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てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱

@shop_0761

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2017年04月25日(火)

ババーン @rarihoma

17年4月25日

Unreal Engine Issues やら Forum やらを眺めるクセがついているので問題が起こった時に「あっこれ◯◯で見たやつだ!」ってなることが多く、その点で俺は頑張っていると思うけどこの流れが完全に進研ゼミで辛い

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posted at 00:05:53

GOROman @GOROman

17年4月25日

「決意」とか「覚悟」とかあんま意味無くて実際「行動」した??ってだけなんだよなあ。

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posted at 00:22:01

GOROman @GOROman

17年4月25日

Mikulusのテスターが上限の1500名にそろそろ行ってしまうっぽいので1500名で一旦終了してフルスクラッチ版を作ります。皆さんありがとうございます😊

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posted at 00:44:54

ほげたつ @HogeTatu

17年4月25日

WebApi プラグイン ver.3.0 を公開しました - ほげたつブログ hogetatu.hatenablog.com/entry/2017/04/... #UE4

タグ: UE4

posted at 02:09:19

ねぎぽよし @CST_negi

17年4月25日

人のFacebookの昔のPostを見るな。人のいいね欄を見るな。

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posted at 08:50:08

ババーン @rarihoma

17年4月25日

今日はこのバグを回避するために全 BP の BeginPlay をTick DoOnce に置き換えるというクソみたいな作業をしています、美しさとは

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posted at 10:45:27

ねぎぽよし @CST_negi

17年4月25日

@yutoVR @yutoVR_en Redditにスレ立てるといいすよ!こまめにレス返しておけば割と反応してくれると思います。俺の場合は勝手に立てられてましたけどw

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posted at 10:53:21

ほげたつ @HogeTatu

17年4月25日

@shop_0761 return (x == ほげたつ || x == ひげたつ);

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posted at 12:03:28

HIROTA Minoru @kawauso3

17年4月25日

ようてんさんにご執筆いただきました。ほしい……!
twitter.com/panoravr/statu...

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posted at 12:28:24

MuRo @MuRo_CG

17年4月25日

アウトプットするのは大事よね、どこから話が来るのか分からんものだ twitter.com/koukiwf/status...

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posted at 12:54:47

Somelu @Somelu01

17年4月25日

@GOROman @MuRo_CG @Kyoto_VR らじゃー!

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posted at 13:02:38

GOROman @GOROman

17年4月25日

社内向け勉強会を企画してる
「アクセルワールド深圳報告会」「知識ゼロからの電子工作入門」「経理でもわかるUnity」「給料をアップするテクニック10選」

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posted at 13:16:26

GOROman @GOROman

17年4月25日

社内通貨作って経費とかそれで落とせたらよく無い?? amazonで好きなガジェット買ったり、Slackで送り合えるとか。

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posted at 13:25:23

ババーン @rarihoma

17年4月25日

これはもうダメかもわからんにゃん

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posted at 13:26:05

アンリアルエンジン @UnrealEngineJP

17年4月25日

ランチャー内、今週の一枚に @xxJulexx さんの作品を掲載させていただきました!!!じゅるさん、ありがとうございました😊✨ #EpicFriday #ue4

タグ: EpicFriday ue4

posted at 14:49:20

野生の男 @yasei_no_otoko

17年4月25日

全然分からない。俺は雰囲気で仕事をしている🤔

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posted at 15:57:15

非公開

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posted at xx:xx:xx

Somelu @Somelu01

17年4月25日

モデレーターなんて人生初めてである。

タグ:

posted at 18:39:47

光輝@ 25度越えると暑さで頭痛になりま @koukiwf

17年4月25日

僕知ってる。『コワクナイヨ』って書いてあるところは怖いんだ!!//SVVR 振り返り会 #atnd #SVVRJP atnd.org/events/87591

タグ: atnd SVVRJP

posted at 18:59:51

ヨッピー @yoppymodel

17年4月25日

やったー!殺伐とした世界で罵り合う「世紀末SNS hokutodon」が爆誕したよ〜!!
hokutodon.com pic.twitter.com/gnDRvwv784

タグ:

posted at 19:10:47

izm @izm

17年4月25日

Border、3Dスキャンして背景データはあるとして、光源を合わせ込んでるので現実と虚構がグニャグニャになるし、困りそうな手のオクルージョンは半透明で書いてうまくカバーしてるし、隣の人とCGが被りそうなシーンでは前方180度だけ絵描いてるし、演出スゲー!と尿が漏れました。

タグ:

posted at 19:11:49

いちか @ichika292

17年4月25日

ブログ始めてみました。筆不精なのでアウトプットの練習も兼ねて。

タグ:

posted at 20:42:09

おかず @pafuhana1213

17年4月25日

あ、スライドには講演で話したいた通り、RoboRecallの聖地巡礼リンクを用意しています!ステージ1は難易度高めにしておきました!

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posted at 20:51:09

非公開

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posted at xx:xx:xx

MuRo @MuRo_CG

17年4月25日

cluster.社に遊びに行きました。早くローンチしてくれ!と催促してきたw

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posted at 23:38:02

GOROman @GOROman

17年4月25日

公私共にみっくみくになりました。

タグ:

posted at 23:42:07

Naoto Kato ∞ 加藤直人 @c_c_kato

17年4月25日

めちゃくちゃ有用なアドバイスを多数いただきました感謝感激 twitter.com/muro_cg/status...

タグ:

posted at 23:51:56

GOROman @GOROman

17年4月25日

ToDo

ニコ超の資料とマチ★アソビの資料とUniteの資料と深圳報告会の資料とTokyo Sandboxの資料

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posted at 23:58:55

2017年04月26日(水)

光輝@ 25度越えると暑さで頭痛になりま @koukiwf

17年4月26日

@koukiwf まずはVの必須余嘘をすべて詰め込む。
次に簡単に空間を構築できるようにする。
フロントもバックエンドも。
そしてお互いにシームレスに繋げる仕組みに乗る。
mstdnがいいヒントになりそう

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posted at 00:23:27

izm @izm

17年4月26日

Unity使いっていうかUnityに使われてますね(死

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posted at 01:09:34

EPIC IMAI @epic_imai

17年4月26日

今回の旅は写真あげれない。 リア充すぎる。

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posted at 08:32:03

まめお @PaperSloth

17年4月26日

病院行ったら延々と健康だと褒め倒されたの巻。

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posted at 09:26:21

GOROman @GOROman

17年4月26日

何気にこれVR時代のUIに最適な気がして来ました twitter.com/cubic9com/stat...

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posted at 09:27:13

ねぎぽよし @CST_negi

17年4月26日

最近お茶を買いに行くたびに思うんだけど日本語を話せ。 pic.twitter.com/8B9pg9xfdf

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posted at 09:43:14

野生の男 @yasei_no_otoko

17年4月26日

これは若い人に知っておいて欲しいんだけど小さい会社に行くと会社が死ぬというなかなか出来ない経験が出来る可能性があります(経験した方が良いとは言ってない)

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posted at 10:01:11

GOROman @GOROman

17年4月26日

折角だから俺はこの最後の枠貰うぜ

SVVR 振り返り会 #atnd #SVVRJP atnd.org/events/87591

タグ: atnd SVVRJP

posted at 10:06:14

ほげたつ @HogeTatu

17年4月26日

@yasei_no_otoko 普通に会社に行って、始業前に見たニュースサイトで会社が死んだことを知った時はなかなか体験できない気持ちでしたね(経験した方が良いとは言ってない)

タグ:

posted at 10:08:17

GOROman @GOROman

17年4月26日

4倍速で話すので余った時間を野生さんにw twitter.com/yutovr/status/...

タグ:

posted at 10:15:12

はのば @hannover_bloss

17年4月26日

わかりやすい設定にして比較してみた
1枚目:通常のフォグ
2枚目:UE4.16のVolumetric Fog
#UE4 #UE4Study pic.twitter.com/rG8cdbsLVF

タグ: UE4 UE4Study

posted at 10:23:03

GOROman @GOROman

17年4月26日

午前中に会社行こうと思ってたら、思ってただけで終わった

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posted at 11:08:18

Somelu @Somelu01

17年4月26日

イベントとか紹介と調整とかが両手で足りるかなくらい並行して走ってるのだけど、それぞれ単発の時に全投入でやって、ここは成功、ここは失敗したっていう事例が、今すごい助かってるので、何でもやってみたかったら、私には無理!って思わないでやっておくものだなと感じてる。

タグ:

posted at 11:33:10

光輝@ 25度越えると暑さで頭痛になりま @koukiwf

17年4月26日

ホントの理想を言えば、VROSがVRホームになるべきで
そこから他人に繋がれればいいんだけど…

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posted at 11:56:15

ねぎぽよし @CST_negi

17年4月26日

@yasei_no_otoko 今確認したら確かにwwSVVRの時といい完全にyoutuberかなにかだと思われている説ありますね…

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posted at 12:09:52

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

桜花一門@7/30 婚活オープンキャンパ @oukaichimon

17年4月26日

ゼルダで馬の名前をTwitterから拝借していますが、わっふるは死んだ。わらぷりは従順。いずむは捕まえたばっか

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posted at 15:24:17

MuRo @MuRo_CG

17年4月26日

.@Somelu01 さんの協力で映画ツクールPVに英語字幕が追加された :)

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posted at 16:39:51

izm @izm

17年4月26日

一応Perception Neuronもアレコレとノウハウが溜まっているので、目の前で手を合わせて合掌をすると、手の平がピタイチで合うところまで、精度出せてます。
ちゃんと使えば結構良い精度!

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posted at 17:17:22

izm @izm

17年4月26日

積木製作さんの技術ブログ、マジで有益だ…これはゴツい…

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posted at 18:26:41

Airtone-VR @Airtone_VR

17年4月26日

Airtoneクローズドβテスト、多数応募ありがとうございました!

定員の3倍以上ご応募頂き、色々と協議をしまして・・・

応募された方(条件を満たしている方)全員参加可能になりました!詳細を後日、ご登録いただいたアドレスへ送りますので暫しお待ちください!
#AirtoneVR

タグ: AirtoneVR

posted at 18:53:32

くろさわ @kurosaurus

17年4月26日

ちまちまやるのに比べてMELで10倍くらい短縮できたので、お賃金も10倍にならないかなー

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posted at 20:09:37

chiepomme @chiepomme

17年4月26日

ハシラスにいると毎月新しい体験作ってるからはやく世の中に出したすぎてやばい

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posted at 21:12:12

ババーン @rarihoma

17年4月26日

バグが潰せなくて Twitter で発狂していたら代表に心配されるレベルで Twitter アカウントノーガード戦法

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posted at 23:16:34

おかず @pafuhana1213

17年4月26日

明日から一日一回投稿するようにしよっと、明日からね!

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posted at 23:53:44

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