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革命的小銃弾

@3006springfield

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2020年04月11日(土)

GH9000@リリカルお絵描き @GeorgeH37522642

20年4月11日

「ワニのCM」と「MGS3」がトレンド入りしてので。 pic.twitter.com/ggVuvRydhm

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posted at 18:46:30

えすだぶ@C102日曜東3"ア"-33a @FHSWman

20年4月11日

ゲームとしてはかんぜんにあほだし、もっとアクションゲーム飛行機的アプローチでも構わなかったろうとは思うんですが。でもBF1942は重力やら物体同士の衝突やらが一応それらしく再現された物理エンジン世界なので、運動の整合性を持たせるにはシム的アプローチのほうが作りやすかったのかも知れません

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posted at 18:01:35

えすだぶ@C102日曜東3"ア"-33a @FHSWman

20年4月11日

あと高高度に行くほど空気抵抗が小さくなって運動性は低下する代わりに最高速度は伸びたりとか。BF1942は断じて本格的フライトシムとかではなく、あくまで完全にあほアクション寄りFPSなのだけれど、何故かそうしたゲーム登場する飛行機に求められる程度の挙動の再現度を明らかに超えた実装がされてる

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posted at 18:00:28

えすだぶ@C102日曜東3"ア"-33a @FHSWman

20年4月11日

そのせいでBF1942はMODで新しい飛行機を追加するときも思い通りの飛行性能に調整するのが大変難しかったり、設定がマズいと急降下して一定速度を超えると振動しつつ操縦不能になってしまうみたいな問題が起きたり……FPSの付属品としての飛行機にしてはちょっと無意味なレベルで挙動がシム寄り

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posted at 17:51:29

えすだぶ@C102日曜東3"ア"-33a @FHSWman

20年4月11日

さいしんのBFの中身がどうなのかは知らないですが、BF1942の飛行機は何故か内部的にはアクションゲームよりはシム寄りに出来てるんですよね。個々の操縦翼面の操舵力や可動範囲だけが設定されていて、その結果として飛行機の運動性が決まるという。アクション的に運動性が直接設定されてる訳じゃない

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posted at 17:40:55

えすだぶ@C102日曜東3"ア"-33a @FHSWman

20年4月11日

火災の煙で視界が恐ろしく悪いなか、対地接近警報を当然のように聞き流しながら超低空を火元に向けて突っ込む消防飛行機のコックピット。ヤバい
youtu.be/VQkN1YGGK8Q?t=...

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posted at 17:33:04

えすだぶ@C102日曜東3"ア"-33a @FHSWman

20年4月11日

だいたい飛行機ってやつは空を飛ぶ時点で既に格好良いのに、消防飛行機ときたら更に騎兵隊の頼もしさと近接航空支援の興奮、そして消防士の尊さまで全部載せしてるんです。もう反則です
youtu.be/-VoP5bQWdXc?t=85

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posted at 17:27:35

えすだぶ@C102日曜東3"ア"-33a @FHSWman

20年4月11日

消防飛行機は空を飛んできて危機をやっつけてくれるので事実上スーパーヒーローだし、格好良さの特盛すぎて最早ずるい

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posted at 17:24:37

@hidden_12

20年4月11日

MGS3がトレンド入り…❗ pic.twitter.com/P9r8kZ38Fg

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posted at 17:06:45

BAE製プーさん @Torpol_M

20年4月11日

一方シミュレーションだと航空力学的に揚力やらベクトルやらを計算して機体が動き、プレイヤーの操作はその際の操舵翼面への操作量として反映される

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posted at 16:52:02

BAE製プーさん @Torpol_M

20年4月11日

アクションゲームとシミュレーションゲームてそもそも作り方が全然違う
アクションゲームは色々手を加えてはいるけど基本的に入力に合わせて3軸に角速度を変化させて飛行機っぽいもの、を作りだしてる
(続

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posted at 16:50:52

伊地知虹夏の彼氏 @chihirobelmo

20年4月11日

あと、自分が思うにエスコンとかバトルフィールドとかGTAみたいなゲームの飛行機は、ロールしてピッチアップするのが飛行機の旋回方法だと考えてるせいで、却って人間の感覚から離れて難しくなってるんじゃないかなとも思ってる。

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posted at 16:31:54

非公開

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2020年04月10日(金)

Zephyr@C102 日曜東ア26b @Zephyr164

20年4月10日

弊社弊部門は上長提案により、緊急事態に備えて肩パッドとモヒカンと火炎放射器を準備することになりましたただいまマン

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posted at 23:48:21

とち @solexae86

20年4月10日

草枯らしを撒きながらなんとなく
「ほぉら、お水だよ~?ふふっ」
とか言ってみたら通りがかった子連れのお姉さんと目が合ってゴミを見るような視線をいただきました。

ありがとうございました。

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posted at 21:42:17

独破戦線 @dokuha_sensen

20年4月10日

まぁ、戦記の読み過ぎなのか、デッカい口径の直撃弾の穴が砲塔横に空いている「死んだ戦車」を見ると、その瞬間、そこにいたであろう車長や乗員の運命をまず想像してしまうのだ・・。 pic.twitter.com/kUmyzTJFOY

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posted at 19:43:12

とち @solexae86

20年4月10日

月曜日の転がり
8SQの新車(?)を添えてw

#築城基地 pic.twitter.com/CZiYLRepBz

タグ: 築城基地

posted at 19:38:49

えすだぶ@C102日曜東3"ア"-33a @FHSWman

20年4月10日

チャーチルARKって架橋戦車というより使い捨て自走突撃橋なんですよね。場所次第では再利用できる事もあるかもしれない程度の消耗品。当時主力の戦車をそんな風に使っちゃうんだなあというか、いやいや脅威下で迅速に障害を越えられるという事にはそれだけの価値があるんだなあというか

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posted at 19:16:56

えすだぶ@C102日曜東3"ア"-33a @FHSWman

20年4月10日

チャーチルARK、想像し得る限り最もぞんざいな戦車の使い方という感じがしてすき pic.twitter.com/A0j2NPDbDE

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posted at 19:09:41

えすだぶ@C102日曜東3"ア"-33a @FHSWman

20年4月10日

石斧でも無限に振り回せばピラミッドが建てられることが分かってしまったので重機が導入されないんだよな

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posted at 19:04:01

えすだぶ@C102日曜東3"ア"-33a @FHSWman

20年4月10日

ポリゴンモデリング、効率的かどうかはともかく形を作ること自体は何だかんだ出来てしまうので移行の踏ん切りがつきにくい

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posted at 18:59:49

とち @solexae86

20年4月10日

鳥の群れが来たからシャッターを切った。
・・・僕が撮りたかったのはコレジャナイ。 pic.twitter.com/myUYtbq4ky

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posted at 18:22:09

TANAKA U ゲーム系フリーランス @TANAKA_U

20年4月10日

じゃ、みんなTwitterで怒りを受け流す訓練は万全だな? 日常イクゾー!!

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posted at 17:08:36

TANAKA U ゲーム系フリーランス @TANAKA_U

20年4月10日

「これからは人を許せない人が増える」
「いつものTwitterや・・・」
「これは正義中毒と言えるでしょう」
「いつものTwitterや・・・!!」

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posted at 17:08:10

2020年04月09日(木)

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2020年04月08日(水)

金子賢一 @Kenichi_Kaneko

20年4月8日

@giriyaku ですねw で、ゲーム内でああいうことしてしまうのは、「お店を持ちたかった」というぼんやりした憧れのようなものがあるからかもしれません

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posted at 17:45:41

ギリヤク @giriyaku

20年4月8日

@Kenichi_Kaneko ゲーム内でもリアルと同じお仕事してらっしゃる…
ワーカーホリックですね。

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posted at 05:16:48

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