栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2022年09月26日(月)
最近「氷河期世代」のワードをあまり見なくなった気がする。代わりに「子育て世帯」の話ばかりが目立ち、何と言うか本当に氷河期世代は見捨てられて透明化したんだなと思う。今更氷河期を支援しても社会的なリターンが無さ過ぎるからもう消え去った事にされたんだろうな...
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posted at 22:13:33
スプラトゥーン3、あとはとにもかくにも「スプラトゥーンというゲームシステム」と「一人用モード」の相性の悪さがあまりにも強く、その点でも面白くなさが沢山含まれちゃってるんだよな。
でも、それをすごいパワーで面白くしちゃってるのが、面白いところ。
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posted at 21:32:01
ちなみに、パプアニューギニア海産では、助け合いも禁止されています。
誰かを助けないといけないと思うとストレスになり、誰かが助けてくれなかった場合は人間関係が悪化するから。
また、派閥が生まれたり仲が悪くなると離職に繋がるため、仲良くなるのも禁止です。
新しい究極のマネジメント方法 pic.twitter.com/NBe7YkJxqz
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posted at 19:34:44
Live2D Creative Stud @live2dcs
「スタンドマイヒーローズ」6周年のLive2Dアニメーションの一部を、Live2D Creative Studioで制作協力させていただきました✨
感情を込めたアニメーションや表情にこだわっていますので、是非ご覧ください!
スタンドマイヒーローズ公式サイト
stand-myheroes.com
#スタマイ #Live2D_CS twitter.com/myhero_info/st...
posted at 19:00:00
ゲーム会社がゲーム作った実績と販売実績まで求めるの?自分でゲーム作れて売れてるならわざわざ就職してオッサン達の言いなりになりに行く必要ねえだろ。せいぜいが独立までの腰かけじゃないの →RT
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posted at 17:29:23
凸者の発言としては「AI学習には自分の創作物が含まれていてお前は俺の盗作をしている」「だからお前の創作を俺も盗んでいい」「お前は俺に謝罪してこれから先俺の言うことに従え」「お前は世界の絵描きに謝罪しろ」「いい気になりやがって」「俺はお前の個人情報をばらまけるぞ」などでした。
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posted at 17:27:29
個人情報を『売った』方も売った方で「その程度の値段では売れない」などと色々言って結構値段を釣り上げたらしく、凸者は「こんなに金はたいて来てやったんだから俺の発言を全部飲め」のような論調ですごいです。地獄のようだ…。どちらに対しても今対処してます。みんな匿名配送を使おう。
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posted at 16:48:47
非公開
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posted at xx:xx:xx
雇用を生むネタとしては良いと思うけど、お客がの欲しい物なのかと言われると確かに微妙ですね。あと、アニメ絵が万人受けするか分からないけど、多言語対応できれば日本のコンビニの良さを世界にアピールできるかもしれない。
そして数年もしないうちに「AIでいいじゃん」ってなる可能性も微レ存…… twitter.com/NaotakaFujii/s...
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posted at 14:26:25
ツイッター速報〜BreakingNews @tweetsoku1
実は65歳必要貯蓄は3000万円強、9割の人が老後生活資金を賄えない tweetsoku.com/2022/09/26/%e5...
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posted at 14:00:01
パシフィックレイルズインク
バッチバチのワカプレエンジンビルドタイル配置
ワーカー使いきると帰ってこいできますが帰ってくるのは1人だけ
「早く退いて下さいお願いします」「じゃあ真ん中置けば?」「ぐぬぬ」
線路ガメて一気に配置電線ごそごそで勝ち
人は選ぶが楽しい3人ぐらいでもやってみたい pic.twitter.com/g2inW6DGZL
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posted at 12:55:25
フレイムクラフト
自分のキック分やる前にやらせてもらう
とにかくひたすらに可愛いワーカームーブメント
ドラゴン能力、店の能力共にわかりやすく簡単に遊べる
引き運と店埋めるデメリットなど気になるところは多少ありますが苦しさは特に感じず軽い気持ちで出来る良いゲーム
1点差で勝ち? pic.twitter.com/ARb1MyqaB8
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posted at 12:49:19
ナゾロジー@科学ニュースメディア @NazologyInfo
オーストラリア近海で「正体不明の深海ザメ」が釣り上げられる
nazology.net/archives/115359
今月12日、豪ニューサウスウェールズ沖の水深約650mから、謎の深海ザメが発見されました。ギョロ目と出っ歯は、既知のどの種に属するか判定できないという。現時点では、アイザメ科の一種が有力とのこと。 pic.twitter.com/8A6H73hXSd
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posted at 12:02:00
個人でゲーム開発されてる方、ワイヤーフレーム制作をサボってませんか・・・?😆
小規模開発なら、XDなどでワイヤーフレーム全画面分をまずは作ってみてください。
そうすると、制作工数や機能の洗い出しなど、色々と見えてくるものがあるはず📝
#ゲーム素材の作り方 pic.twitter.com/bdDyNJwd0R
タグ: ゲーム素材の作り方
posted at 08:30:00