL ASIDE!クオリティすごすぎる…
#TGS2018 #UE4 pic.twitter.com/5ZY39F22Kd

タグ: TGS2018 UE4

posted at 13:32:31

遊@ @youtlpt2016

18年9月21日

女神様と冒険者さん
#GARGANTUAvr #よむねこ

①かっこいいやつ
②かわいいやつ(チェキでよくあるやつ) pic.twitter.com/dbJrTcC29L

タグ: GARGANTUAvr よむねこ

posted at 13:28:00

遊@ @youtlpt2016

18年9月21日

こっそりTGSきたどー!!・:*+.\(( °ω° ))/.:+

#よむねこ さんのソードオブガルガンチュア!!
以前触らせてもらったからか、操作も上手く、キチンと盾ガードすることができた!!
ラスボスすげー!(秒で終了
#GARGANTUAvr pic.twitter.com/07Yejs8jsu

タグ: GARGANTUAvr よむねこ

posted at 13:21:51

ろっさむ@転生垢の方へ移行しました @4_mio_11_old

18年9月21日

こなべさんのリアルアバターを観測した。ほんとにうさぎだった。

タグ:

posted at 13:05:29

かいん☆7/17ぴたけっと5階G3まるさ @milkcrownkain

18年9月21日

【TGS_9/20-9/23:よむネコ10-W30】
東京ゲームショウ10ホールW30にいます✨
よむネコ様ブースのご紹介❤️
ソード・オブ・ガルガンチュアの女神アストレイアで皆さまをお待ちしております。
逢いに来てね💕
gargantuavr.com
#GARGANTUAvr #TGS2018 pic.twitter.com/OVn1uJy3qC

タグ: GARGANTUAvr TGS2018

posted at 13:04:42

寺島壽久/ゲームキャストの中の人 @gamecast_blog

18年9月21日

子供がノートに描いた落書きRPGが、そのまま動き出すRPG TIME!
遊び心ありすぎ。東京初上陸なのでぜひ遊んでほしい。ビットサミット版より店舗良くなって順調に磨きがかかってる。A-61 #TGS2018 pic.twitter.com/i7qlVX0Q1C

タグ: TGS2018

posted at 13:03:57

tatsu2 @tatsu2

18年9月21日

『ちおちゃんの通学路』第11話(2018)
#ハイライト回転 pic.twitter.com/I9FmNqFSnz

タグ: ハイライト回転

posted at 12:59:08

なっつー@BNUT @yashinut

18年9月21日

@kurisaka_konabe @diberidarshi 各日毎の来場者数の集計とかで必須な予感ですね

タグ:

posted at 12:50:24

QQUACK @ Iron Vertex @KCAUQQ

18年9月21日

@kurisaka_konabe おすすめありがとうございます。

タグ:

posted at 12:16:52

おかず @pafuhana1213

18年9月21日

名古屋工学院専門学校さんのPPPPP、面白かった!#TGS2018 #UE4 pic.twitter.com/HzoZt67eE0

タグ: TGS2018 UE4

posted at 11:49:00

福嶋 美絵子(はらぺこ翻訳者) @Eugene_Roserie

18年9月21日

TGS2018: よむネコブースでSwords of Gargantuaやってきました。頭部に微弱な電流を流すことで加速度感覚を生じさせる装置付き。VRでわりと苦手なタイプの移動方法だったんですが、加速度感が付いたことでVRとRRの違和感が薄らいだのか、ほとんど酔わなかった。 www.yomune.co/single-post/20...

タグ:

posted at 11:33:55

おかず @pafuhana1213

18年9月21日

大阪デザイナー専門学校でもUE4!噂の企画マンに会えたぞ!#TGS2018 #UE4 pic.twitter.com/qJ4nSib4n3

タグ: TGS2018 UE4

posted at 11:27:44

ゆーき @yukihatakeyama

18年9月21日

AutomationToolの下に該当ファイルが見つからなかったので
Engine\Source\Programs\DotNETCommon\DotNETUtilities\ManagedProcess.cs
を修正してどうやらうまくいった模様です twitter.com/pafuhana1213/s...

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posted at 11:07:34

おかず @pafuhana1213

18年9月21日

うおお、すげええ!!!#TGS2018 #UE4 pic.twitter.com/n8mod3z8IY

タグ: TGS2018 UE4

posted at 10:56:00

ろっさむ@転生垢の方へ移行しました @4_mio_11_old

18年9月21日

クエリ式を使用する側の人は、基本的にこの二つを使用することになる。

コンパイラは全てのクエリ式がメソッドへ変換されるまで繰り返し変換を行う。この変換処理はコンパイラにとって簡単なものが優先されるようになっていて、その優先順位はC#言語仕様に規定されてる。

タグ:

posted at 10:52:06

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

18年9月21日

TGSの入場処理、これなんなのさ。複雑すぎる
・青チケット赤チケット、ゴールドチケットがある
・事前登録の有無という概念がある
・事前登録は何か印刷が必要なようで印刷待機列が発生してる
・名刺の有無に寄っても振り分ける

それぞれがなにを意味してて自分がどれに該当するのかさっぱりだ。

タグ:

posted at 10:51:30

お鯛 @otto_morgen

18年9月21日

「1歩踏み外せば死」を強く意識したケンタ君営業戦士は死に物狂いで地主にアタックかけるようになる。/建築現場で死を体験 怖すぎるVR研修とは headlines.yahoo.co.jp/videonews/nnn?...

タグ:

posted at 10:49:12

alwei @aizen76

18年9月21日

昨日試遊出来なかった、#有翼のフロイライン を改めて見せていただいた!イラストや声優さんは色んな方に手伝ってもらってるけど、モデル制作やプログラム部分はほぼ1人らしい!エフェクトもメッチャ綺麗!UE4をとても使いこなされてる。#TGS2018 pic.twitter.com/HzW7Z6Uxj8

タグ: TGS2018 有翼のフロイライン

posted at 10:35:11

たす @tassjp02

18年9月21日

@kurisaka_konabe 地上に出ると有楽町駅のが近いです

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posted at 10:30:38

野生の男 @yasei_no_otoko

18年9月21日

@kurisaka_konabe 実際東京国際フォーラムの地下から歩いた方がホーム近いですw

タグ:

posted at 10:29:02

Live2D 開発チーム (Dev Te @live2d_dev

18年9月21日

\開発アシが仲間になってほしそうにこちらをみている!!/
Live2D開発チームではアシスタントも大募集中!採用説明会を開催します。
経験不問&ポテンシャル重視。プログラマを目指しているけどまだ自信が無い…という方、大丈夫です!そんなあなたを求めています!
詳細→www.live2d.com/ja/news/dev_se... pic.twitter.com/Htb2kh1LIM

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posted at 10:28:16

非公開

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六水条 剣 @rokusuijo

18年9月21日

関ゲ部の皆様ーーーー!!!! twitter.com/jibril521/stat...

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posted at 09:33:00

非公開

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posted at xx:xx:xx

多根清史 @bigburn

18年9月21日

俺的ゲーム速報@ JINを「利用者の声」として引用した古川有希と中村友治、よし名前は覚えた。Bloombergでもヒドい記者はいるんだな / “任天堂スイッチオンラインを有料化、後発なのにサービスは貧弱と酷評 - Bloombe…” htn.to/4cFsoP

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posted at 08:35:59

ヨ コ タ @yokota_cg

18年9月21日

今年もスクールブースにて、Adachi学園グループとして参加しております。
(ブース番号:3-C3)
大阪デザイナー専門学校の学生が作ったゲーム4点とイラスト、漫画などを展示しておりますので、是非遊びに来てください! pic.twitter.com/K3L3bjHUQb

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posted at 08:26:36

こりん@VR @korinVR

18年9月21日

コンテンツって作る人と楽しむ人両者がいて初めて成立するからね……。なので、例えば作る人が必ずしも上なんてことはないってずっと言ってる。

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posted at 05:01:35

こりん@VR @korinVR

18年9月21日

今年最大の面白事案、これを手に入れて以来ファンブル続きってことなんだよな……。 twitter.com/korinVR/status...

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posted at 04:05:37

izm @izm

18年9月21日

僕の人生経験上、一番儲かった仕事はインターネットいかがっすかの営業だったんだけど、さいきんは記録を更新したので、プログラミングはインターネット売るより儲かると言えます。

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posted at 02:46:07

ろっさむ@転生垢の方へ移行しました @4_mio_11_old

18年9月21日

だめだ、まとまったメモ用ツイートが欲しい。作ろう。
Effective C#用 pic.twitter.com/L4dtNm8wIc

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posted at 02:43:57

izm @izm

18年9月21日

無料でサービスを受けられるとき、商品は自分であるという可能性が高い。

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posted at 02:41:06

HISADAKE @morion_airline

18年9月21日

【KEMONO FABRIC TOKYO(pdf版)】
MORION BOOKSでpdf版の販売をスタートしました。
こちらの同人誌の年内分の売り上げはそのまま赤十字社を通じて北海道胆振東部地震災害義援金に投げてしまいます。
morion.stores.jp pic.twitter.com/vquqdunMmx

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posted at 01:18:02

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