サーボ・打撲
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- 自己紹介 蠢く残骸
2018年03月19日(月)
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魔剣の誘惑に勝つには己自身の剣(アーキタイプ)を鍛えなければならない。復讐鬼。思わせぶり老紳士。無垢な殺人兵器。これらの研鑽によってのみ人はロールプレイの高みにウオーーーッッ!!俺とガンバトルしろォーーーッッ!!
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posted at 15:52:26
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アンフェアデッキは対策しないと対処困難な戦略で勝ちを無理矢理もぎ取る方針のデッキなので、メイン勝率が高いならアンフェアだし低ければアンフェアではないのでは
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posted at 09:26:47
個人的に相手と自分の1枚の密度の差をゲーム中に考えてる時点でだいたい負けだと思ってる。事前に考えないとマリガン基準狂うし計算間違えるし、とにかくゲーム中にあまりゴチャゴチャ考えたくない。本当は数さえ数えたくない。
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posted at 01:02:27
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2018年03月18日(日)
頭蓋囲いっていう装備品つけたクリーチャーが殴っtてくると2ターン目で6点、3ターン目で9点とかダメージ受けるんですけどこれもしかしてバグなんじゃないですかね?
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posted at 21:43:54
さて、アイマスとかスト2とかポケモンとか、色々あって触らなくなり、共通の話題が無くなって疎遠になってしまった方は結構いらっしゃっるのですが、MTGとか動画編集から離れる事になっても連絡取り合う方はどれくらいいらっしゃるのかな…としみじみ思ったり。
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posted at 15:26:21
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磁力で肩こりが治るのは「どういう原理なんじゃろ?」ぐらいにしか思わないけど、「正義超人達は鉄の汗(アイアンスウェット)を流すので前方後円墳から引き出したマグネットパワーに吸い寄せられる」って言われると「なるほど……なるほど?」ってなる。
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posted at 11:59:21
@Frozen_DvK @RobertWest_mtg ドランデッキにありがちなドランが対処されたら勝てないという状況は避けられるから・・・(((っ'ヮ'c)))
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posted at 11:25:09
ちょうどいい洪水カウンターを見つけたのでルクサの恵みを使いたいけどあと一歩足りないカードなんだよな…… pic.twitter.com/6pXetYtz1l
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posted at 11:13:21
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そういえば今更な話なんですが5C人間がプロツアーであと1点を削れないみたいな場面がよくあったじゃないですか。
実際にさっきライフ1点で持ちこたえられて「本当にそうなんだなぁ」って思いました。
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posted at 10:52:15
昨日の晩にチャリスブッパした時に思ったけど社会人なるとカードゲームって趣味として本当に安いほうだよな…とバイクオタとアイドルオタと風俗マニアの友達を見て感じました
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posted at 09:27:04
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JFFでcanadian highlander部屋建てて30分以上待ってた兄貴、ようやく成立したっぽくて覗きに行ったけ相手がどうみても魔境に迷い込んでしまった一般人っぽくてお互いかわいそうだった
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posted at 06:41:13
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