メデタシ権兵衛
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2021年02月22日(月)
2021年02月23日(火)
藤津亮太/7月発売『増補改訂版「アニメ評 @fujitsuryota
「考えるな、感じろ」も大事ではあろうが、「感じるな。考えろ」はたぶんもっと大事。そもそも前者は、体を使う時に論理で考えると遅くなるから、イメージに従えみたいな意味合いであって、世間一般に適応できるアレではないのであった。
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posted at 23:59:52
2021年02月24日(水)
非公開
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posted at xx:xx:xx
よく言われることだけど、前後の「五感を研ぎ澄ますんだ(emotional content)」と「月を指差すのと似たようなものだ」が重要。前者は、富山敬版では“頭を使え”と訳されてる。トン・ワイの放った蹴りが、何も考えてない漫然としたものだったから。怒りの感情を込めた2発目もtwitter.com/fujitsuryota/s...
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posted at 13:52:56
やっぱりダメ出しを受ける。で、無心に放った3発目が褒められるワケだけど、要は自然と身体が動くくらい研鑽を積みなさい。そして目的意識を持ちなさいという教えなので、世間一般に適応できるものだと思う。人によっては、いざというときに考え始めても遅い。常に考えておきなさいってことでもある。
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posted at 13:53:44
『こわしや我聞』でも「感じるな、考えろ」って出てきて今でも覚えてるな〜
“理”を得るために、自分が摂理に対してどう向き合うか、という問いに向き合わないといけない
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posted at 14:10:14
モーモー "Alpinia(アルピニア @ResAlpinia
著書「魂の武器」にも同様のことが書いてありますね。
考え尽くして、練習し尽くして、観たら自然と体が動くようになったら、後は何も考えるな、と。
思索と鍛錬あってこその無心と説かれてます。 twitter.com/gigan_yamazaki...
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posted at 14:39:22
@gigan_yamazaki こんにちは。おっしゃる通りと思います。「目先のこと(指)に気を取られていては、大きな目的(月)を見失う」というのは、普段仕事をしていても実感することです。個人的には「月をさす指」に含蓄の深さを感じます。
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posted at 15:36:38
ガイ山から教えてもらったんだけど……ええ……本国のシネフェックス(老舗特撮雑誌)まで休刊すんの……世知辛え…… twitter.com/cinefexnow/sta...
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posted at 22:16:15
2021年02月25日(木)
メディア芸術カレントコンテンツ(MACC @mediagjp
【マンガ】【複合・その他】コラム記事「妖怪に息づく怪獣王の遺伝子 後編 怪獣化する妖怪、妖怪化する怪獣
」を公開しました。
#水木しげる #悪魔くん #ゲゲゲの鬼太郎
mediag.bunka.go.jp/article/articl...
posted at 19:00:00
京都みなみ会館
2/27・28 超大怪獣上映会 販売品一例/その1
ウルトラマンティガ
超古代怪獣ブロマイドセット
《超古代の遺跡型ブロマイドスタンド付き》
イベントの詳細は下記リンク先をご参照下さい。
tdcast.exblog.jp/240854897/ pic.twitter.com/eaiJPwUkYO
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posted at 20:22:53
フィギュア寄りのオモチャが光ることに関して、そんなに執着のないおれだけど、これがリレー電飾となると話は別だ。うっとり……。 pic.twitter.com/oAyDYYrJmr
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posted at 22:37:54
2021年02月26日(金)
非公開
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posted at xx:xx:xx
文化庁の連載、久々の更新です。妖怪も怪獣も大好き! という方からしたら、なんだ当たり前のことしか書いてないじゃんって感じなんですが、折に触れて歴史の流れを整理するのも大事なことなんですよ。たぶん。mediag.bunka.go.jp/article/articl...
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posted at 23:49:01
2021年02月27日(土)
妖怪はぬるく好きだけど怪獣はさっぱりなので勉強になる / “妖怪に息づく怪獣王(ゴジラ)の遺伝子後編 怪獣化する妖怪、妖怪化する怪獣 - メディア芸術カレントコンテンツ” htn.to/25dGiPRdQW
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posted at 00:00:45
ガイガンさんの妖怪と怪獣の話し。特撮における妖怪は普段余り日の目を見ないので、読み応えあります。 twitter.com/gigan_yamazaki...
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posted at 08:42:10
水木しげる=新しい妖怪の部分は、4割が柳田國男 4割が藤澤衛彦 2割が両者を継いだ同時代記事なので、「水木以前と以後で」では分けられないのよね。(この論説はあくまで画像要素主体なので、それでも問題なく進められるわけだが、そうなると「妖怪デザイン」が水木以外も成り立つことの矛盾が出る)
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posted at 11:06:42
画像要素主体というよりも、「妖怪もの」「怪獣もの」というストーリー設定上の科学要素を「持たないか」「持つか」という仕分けではなしを建ててるので、そもそも妖怪と怪獣が別物であるという論理が存在しないといけない建て方よね。(題材の問題では全く無い)
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posted at 11:13:15
水木しげるの妖怪の絵のデザイン手法が「独特」だという担保確証は存在しないんだよね。それ以前あるいは以後、果たしてどうやってデザインをしていますかという部分よね。
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posted at 11:21:43
そのような形式のデザイン「手法」を用いた、水木しげるの妖怪の絵に使った「センス」と「範囲」がレベルが高いという点がすごいのであってね。手法自体はえんえんに存在しつづけてるものだと思う(もともとないものを描くやり方だからね)
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posted at 11:25:22
むしろ絵画として、「妖怪デザイン」ではなく、キャラクターデザインと背景の組み合わせセンスの部分なのよね。「妖怪そのもののデザイン」では無いあたり、「怪獣」とかとの差は考えるべきだよネ。
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posted at 11:30:49
四海鏡 a.k.a. ホンナタカヒロ @shikaikilyou
昨日は比喩でなく悪夢を何度も見て深夜に起きてしまい、Clubhouseを覗いたらガイガン山崎さんがいたので、前Qさんも呼んでミニ阿修羅地獄ルームをちょっとだけ立ち上げたんだけど、山崎さんが「ミニ阿修羅地獄やるならヘルシアン大王さんをリスナーに呼んであげなきゃ駄目では?」と言ってて笑った。
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posted at 14:30:04
『人造人間ハカイダー』のBDが届かず悲しみにくれる中、『平成仮面ライダー怪人デザイン大鑑 完全超悪』が届きました!✨🐣✨
大人気で即完売、早くも第3刷のこの本。今回のボリュームも、まるで鈍器!
ガイ山、頑張ってるなぁ……!シミジミ pic.twitter.com/rWk5nbeeJj
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posted at 14:31:21
四海鏡 a.k.a. ホンナタカヒロ @shikaikilyou
ここ最近の悪夢っていうのは、学生時代に仲の良かった友達(出版業ではない)と一緒に本を作ることになり校了間際にギスギスした関係になり大喧嘩するとか、工場で無限に缶詰を作り続け1日の最後にその大量の缶詰は配送されず海に全て捨てられるのを見るとか、そういう仕事関係を連想させるアレです。
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posted at 14:35:18