サーボ・打撲

@Frozen_DvK

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2021年08月02日(月)

雨野マヒロ @mahironoame

8月2日

で、「ルックバックの修正を良かったと思えることが『表現で人を傷つけちゃダメ、偏見を助長するようなもの描いちゃダメ』とちゃんとわかってる証拠だよ」ってしたり顔で言われるんですね。「無差別通り魔の犯人は良い歳して無職のおっさん?あー、なるほど」を偏見と思うこともなく。凄い皮肉きいてる

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posted at 21:57:11

( ・へ・)じんしん @jinshin_7rin

8月2日

かーどをみながらのむさけはうまい pic.twitter.com/OOq33hELdl

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posted at 21:52:02

雨野マヒロ @mahironoame

8月2日

ルックバックの犯人象が一部の人達を傷つけ差別を助長するから「世間を逆恨みした無職のおっさん」というステレオタイプに変更された件
人を傷つけない表現というのは実際は誰も傷つけないのではなく「コイツらは傷つけても誰も気にしない」と思われる属性をキチンと選んだ表現ということがよくわかる

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posted at 21:27:45

ΦtheファイΦ @fine_zero

8月2日

某氏と仲良しで彼を守護るために弁を振るう時には支離滅裂で詭弁とブーメランと恫喝と不都合を無視することしかできなかった人たちが、某氏を叩く側諫める側になったとたんに理論に筋が通るの滅茶苦茶面白くて好き。自陣営のINTデバフが強すぎるのか、離反時に大バフが乗るのか。

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posted at 20:42:56

もち饅頭 @AnCoveredMochi

8月2日

サルカン・ヴォルという男、ブロック制が残っていた時代に三部作の主人公を務め(しかも超名作シナリオ)、基本セットの赤代表になったこともあり、ドラゴンシナジーという他にない恵まれた役割と個性もあるのになんかネタキャラっぽくなるのは完全に普段の行いのせいだから本当に反省した方がいいと思う

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posted at 18:55:00

豚斬 男 @bko_pigslicer

8月2日

今までに増してひどいメギモブネームだ。 pic.twitter.com/kSmcysyjHQ

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posted at 08:25:44

ともはる・オルテンシア @redruM_ps

8月2日

エオルゼアに誘おうとするな!散れ!散れ!

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posted at 08:09:46

とうふ @TohuMental

8月2日

捨ててはいけないものを一瞬で捨てちゃってアカーーーーーーーーーーン!!!!!!!!!!!!!!!って叫んだら隣人起きた

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posted at 02:19:42

2021年08月01日(日)

きょーと @RR_later

8月1日

あいよカーマのアペンドスキルLv10盛り合わせね! pic.twitter.com/z86YHOXw78

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posted at 19:24:33

ΦtheファイΦ @fine_zero

8月1日

エンドコンテンツに要求されるものがただただ時間だけなのは正直モチベーション維持ができねぇ

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posted at 19:24:21

ΦtheファイΦ @fine_zero

8月1日

全キャラ育てきるつもりは全くねーけど推しの一枚くらい可能な範囲で強化したいでしょ。でも無理そうなんでいいです。

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posted at 19:17:25

あオ @aoblueoa

8月1日

お嬢様キャラが友達に連れられて初めてのファーストフードを食べた時の「えっ不味……」という顔からしか摂取できない栄養もあります

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posted at 18:45:08

もち饅頭 @AnCoveredMochi

8月1日

「抑圧ッ…!抑圧ッ……!ネットリテラシー……!冷静ッ……!冷静ッ……!(自身を激しく殴打)」

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posted at 18:44:07

艱難深紅 @al0yfjvQbbsM7wZ

8月1日

お前本当にふざけるなよ twitter.com/al0yfjvqbbsm7w...

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posted at 18:30:29

とこそ @tokoso25

8月1日

「みんなを笑顔にするスタァに、なります」からの「決めたから。舞台で生きていくって」そして「きらめく舞台が大好きだから〜夢咲く舞台に、輝け。私」の流れ。

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posted at 18:23:19

ウルレア @ultra_rare

8月1日

つまり上限が上がったり普段の稼ぎ量が増えたのは「もっとお前らやること増やしてやるからな?」というただの地獄の追加なんよな。

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posted at 18:12:11

ΦtheファイΦ @fine_zero

8月1日

育成ハードル下げるのと同時に育成上限上げるのは正直悪手だと思います旨味が苦労で打ち消されるどころかマイナスになることが簡単に予想できるので #FGO6周年

タグ: FGO6周年

posted at 18:09:29

はるか/コミケ木曜日西“お”ブロック-2 @YT_HARUKA

8月1日

箱イベ前にぃいいいいいい!!!!QP制限20億にいいいいいしろあおおおおおおおおおお

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posted at 18:02:42

ぐら(瞬速堂)@がんばらない @Gla_MonteCarlo

8月1日

過去の同人誌とかで結構話しているんですけど、うちの動画の裏テーマ…もといなんでMTGしてたかって「お相手の脅威を凌いで捌いてひっくり返す」体験なのですが、いつからか「これ禁止カードになるでしょ」とか思って「自力で超えること」を諦めちゃったんですよね…ここで自分の何かが壊れた感じ。 pic.twitter.com/vDeO8RmdOJ

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posted at 12:28:16

精神破壊者、もっちゃん @Ne9sar

8月1日

ゲーミングモニタ(左)買ってきたので前のモニタをサブモニタにしたんだけど、デュアルモニタアーム買ってこようかな pic.twitter.com/6544kNMU4U

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posted at 09:43:43

ヤミナベさん @y_y_yaminabe

8月1日

というかあのときは何回か回したら撮れ高あったけど今はもうデッキパワーが環境に追いつけてない感が凄い

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posted at 09:35:02

かっこかり @ubaitoriya

8月1日

逆に可能な限り白枠で固めてるのもこだわり感じて好きです。
旧枠モダンのデッキとかでも希に見る奴。

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posted at 08:35:13

ナースウィッチ小麦ちゃんマジカルて @nanptk1

8月1日

アルーレン騒がれた頃から指摘してるけど、ぶっちゃけアルーレン通した時点で9割負けだからそんな影響無いんじゃ無いかなってむしろ単体ゴミだからスモッグコンボ的な感じになりそうって予想が的中してイキってる。アルーレンとの戦いはアルーレン着地に対する攻防で勝敗が決まる。

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posted at 01:58:28

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