サーボ・打撲
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- 自己紹介 蠢く残骸
2021年03月18日(木)
20. チームに伝える。登録したてのユーザー体験に注力してくれと。
エンジニアたちは分かったと言うけど、君に忠告してくる。
コンテンツが面白くて、かつライブであることは、難易度が2倍に上がるだけじゃない。200倍上がる。
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posted at 22:32:38
「サメポリー」の作成発表前に「サメポリー」という謎のゲームを作って身内に持ち込んでいた私は、人生で一番先見の明があった可能性があります。
テストプレイを序盤の30分くらいしかしなかったので終盤ぐだってしまって、私が作成者権限でサメを絶滅させましたけれど……
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posted at 22:28:56
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見てるかーーーーーー
ー!!!!!!!!!!!!!
当時の私〜〜〜〜〜!!!!!!
!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!! twitter.com/shuwashuwa_bab...
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posted at 19:13:03
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逆説的にアレだな、UGNがネット情報総ざらいしてチェックできるなら、FHもちゃんとワーディングとかして情報隠蔽するのにも納得がいくかもしれん 下手に一般人に見られたらSNSに秒で流されてUGNに即バレする
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posted at 18:00:52
個人が数千人数万人にリアルタイムの動画すら発信できるこの時代にUGNはどこまで情報隠蔽できるのだろうかと思いを馳せていたが、まあノイマンとかブラックドッグとかいるんだから型月の魔術協会よりはなんとかできそうな気がしてきた
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posted at 17:50:32
白饅頭(御田寺圭/光属性Vtuber/バ @terrakei07
往々にしてリベラルな人びとが勘違いしているが、ある属性の人権的取り扱いのハードルを高めれば、その属性の持ち主は必ずしもいまより快適に過ごせるようになるわけではない。高すぎる人権ハードルを超えられないため、周囲は最初からお近づきにならないことを選び、排除や疎外につながってしまう。
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posted at 17:07:04
なんにせよ、モチベーション管理はプレイヤー自身がするべきことではある。一方で、あまりにモチベがない時、「モチベがないわよ」というのも声に出していく方がいい。実際、N◎VAを遊んでて「ここでおれの目的は達成されてモチベがなくなった」って言われたときは困ったけど相談できたのでよかった。
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posted at 17:06:54
白饅頭(御田寺圭/光属性Vtuber/バ @terrakei07
はっきり明言しておくと、内輪の軽い気持ちでアイデアを出し、それが否定され、実際に撤回する――というブレインストーミング風のカジュアルなやりとりは、とくにクリエイティブ職における非公開のコミュニケーション・チャンネルでは普通によくあるものだ。私だって担当編集とよくやっている。
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posted at 17:04:31
鈴原サクラ怪文書、Twitterではネタバレになるからふせったーでね🤍とやっておきながら、ふせったーでやるのはネタバレ配慮なんて生やさしいもんじゃない……
奴らの目的は……ふせったーの伏せ機能ではなく……文字数だ……
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posted at 14:58:26
「コンテンツに狂ってる姿を見せるのが1番のプレゼン」なのは概ね同意だけど、それは勝手に狂ってるのが勝手に人の目に触れた場合であって、「狂ってる俺面白いでしょ」とか「こんだけ狂うほどこの作品面白いよ」みたいなのが透けて見えるとくっせぇんだよね。静かなる狂人が好き。
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posted at 13:36:01
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突然上司様が爆笑しながら俺を呼びに来て、何かと思ったらパソコンに「ぬわああああん疲れたもおおおおん!!!!!!!!」とかいうメッセージが表示されてた
調べてみたら数年前の俺が「こんなエラーまぁ起こることないやろ」と思いつつ冗談で書いたぬわつか例外が走っていた
俺も忘れてた
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posted at 11:43:21
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税制が、社員を増やして給料をモリモリ出すより、派遣で人員調整して、派遣会社に高い委託費用を払って派遣会社がモリモリ中抜きするほうが有利なように作られているので、社会制度問題なのじゃよ。
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posted at 10:36:57
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