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2019年11月08日(金)
例えば、他社が代わりに許諾をとった素材を使って報道した結果、誤報(による被害)が生じたら誰がどう責任をとるか。許諾プロセスが自社で完結していれば自社の責任範囲で収まるが、他社に任せていればそうはいかない。人を傷つけるかもしれないリスクを誰がどう負うか、というのは大きく重要な論点。
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posted at 00:15:21
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1枚目がコラ
2枚目がオリジナル
タピオカやTikTok叩きたいがためにこういうコラ画作る人って消費税が上がる事よりリア充が存在することの方が許せないんでしょうか
そんな国なんですね。日本 pic.twitter.com/lycpDDUIQS
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posted at 09:34:43
>今後募る一般意見も踏まえ
あーあ、これはまた知能の足りない有象無象が意見とも付かない駄文を投げ付ける未来しか見えんぞ・・・🤔
NHK同時配信、総務省が再検討要求 費用増を問題視:朝日新聞デジタル www.asahi.com/articles/ASMC8...
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posted at 12:08:43
武田/JJ0WKI/ナガノLS206 @the_wave_hunter
新聞は不要だと風潮があるが冗談じゃない!
緩衝材に使ったり、焼き芋を包んだり、濡れた靴の内側を乾かしたり、ビニール袋に入れて汚物の液漏れを防いだり優秀なんだぞ!!
不要なのは事実をねじ曲げる特定の新聞記者だよね
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posted at 12:25:58
そんな訳で、もうオチが大体見えている事もあり、パブコメと、その返答(と言う名の晒しageと電波官僚によるある種の「公開処刑」)が始まっても適当に読み流しては1人で勝手にぶちギレたり、無駄にうんざりしたりの繰り返しになるだろうからスルーするに限るかも🤔
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posted at 12:37:19
『フジ、「27時間」検証し次回に・不調番早急対応』合同(きょう付け)
とりあえず、テレビ夢列島至上主義者の鼻をへし折れたことは(略
そもそも今の時代で今のフジテレビの状況で
番組を見てもらうためにどう広報手段を取るべきかとか
そういうところも根本的に見直さないといけない気が・・・
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posted at 12:42:10
フジ「局長会」27HTV課題検証し次回へと遠藤社長 - 文化通信.com www.bunkatsushin.com/news/article.a...
;こちらでも、『課題検証し次回へ』と言及。
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posted at 12:46:59
『ネットは社会を分断しない』でも言及されている「選択的接触」という考え方。要するに、人はメディアであれば何にでも接触するわけではなく、自分にとって好みのメディアに接触する傾向があるという話。同書では、言われているほどネットユーザーは選択的接触をしていないという指摘が行われている。
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posted at 18:20:58
それは措くとして、ネット時代では選択的接触とはどちらかと言えば「悪いこと」とみなされることが多い。反対意見に接することなく、自分にとって都合のよい情報や考え方にばかり接することで、意見が偏っていく原因とみなされるからだ。ところが、
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posted at 18:20:59
この選択的接触の考え方が提起された1940~50年代のマス・コミュニケーション効果研究では、選択的接触はどちらかと言えば「良いこと」と想定されていた。それはなぜか?
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posted at 18:20:59
全体主義の記憶が生々しかった当時、多くの研究者の問題関心は「マスメディアによって人びとが操作、統制される危険性」に向けられていた。選択的接触はいわば、そうしたマスメディアによる世論統制を解毒するメカニズム、人びとの主体性、能動性を示す希望的な概念だった。
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posted at 18:21:00
2019年11月09日(土)
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オタクからアニメや漫画を奪ったら無敵の人になるって主張、脅迫っぽいしかなり悪手だと思うんだけど…コンテンツ作ってる身からすると勝手に人質にするのはやめて頂きたい。「救われた」と「なくしたら人を害するようになる」は全く違うから。 twitter.com/datenaoto2012/...
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posted at 09:36:46
補足です。その人にとって救いになったものが変わったら、怒ったり、攻撃的になることはあると思います。でも、事実だからといって、それを人質みたいに盾にして主張するのは変だなぁと僕は思います。
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posted at 10:00:19
こういうふうにリプライのとこに数字は出てるがいざクリックしても何も表示されません。相互でない鍵アカウントの人からの通知は、誰が送ったかを含めてこちらは認識できませんので悪しからずご了承ください。この仕組みを理解していない人が意外に多く、人間関係の破壊に繋がっていると思う。 pic.twitter.com/fRkaAkwJEB
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posted at 12:13:38
だから言ったべ。逮捕すると23日以内に起訴しないといけなくて、そこまでに証拠収集できなかったら有罪にできないから、証拠が固まるまであえて逮捕してなかったんだって。このニュース見て「ざまぁ」とか言ってる場合じゃないぞ。ルール知らずに上級国民とか意味分からん批判してた奴ら全員反省しろ。 twitter.com/livedoornews/s...
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posted at 13:23:57
今回の一件でひとつ推測できることは、法律知らずに司法の批判してる人間がかなり多いということ。批判するのは自由だけどその作法がまるでなってない。やばいのは司法ではなく批判する国民側の可能性がある。
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posted at 13:26:19
未だにコジマ監督とKONAMIを合わせてKONAMI叩くとか頭平成かよ。
あの時KONAMIのIP全般が止まってたンやし、コジマ監督自身経営側でもあったんだから監督含めた経営側で何かしらあったんじゃないのって思うんだが。
俺は経営側になんでタッグフォース7出さなかったの?と問いたいわ
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posted at 15:09:01
というか今ラブプラスで荒れてるとはいえ、KONAMIは桃鉄なり魂斗羅出すとか普通にしてんだけどな。
やはり嫌いな物に対する情報というのは人は更新をしないんやなって思ったわ。
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posted at 15:11:44
「嫌いになったから情報更新しない」
ここら辺SNS時代だからこそ作劇に生かせたら面白いかもしれんが、イヤミになってしまうかもなぁ。 twitter.com/tadanokakas/st...
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posted at 15:21:48
なぜ「上級国民」への怒りは絶えないのか 池袋事故に専門家「条件そろってしまった」(2019年4月23日) www.j-cast.com/2019/04/233560...
感情論って恐ろしいね
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posted at 16:38:11
安全な車を求めるのはいいけど、少なくとも死亡事故起こした人が言うことではないし、おごりがあったという反省が口だけになってしまう。 news.tbs.co.jp/newseye/tbs_ne...
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posted at 16:46:24
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令和の時代に、コナミデマ雑叩きするような知識レベルのために1時間くらいかけてネットの海から反論資料探してくるのまじでやりたくないので、今までそれやってた方マジリスペクトっス
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posted at 19:10:29
古い情報のまま特定のなにかを叩き続ける人というのはいつの時代もいるよね 無関心でありながら「よく知らないけどみんながそういってたから叩いていい」と思考停止する層
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posted at 19:11:07
ネット論客による討論会や講演会、セミナーが人気らしいので昔書いた記事を。
あんまりネットの議論の延長で討論会をやらない方がいいよね、仮にやるのであれば、どのように論点が設定されているかということについて考えながらやったほうがいいよねという話。
tatsumi-kyotaro.hatenablog.com/entry/2019/01/...
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posted at 19:13:39
悪い言葉ばかりが印象に残って広がる人類共有のバグこそあれども、情報の精査やアップデートなくして今のインターネット社会において果たして「適切な」付き合い方が出来るのか否かって所ですわね
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posted at 19:15:56
何がいいたいかというと
某社の社長は2、3年ほど前に既に変わっておりますがそれでも今なおスポーツクラブとゲーム嫌いの一点で叩いているのはナンセンスだぜ!って所でしょうか
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posted at 19:16:46
少なくとも事業再編後のコンテンツとしてボンバーマンR、ボンバーガールという大きく新規開拓に成功した作品もあれば
一周回ってゲームそのものではなくIPというひとつのコンテンツとしての舵取りを行ったときドルや、絶望的と言われていたラブプラスの新作、完全新規IPのダンキラなど今コナミ強いよ?
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posted at 19:22:12
20年続くアーケード音楽ゲームを複数保持&新作やアップデートをある程度安定して供給、過去作品をおまとめパックにし最新ハードやSteamで販売するアニバーサリーコレクション、魂斗羅等の新作(これは海外向けモバイル作品含む)などなど新旧交えての商品展開
いやコナミこれすっごい頑張ってない……?
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posted at 19:35:56
特別編 「KONAMIの社長はゲーム嫌い」という伝説 - 平和的なブログ amd-ryzen.hatenadiary.jp/entry/2019/04/...
ちなみにココで解説されてるけど、「コナミはゲーム嫌い」って話は元々「当時ゲーム業界は低く見られており募集しても人が来ないため、人を集めるためにゲームと言う表現を避けていた」ってのが実情だそーな
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posted at 19:41:31
以前『モンハンが任天堂のハードにしか出ないのは任天堂が独占契約してるから』とかいうデマが広がってたじゃん?
証拠は一切なく、契約の期間や範囲すらその都度その都度で都合のいいように変わっていった、あのあからさまなデマ
アレがあんなに流布した理由は、『正義感』だと思うんだよね
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posted at 20:09:54
アレを信じてた人たちって、多分『任天堂なんかの糞ハードにカプコンも出したくないはず!なのに出し続けているってのは任天堂が何か卑怯な事をしてるに違いない!カプコン可哀想!』という、歪んだ正義感から来るカプコンへの思いやりを根底に持ってたんじゃないかな?
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posted at 20:09:54
おそらくだけど、『コナミの社長がゲーム嫌い』という、言ってる奴が誰もまとも証拠を示せない悪質なデマも、『昔の素晴らしかったコナミは今の経営陣に無茶苦茶にされたんだ!許せない!』という歪んだ正義感が根底にあるんじゃないかな?
どうも言ってる層も前述のとある程度被ってるようだしね
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posted at 20:09:55
真以降の魂斗羅をプレイしてない...というかデュアルスピリッツやリバースの存在すら知らない、挙げ句にローグコープスの発表もスルーしたくせに「魂斗羅塩漬けにしてるコナミ許せない...」とか言ってるクソが典型的なコナミアンチくんだと思ってますね
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posted at 20:15:47
予想はしてたけど、デススト発売と同時にコナミアンチが活発化しだしたなあと。アイツら見てたら分かるけど、やっぱりコナミが嫌いなだけで、コジマ監督の新作発売を純粋に喜ぶ気なんてないんだろうなとしか。アンチや元も含んだコナミユーザーって、こんなのしかおらんのかw
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posted at 23:10:04
宇崎ちゃん献血PRポスター意識調査(男女20~59歳)ほぼ結果出ました。
「不快感を感じる」「問題がある」比率は、性別、年代で大きな差があることがわかりました。(男性より女性、年齢が低いより高い方が高い)
男性20~30代が容認傾向なのに対して、女性の多くが不快感を感じている構図です。 pic.twitter.com/UlHWQ8l1gL
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posted at 23:28:54
サービスイン直後の長期メンテって珍しくないというか
大惨事!って言われるけどあのFF14だって新生サービスイン時めっちゃゴタゴタしてた覚えがあるんだけど 吉田寝ろなんてハッシュタグがあったくらいだし パケットロス結構あるモバイル向けで起きないはずもないし事実はいつも想定を超えるよ
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posted at 23:32:06
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