ススミハジメ
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- 現在地 どこでもいいよ。
- 自己紹介 どこかでなにかをしてる人、あるいは老害おじさん。趣味は読書と音楽です。私的な持続的興味は「人間の身体的限界性=創造性と観測の限界」「モナドと波の思想」「不可知の存立」の三事です。 http://note.mu/susumihajime
2017年05月29日(月)
🎶#サイエンスSARU の制作工程🎶
手描きの動画マンはいません。中割りの工程はすべてFlashで作っています。シェイプトゥイーンやストレッチ機能、動きの緩急をつける細やかなテクニックで有機的な動きを作れます✨
#夜明け告げるルーのうた
#ルーができるまで pic.twitter.com/TBtOGJCjvY
タグ: ルーができるまで 夜明け告げるルーのうた
posted at 22:14:16
半日かけた継続率低下の原因調査、
原因はステージの難易度でもチュートリアルの改悪でもなく、
追加リソースの増加による初期ダウンロードの長時間化だった。
ネイティブアプリはコレがあるんだよなぁ…。
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posted at 22:08:39
しかし『燃えよデブゴン』って今考えるとひでえ邦題つけたもんだと思って調べてみたら、原題:肥龍過江、英題:Enter The Fat Dragonで原題にすごく忠実だった。
twitter.com/SankeiNews_WES...
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posted at 22:01:08
書きました。おれにとっては、神ゲーです。:『ウルトラストリートファイター2』時間と世代を超えるものがあるとしたら goziline.com/archives/12120 pic.twitter.com/WW04o2qwvM
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posted at 20:33:05
まっPこと松井智"さん"、普通にすごいところまで出世してますからね | ハピ、ピクチャーズユニットGMに松井智氏 - 文化通信.com www.bunkatsushin.com/news/article.a...
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posted at 20:08:07
「10面がやたら難しいのでユーザの継続率が低いのかもしれない。調べて」
↓
「過半数のユーザは1面をプレイしてすらいません。プレイしても1面→3面の間に半分以上離脱します」
これは別にプランナーが悪いというワケではなく
「仕様や効率的なプレイ方法を知ってしまっている」のも一因
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posted at 18:23:28
「これこれこういう場所があるせいでプレイヤーが離脱してるかもしれないので調べて」系の依頼は、
「これこれこういう場所」までユーザがたどりついてない場合が多いので、
「それ以前の問題ですよ」ということを立証することに時間を費やす。
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posted at 18:18:26
解析を依頼した人間が思い込んでいる「ストーリー(思い込み)」を否定するためだけに、
細かなパラメータを盛り込んだ資料を作成する。
こういう作業の不毛感ったらない。
でも、大事な仕事ではある。
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posted at 18:15:37
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『とんでも春画 妖怪・幽霊・けものたち』、本日配本となりました。表1は日文研の妖怪見立陰陽画帖、表4はみんな大好き北斎の「蛸海女」。名作から本邦初公開作品まで盛りだくさんですので、宜しくお願いします。 pic.twitter.com/XonWr1KcXn
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posted at 12:49:37
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前都知事に有料エロサイト使えよという意見が散見されるが、コンピレーション動画や、それに更に腰に来る音楽を合体させたPMVなんかは無料エロサイトにしかない。あえてのxvideos回帰ではないか。次はモザありでもシチュ重視だよねということでDMMに戻るかもしれない。
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posted at 11:23:44
豊中の籠池に触発されたのか知りませんが、実績見ると今までもいくつも言いがかりのような「土地が安値で」という訴訟を起こし、都度却下されてます。今回も「250億円」は計算した結果ではなく、切りのいい思いつきの数字でしょう。
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posted at 11:20:38
結論、これダイヤモンドは取材すべき対象ではなかったって話です。「無駄遣いを許すな!」「都民の税金が!」「利権は許さない!」で食ってる、法律も制度も無視するゴロツキみたいな「オンブズマン」を名乗る議員でした。いかれてます。
nenjin-shibuya.main.jp
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posted at 11:17:28
ダイヤモンドの記事、先に東芝の方読んでたら寝てしまったので昨日は触れなかったけど、訴訟ってことは弁護士入れるんでまさか原告が間違えてないだろうと思い込み、でも、取材記者が価格と利回りの関係取り違えたにしては説明もおかしいし、電卓まで叩いてロジック考えたけど辻褄合わんと原告見てきた
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posted at 11:12:49
「遠くない将来、自分が誇りに思う領域に神のようなAIが現れたとき、われわれは何を思うのだろう。柯のように、神に勇気ある一手を放つことができるのだろうか」/AlphaGoという“神”の引退と、人類最強の19歳が見せた涙の意味 bit.ly/2rLw7tn
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posted at 08:11:03
みた森@日曜日・東ミ-13a謎の会 @mitamoritatuya
【速報】佐藤琢磨が歴史的快挙。日本人初のインディ500制覇を成し遂げる(オートスポーツweb) - Yahoo!ニュース headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170529-... @YahooNewsTopics
騒いでいたのはこの話です。いやすごかった。
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posted at 05:09:18
2017年05月28日(日)
結局ドル箱社員の扱いと報酬をしくじって会社そのものがコナミに吸収された後消滅したハドソンそのものが「しくじり」であって、ゲームが下手でも努力でカバーして、当時の子供達に笑顔を与えた高橋名人の株は何も堕ちなかったという結論に至る。
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posted at 22:38:40
高橋名人がどれだけしくじってきたかは知らないけど、スターソルジャーのキャラバンで地元に来て僕と握手しながら「ぼく、スターソルジャー好きかい?」って聞いてきて好きって答えた時の名人の笑顔と握手した手の力が強くなったの今でもちゃんと覚えてるよ
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posted at 22:19:57
#OverturnVR こんにちは。このゲームは、OverturnVRというゲームです。近いうちにSTEAM VRとOculus Riftに発売する予定です。本当にすぐにリリースする予定だ記憶ください!Smashing The Battleの外伝でもあります。 pic.twitter.com/kw8FC4JyJw
タグ: OverturnVR
posted at 20:16:06
【教会Q&A】
Q.このアカウントは偉い人に怒られたりしないんですか。
A.時々怒られることもありますが、幸いまだ致命的に怒られてはいません。友人の坊主バンドさんは「袈裟が破れるほど怒られた」らしいですが、まだ我々の衣服は無事です。 pic.twitter.com/kMbCNgA0Nd
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posted at 20:14:09
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#OverturnVR 日本から来た最初のファンアートです!
とてもきれい感動しています! ありがとう! :D
#screenshotsaturday #gamedev #indiedev #vr pic.twitter.com/rcw4OH83Cd
タグ: gamedev indiedev OverturnVR screenshotsaturday vr
posted at 17:09:50
息子の友達がやって来てナーフの撃ち合いで暴れまわる中、バネの弾力のフックの法則について長女と頭を巡らす(´・_・`) pic.twitter.com/AwgpQovB9L
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posted at 17:03:23
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Satoshi Ikeuchi 池内恵 @chutoislam
これって何かの学会でスポンサーになって分科会パネルだして報告させて「学会で証明!」て宣伝してしまう健康食品会社みたいな話だよね。こう書いても学会やったことない人には意味がわからないかもしれないけど。膨大な国連官僚制の末端には学会やNGOと相互乗り入れの部分があり、良い面もある。 twitter.com/ks_1013/status...
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posted at 14:02:04
メディア各位、
国連人権理事会の特別報告者の声明を「国連」と略すのは止めてください。国連の総意でも何でもありません。せめて特別報告者の報告書や声明に基づいた決議が採択されてからにしてください。
www3.nhk.or.jp/news/html/2017...
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posted at 13:49:27
木下斉 / 「日本の構造問題」を斬り、解 @shoutengai
東海道新幹線や東名ができたときの状況とか背景を知ってから高速インフラを理解した方が良い。
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posted at 13:38:28
木下斉 / 「日本の構造問題」を斬り、解 @shoutengai
他にあるものが地元にないからダメなのではなく、他にないものを地元に作り出そうとしないからダメなのよ。ほんと幕の内弁当を皆と比較して入ってないおかずを埋めればよくなると思ってる思考。もきできても、その他多くの地域と同じベースに立つからキツくなる。
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posted at 13:37:31
木下斉 / 「日本の構造問題」を斬り、解 @shoutengai
四国なんてそもそも橋をかけてから様々なリソースが中国地方、近畿地方に食われてきて地元では「橋がなければ」とかいう人もいるのに、ますます便利にしてどういう結末を招きたいのだろう。便利じゃないから人がこないだ!という側面ばかり見てると、便利になって発生する競争による流出を見失う。
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posted at 13:35:52
木下斉 / 「日本の構造問題」を斬り、解 @shoutengai
まさに。実際に北海道新幹線は顕著ですが低調な利用では赤字に悩まされますしね。あとは、上下分離で整備するのに、在来線は3セク化されてむしろ地域内交通は不便になり、新幹線駅がある以外なんてむしろ衰退加速。新幹線駅もじわじわと接続した近接大都市に食われるので長期的にはより厳しい。 twitter.com/kirik/status/8...
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posted at 13:35:50
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木下斉 / 「日本の構造問題」を斬り、解 @shoutengai
人が沢山いて、既存インフラがパンクするから新たなインフラをひくというのが基本。人のいないところに道路や新幹線や空港つくって一発逆転した地域はない。 twitter.com/kirik/status/8...
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posted at 12:42:11
研究は論文読むところからは始まらない.論文の中には情報はない.今何が必要かと言うことは現実の中にしかない.それなのにそういうスタイルでいこうとするから日本はダメになってしまった.
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posted at 11:48:01
この「初乗り運賃以下のチャージ額のICカードは改札通してくれない仕様」と「出札時の残額がタッチ部のすぐ先の液晶に表示され目線と合っていないので確認するのに不自然な体勢を要求され改札テンポを乱す仕様」の2大クソ仕様があるから東京の自動改札文化はマジで遅れてる
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posted at 09:49:18
女子サポ VS. スタジアムグルメ、キックオフ!! 【能田達規『ぺろり!スタグル旅』第6回:VS.讃岐】 r.gnavi.co.jp/g-interview/en...
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posted at 07:55:56
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「ぎゃんぷりん」第一巻昨日発売されました!自堕落な四人の女がギャンブルに打ち込み、堕落していく漫画です。様々な特典、PVも仕上がり、スマホゲームにもなります。不気味な盛り上げをする一方買い手がそれについていけるかどうか不安です。www.youtube.com/watch?v=bGHMdZ... pic.twitter.com/NGNunh83lZ
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posted at 06:18:54
これは、萌え文化が規制された世界で、「萌え」を取り戻す物語。世界から「萌え」を奪った世界政府と戦う反政府組織「萌軍」の指揮官となり、個性豊かな美少女を率いて敵を殲滅せよ!
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posted at 06:10:10
そういや、ブロットとかストーリーとかちょっと長いツイートとか渡しの場合、散歩での外出とか何もすることがないときに思いつくんだけど、最近『黒い砂漠』で狩りしている間も、ルーチンワークこなしながらプロットとかシーン考えつくのを発見した。
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posted at 06:01:04
そういう意味では超絶作画の『媚・妹・Baby』も名作だし『亜美Again』も名作!
遊び人の河野がドンビキする性欲キャラなの、本当未だに良くないよあんなキャラ!
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posted at 05:33:40
亜美シリーズ、あれだけの清楚で儚げな美少女が、男も顔負けというか、ある面では男以上の性欲の権化なところがよかったんだよなぁ。
それを亜美に続くシリーズとして仕上げようとしてe・Tudeはミスってた。美少女の純愛だけジャダメだ。
美少女が性欲むき出しにするのが見たかったんだよ。
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posted at 05:31:51
百合は手応えのある層には確実に響くし、手応えあって書きがいあるんだよ。
私も知らない性についてあれこれ試行錯誤しつつ描いていくの好きなタイプだし。
しかし……。
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posted at 05:22:27
ニュースを読んだ限りでは、廃業後の動物たちの引き取り手はないそうです。
批判した人たちは口先だけの動物愛護を叫んで目に入らない場所に追いやり、それで満足したでしょうが、結果的に動物たちの生活の場を奪ってしまっています。
やめさせる前に、まず動物たちのその後を用意してやるべき。 twitter.com/ayumun31/statu...
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posted at 05:17:21
この仕事長くやっていれば嫌な仕事や思い出したくもないような相手とも仕事してことあるけど、ひたすら病んでいくだけで何も成長しなかった。
私を成長させたのは良い思い出に残る仕事と、それをともにした人々だったわけで、よほどの聖人として生まれないと苦行で成長はできんぞ。
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posted at 05:16:02
嫌いなものや嫌なものは水に、きれいなものや美味しいものだけ触れるようにしていけばいいだと思う。
身体の栄養とは違って精神の栄養は、バランスなんてとらなくてもいいんだなって、鬱患ってから痛感した。
甘いものだけでいいんだよ。苦いものは無理して飲み込まなくていいんだ。
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posted at 05:12:49
> 映画のDVD借りて一緒に見てるけど早々に飽きちゃって映画のラブラブベットシーンに合わせてチンコ触ってくる女の子の絵が見たいです
その... odaibako.net/detail/request pic.twitter.com/jUcQ2vGtpq
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posted at 05:11:41
しげひろdeNEFCOそして楽々 @gaku2_sigehiro
お楽しみはまだまだこれからですね #ARMS pic.twitter.com/rO6x6pZnvM
タグ: ARMS
posted at 05:06:49
実際、東京新橋駅銀座口に「ポンヌフ」という、立ち食いそば屋さんがありましたよ。勤め人時代、よくお世話になりました。 twitter.com/Izmiiirrrrrrr/...
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posted at 04:50:59
結局、嘲笑とかでも嫌いなものな真似したくないものに触れ続けていくと、自分がそうなっちゃうんだろうね RT @KCin_Tokorozawa: @Jiraygyo ジャンルではなく,信条・好悪の感情で分かれた板が登場したあたりが,分水嶺となったのかもしれませんね.
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posted at 04:42:04
これって案外単純な話でさ。
嫌いなものやアンチなものに触り続けていくと、ドンドン自分がその嫌いなものに精神もっていかれちゃうんじゅないかなって。
政治的な人たちで過激な人たちがドンドン似てくるのと同じようにさ、ドンドンどうかしていくんだと思う。
逃げたほうがいいよね、そういうのは
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posted at 04:41:18
もともとは2chの立場からすれば「アンチ」も「信者」も外側の「価値観を相対化できない人」に対する嘲笑の言葉だったんだけど、いつのまにか2chが「アンチと信者」の総本山みたいになって、価値観の相対化できない人の巣窟になっていった逆転現象は面白いと思う。
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posted at 04:24:14
逆にTwitterやLINEなどのSNSが隆盛してくると、お互い顔も立場もある程度見えてくるから、アンチとか嫌いとか中々言えなくなって、そのうち言動もマイルドになっていくんだよね。ところが未だに2chとかアフィサイドが中心になっている人は、今もアンチだ信者とか忙しいんだよね。
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posted at 04:22:59
その「アンチを作らないと気が済まない人」ってのは、実はネットが隆盛して価値観の相対化がされていった時代に大分減ったんだけど、皮肉なことに価値観の相対化をもっとも熱心にやっていた2chが逆にそういうアンチたちの吹き溜まりになっていったんだよね。
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posted at 04:21:12
スポーツでもアニメでもゲームでも「好きな方の敵はアンチにならねばならない」と思い込んでいる人ってのは結構多くて、そういうのって生まれつきもあるけど「育ち」もあるんだよね。「育ち」とは言っても家庭とか学歴とかではなくて、ネットにおける履歴の育ち方ね。
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posted at 04:19:58
御嶽の事としても、呑気に調べている白籏神社の参考としても、斎藤愼一先生による御嶽の文書と御神宝による武蔵御嶽神社の中世年表が書籍化されるのを待たれる。
合わせて武蔵御嶽の版木や御札をまとめたものも書籍化していただけないかなぁ(´・ω・`)
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posted at 04:03:02
拝殿に不動明王が祀られたとの記載がある文書もあるそうで、展示されていた倶利伽羅龍王の彫られた太刀は、御嶽の祭礼でまず第一に取り出される程に大事にされていたとの事だ。また法華経、大般若経等が納められた櫃や箱を神職、御師が持ってお供していたとも、神職が護摩祈祷を行っていたとも伺った。
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posted at 03:56:14
展示された大型札(撮影禁止。○は読み取れず残念なメモ)は大小天狗やお犬様とともに本地釈迦世尊、地蔵尊の記載とお姿も見られた。社僧が安政の頃には衰退し、廃仏毀釈が比較的スムーズに行われてしまったそうだが、頒布はいつまであったのだろう。 pic.twitter.com/NFTxvpFVId
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posted at 03:39:27
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他にも多くの鎌倉、北条との関わりが残っている。四月に伺った、谷峨の白籏神社が鎌倉西方の守護を担っていた事、北条との繋がりを考えると「三峯と聞いている」ともいわれるが、由緒がわからなくなっている白籏神社のお犬様は、やはり御嶽より勧請されたのではないかと思われる。
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posted at 03:24:21
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御嶽酉年の御開帳で伺った宝物殿では、初展示となる文書や世尊寺に関する展示が拝見出来た。
世尊寺釈迦堂旧在(廃仏毀釈により現在天寧寺蔵)の釈迦如来座像は内ぐりに正和の墨書銘があり、鎌倉極楽寺居住の善派仏師の様式となるそうだ。
正和の楼門建造には極楽寺長老が招かれ、唱導し供養。
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posted at 02:59:19
ポケGOとかクラロワが許されてるのは時間経過とか歩行距離とか、スマホをいじっている時間意外のリソースを使えるからであって、そこを外したら似て非なる何かになってしまうことを身をもって教えてくれたコロプラさんには感謝するしかない
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posted at 02:41:51
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プロ野球VS、ポケGOやクラロワを意識してこの仕様にしたんだろうけど、パック入手とパック開封に必要な行動が同じで、必然的にパックが溢れるので、ただでさえもっさりなゲームプレイのストレスが乗算されてくる
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posted at 02:13:41
プロ野球VSのマネタイズ、やる前はクラロワ方式かと思っていたけど、実際やってみたらどちらかというとポケGOのたまご孵化装置方式で、パック開封に必要なポイントは試合するしかないのがだいぶつらい。試合はやりたくないがパックは開けさせろという欲求には答えてくれない
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posted at 01:58:10
プロ野球VS、実在のプロ野球の選手名を使っておいて、速球派の投手の最高球速が120km台、打てば内野フライの山、守備はボテボテの内野ゴロでもゲッツー取れないという、わりと前代未聞のステータス設計になっているので、物好きは修正がはいる前に体験しておこう
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posted at 00:51:59
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