栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2021年08月09日(月)
以前作った格闘ゲーム、最終版『スーパーキックだけファイター2 Ver1.1』を映像として残してなかったので、上級者同士での対戦映像を貼っときます。
ジャンプをするだけ(+α)のシンプルかつ奥深い格闘ゲームです。
ゲームID: G 002 KRR R6P
#はじめてゲームプログラミング #GameBuilderGarage pic.twitter.com/zrs8pnxPmi
タグ: GameBuilderGarage はじめてゲームプログラミング
posted at 22:14:56
この問題について:VTSは現在、Live2DCubismの物理プレビューウィンドウを30FPSに設定していることを前提としています。そうしないと、VTSでは物理特性が異なって見えます。
次のアップデートから、これはVTSのモデルごとに構成可能になります(Live2Dと同様に30/60/120 FPS)✨ twitter.com/vtubestudio/st...
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posted at 14:11:09
そういえばスーパーメトロイドの話を色々聴いたりしたんだけど、このゲームやっぱりものすごいゲームだったんだなあということに色々気付かされた。
まず、とにかく圧倒的な作り込みがある。自分が気付いてないような裏技や隠し仕様などがめちゃくちゃ沢山搭載されている。
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posted at 11:29:55
『サムスリターンズ』のAmazonレビューを久しぶりに見てみたら、「上位の批判的レビュー」が一言目に“スーパーメトロイドだと~”から始まっててワロタ
サムスリターンズにケチつけるヤツは一言目には“スーパーメトロイドのほうが~”って言うって半分ネタで揶揄したけどマジでほぼそのとおりだった🥳
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posted at 08:24:01
非公開
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