メデタシ権兵衛
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2021年01月31日(日)
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posted at xx:xx:xx
【怪獣人005 ライトニングホエール】
近畿・六甲山出現。
自分は黒一色や赤一色といった色の表現が不得意でして、白鯨路線で行こうとなったときは幾分ホッとしました。ドルフィン号も白いですし、海獣モチーフではそこまで無関係な色味でもないのかなと。
#YAMAP #我が家工房
yamap.com/magazine/22427 pic.twitter.com/YIw0Mgm8wk
posted at 18:04:42
「日本オタク大賞」。毎年新宿LOFTプラスワンに行って、ライブ感を満喫していたのだが、今年は配信のみ。
昨年は始まりの乾杯のさい、壇上の方々が「コロナビール」を注文して、司会者の方が、「今コロナ流行っていますね」とおっしゃっておられたが、一年後よもやライブ開催不可能になるとは。
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posted at 17:42:50
昨夜の『日本オタク大賞2020』多数のご観賞ありがとうございます。
既報の通り大賞は『映像研には手を出すな』。私の個人賞は『キャンパスフレンズセット2』。
久しぶりにまともに話したんですが、ろれつが全然回らなかったよ……。(•ө•)
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posted at 13:15:13
藤田直哉@『ゲームが教える世界の論点』『 @naoya_fujita
本編だけでは誤解を生んだかもしれませんが、普段のぼくの仕事を見ていただければ分かるように、陰謀論に否定的、警鐘を鳴らす立場です。
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posted at 08:32:30
藤田直哉@『ゲームが教える世界の論点』『 @naoya_fujita
その辺を事前にきちんと詰めて考えて、台本を作り上げておくべきだった、例年のパターンを踏襲してやっちゃえという姿勢がちょっとよくなかった。
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posted at 08:25:43
藤田直哉@『ゲームが教える世界の論点』『 @naoya_fujita
もう陰謀論はたとえファニーでも紹介するべきじゃないんじゃないか、信じているフリをして滑稽さを出すギャグも、ガチで真に受ける人がいかねないと考えて封印するべきだったかもと、今になって反省している。もっとわかりやすくネタ感のサインを出すべきだったか。
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posted at 08:20:34
藤田直哉@『ゲームが教える世界の論点』『 @naoya_fujita
最終的なパンチのあるオチに向けて全体を組み立てる準備も弱かった。わかりやすいオチが作れなかったのが痛かった。でもやっぱり今年はなんだか、陰謀論で笑いを取ることそれ自体の社会的な意義、良し悪しの問題を心理的に詰めて内容に反映できてなかったので、変に歯切れ悪くなった気がする。
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posted at 08:17:24
藤田直哉@『ゲームが教える世界の論点』『 @naoya_fujita
マジなのかネタなのか的な空気感を醸し出すアレも成功しなかった。やはり、分かってたことだが、陰謀論はもはや笑いのネタにできないシビアな現実になっていて、そこに触れつつファニーな陰謀論で笑う、というのはどうも心理的に成立しにくい。それを突破するアイデアは出しきれなかった。
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posted at 08:13:36
藤田直哉@『ゲームが教える世界の論点』『 @naoya_fujita
会場では、ぼくが変なことを言ったり、陰謀論を信じたフリをすると、笑いが起こって、「そういうもんだ」というサインが共有されるんだけど、ぼくがひたすら喋ってると、マジで平面地球を信じている人みたいになった。
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posted at 08:10:49
藤田直哉@『ゲームが教える世界の論点』『 @naoya_fujita
今年のオタク大賞、敗因は、陰謀論をマジで信じているフリをするというネタを、毎年お客さんと「わかってるでしょ?」的な空気の中でやっているのが、無観客だと反応がないのでうまくいかなかった。
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posted at 08:09:05
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日本オタク大賞2020、おつかれさまでした! 3週間ほどアーカイブが残るので、今からでもぜひ〜。
ch.nicovideo.jp/otaku/live/lv3...
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posted at 00:08:13