てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱
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- 自己紹介 UnrealやUnityでxRするエンジニア かわいいものを作ったりシェアしたり、甘いものがすき 毎週日曜20時にHoudini関連の投稿しています Stable Diffusion 周辺をおさんぽ中
2015年10月25日(日)
ブログにアップしました。技術的なことではなく、どういった工程で作っていったかなどを書きましたー。
ソルベークの歌 制作工程 www.the-saurus.net/wordpress/maki...
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posted at 01:45:26
「学生さんに知って欲しい研究展示の際に気をつけるべき7つのこと」はIVRCでもそのまま通用するのでぜひ読んでいただきたい。 yoh7686.blogspot.jp/2013/06/7.html... #ivrc
タグ: ivrc
posted at 14:28:48
ThetaSのusbwebカメラをOculusRiftDK2で視聴するアプリを
パパっと作りました。
見る以外の機能はありませんが、手っ取り早く見てみたい方はどうぞ。
facebookのwww.facebook.com/groups/1706210... で配布リンク張ってます。
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posted at 21:11:12
sleepingdragon @housakusleeping
下のやつue4のAudio Visualizer はデフォルトでOFFになっているこのプラグインをONにしています。
#ue4study pic.twitter.com/ior0HdEu7D
タグ: ue4study
posted at 22:37:02
sleepingdragon @housakusleeping
ヒストリアさんのサイトのプラグイン作成のこの辺り参考に作ったんだった
historia.co.jp/archives/1081
あとここか(記事が新しくなってる?)
historia.co.jp/archives/367
#UE4Study
タグ: UE4Study
posted at 23:21:36
はてなブログに投稿しました #はてなブログ
UE4 トゥーンシェーディングとアウトラインによるセルルック表現のためにやったこと - Let's Enjoy Unreal Engine
unrealengine.hatenablog.com/entry/2015/10/... pic.twitter.com/A0udzKTKP9
タグ: はてなブログ
posted at 23:33:01
2015年10月26日(月)
UE4トゥーンの色味に関してはカラーグレディングで調整したほうがお好みの色味にバッチリ持っていけるのでオススメです。リアル系の描画やる時にも使えますし。ロブのカラーグレディング解説→ youtu.be/m1Vv-OSbtvw
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posted at 10:03:48
みてる:商用利用無料、紙・布・生地・黒板などのテクスチャをシームレスに使えるパターン素材のまとめ | コリス coliss.com/articles/freeb...
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posted at 10:12:07
非公開
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posted at xx:xx:xx
@sorasu2113 1年前くらいから、NHKラジオの英会話タイムトライアルのストリーミングを通勤時間に1日10分聞いてました!無料で好きな時に聞けておすすめです! www2.nhk.or.jp/gogaku/english... オンライン英会話はOC2の一ヶ月前くらいから始めました!
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posted at 17:59:38
UE4のランチャーをCドライブから退避させて空き領域を確保する - ほげたつブログ hogetatu.hatenablog.com/entry/2015/10/...
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posted at 22:34:53
2015年10月27日(火)
新装版出てたので買ってしまった(3冊目
この本ほんとおもしろいし、座右の書。これを読んでたからOculus JAPANが出来たと言っても過言ではない。 pic.twitter.com/r4rpNgallT
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posted at 10:40:55
BlenderでUE4の人型キャラクターリグを簡単に組めるツールっぽい。これはよさげ。#UE4 #UE4Study #b3d
forums.unrealengine.com/showthread.php...
posted at 12:15:11
スーパーマシュマロキャッチは計算したら大体450人くらいの人にプレイしてもらってるんだけど、酔ったって人は10人に満たないレベルっぽい。VR内で体やVR鼻を見せてればさらに減るのかもしれない。
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posted at 22:22:55
2015年10月28日(水)
「Unreal Engine」はバンダイナムコスタジオに何をもたらしたのか?「サマーレッスン」、「鉄拳7」に見る「Unreal Engine 4.0」最新活用事例 #UE4 game.watch.impress.co.jp/docs/news/2015... pic.twitter.com/0H8Yo05OcZ
タグ: UE4
posted at 00:03:12
ぷちコン作品、ソルベークの歌のパッケージです。Win64bit。
fast-uploader.com/file/700151718...
solveigsフォルダのsolveigsを実行すると遊べます。
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posted at 01:05:02
桜花一門@7/30 婚活オープンキャンパ @oukaichimon
そういやもうすぐアドベントカレンダーの時期か。毎年OcuFes開発社会とアドベントカレンダーと二大ネタ見せの場に向けての生みの苦しみがきつい。今年はKN指数出しちゃったし、あれを超えるネタを出せるのか?
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posted at 09:08:08
GearVR版でのUnityChan Liveの演出は大体できた。曲に合わせてライトの変化をしているので曲を変えればいろんなパターンが作れる。 ちなみにプログラムは書いてないです。もともと入ってたスクリプトだけ! ... vine.co/v/eYp1veFiA90
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posted at 22:05:00
2015年10月29日(木)
ガラスメモ
影は二重モデルにしなくても出るようになった
屈折はマイナスのが見栄え良い
フレネルは二重に入れる pic.twitter.com/6gYh3Lit6k
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posted at 02:11:40
2015年10月30日(金)
2015年10月31日(土)
はてなブログに投稿しました #はてなブログ
物理ベースレンダリング (PBR; Physically-Based Rendering) 理論に入門するためのリンク集 - graphic…
graphics.hatenablog.com/entry/2015/10/...
タグ: はてなブログ
posted at 05:38:14
MocuMocuDance Ver.0.46
okayamamazoku.blog.jp/archives/10439...
Oculus RiftでMMDモデルやモーションを観賞するアプリです。
更新内容:カメラパース設定機能等を追加しました。 pic.twitter.com/HJDpwZA6j6
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posted at 18:54:49