メデタシ権兵衛
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2016年07月14日(木)
信じられない。ガイバーが10円。買う買う。/ガイバー10円フェア - 電子書籍はeBookJapan www.ebookjapan.jp/ebj/special/st...
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posted at 23:09:22
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posted at 22:55:53
「GODZILLA」も「スパイダーパニック」も楽しいエメリッヒ話は、一体どこに落ち着いたのか?驚愕のラストは自分の耳で確かめろ!!決済が楽チンな、noteでの配信ならこちら!!note.mu/saito/n/n1e8e3...
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posted at 22:22:14
「怪獣チャンネル」今週も公開しました。今回は「インデペンデンスデイ:リサージェンス」公開中という旬のディザスター王の話題でお届けします!みんなで聴いて、みんなで劇場に行こう!alice01.com/kaiju/archives... pic.twitter.com/iAGlmZcA3K
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posted at 22:18:40
ジュラシック・パークのCGの総尺は7分だし、リアル・スティールも山ほど実物を使っているのにフルCGみたいに言われていたりする。見分けがついていないのに貶すとかほんと滑稽だよ
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posted at 08:51:49
しかし、さくらやCGを一発でさくらやとわからないようにするテクニックも、持ってる人は持ってるわけで、そういう「高級そうに見えるさくらやCG」というノウハウも、正直昔の、発想の転換やアイディアで乗り切るインキャメラエフェクトにすごく近いものがあるというのは実感としてある。
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posted at 02:03:16
「なんでもかんでもスタントマンが代わりにやってくれていいね」ならば、そんなに間違ってはいないけどね。主演俳優がジープで追いかけ回されたり、爆発に次ぐ爆発の中を走り抜けたりする時代ではないから。そもそもJAC(JAE)だって、80年代みたいなデス・スタントはしなくなったし。
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posted at 02:02:23
だから、ブラッシュアップはそこそこ、6~7割程度のものを「作業・完」としてぱっぱと作れるようなCG(含むデジタル合成)がいわゆる「さくらやCG」なわけだ(※安さ爆発)
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posted at 01:58:36
その場で見られますとか、色変えられますとか。でも結局、その6~7割を完成形に持っていく手間ヒマ、時間、あと実は一発勝負感て、CGでもアナログ特撮とさして変らないような。
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posted at 01:55:38
特撮がデジタルに比重置くようになってきて一番変ったことって単に6~7割くらいあたりまでのプレビューが早い(≒アンドゥが効く)、みたいなイメージが個人的にはある。
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posted at 01:55:12
昭和の特撮俳優(という括りもナンだが……)が、「最近の子はCGがあっていいよね」と語るけど、あなたたちも光学合成やスクリーンプロセスの世話にはなってただろうと。デジタルスタントが気軽に使える時代にはなってないし、そんなに状況は変わってないと思うんだよね。東映はともかくとして。
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posted at 01:51:33
@gigan_yamazaki まったくクリエイターじゃないオレも割りとありますなそれ…。 ウルトラマン見上げて話すシーンで竿の先につけた目印見て話すってので楽しくなったり
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posted at 01:43:49
俺ら世代のCGクリエーターなんて、ほとんどの人が『ジュラシックパーク』や『ターミネーター2』に衝撃を受けて、その道を意識した子供たちでしょう。後々になり、意外とアナログだったんだなと別の衝撃を受けるところまでセットで“あるある”だよね。
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posted at 01:41:40
ベルクロさん bellkuro.stores.jp とこで買ったトグルスイッチキーホルダー、届いてた!デカい!カッコいい! pic.twitter.com/QGvGVvDlwk
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posted at 01:01:26
おそらく「なんだCGか」という感情は、CG技術の進化速度に対して相対的に素人以下に置いてけぼりをくらい、その背後にある特撮とは別の手間暇や人間のセンスを想像できない状態で抱くもので、特撮に対して「所詮作り物でしょ」という態度のまんま逆さまと言えるかもしれん
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posted at 00:38:19
割合「CGに感動しない」というのはCG進化の過渡期の人間の一部に特有のもので、今改めて初体験でホビットやらジュラシックワールドに触れる子供たちのなかからは素直にそれらの技術に感動した上で「このCGはどう作れるのだろう」という方向でそっちの業界に転ぶ子も少なからずいるだろう
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posted at 00:34:16