サーボ・打撲
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- 自己紹介 蠢く残骸
2016年09月28日(水)
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序盤メチャクチャ殴られた苦弄がライフ交換系で復活する時のイメージは巨大生物にメチャクチャミサイル撃ち込みまくって「やったか?!」って言った後に煙幕の中から無傷で出てくる感じです。実質シンゴジラ。やはりライフ交換は欲しい。
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2016年09月29日(木)
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寝不足で意識レベルが下がると生前の行動を繰り返すゾンビのように単純作業しかできなくなるが、そこで無理にカフェインを投与しても機動性の高いゾンビになるだけであって知的な作業ができるようにはならないというのが最近の学びです
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TRPG初心者の女性に、キャラクター間の関係を考えてほしいと伝えたところ、どう考えれば良いのか分からないと回答されて「では試しにルールブックにあるNPCたちを見て自由にカップリングを作ってほしい」と伝えたところ、次々と設定を語りだし何が起きたのか理解できなかったことがある
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2016年09月30日(金)
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