だいじん😷
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- 自己紹介 大臣。たまに同人音屋🥁にもなる、とあるゲーマー🎮の鳴き声。 ツイート傾向はゲーム8:仕事愚痴1:音楽1。色んなゲームをする。ゲーム音楽🎧とか好き。本業はSE。ララフェル。トウカイテイオー(ウマ娘)のモンペ。FF14 Garuda/DQX/同人音楽/Tオケ/ヒカオケ。アイコンは頂き物
2014年10月01日(水)

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久しぶりに絵を・・・最近セーター女子高生が多くて嬉しいのと赤いセーターがすごい可愛かったで!ちょっとプンスコしてる pic.twitter.com/vUloGXDHRo
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しゃばだば@8/20秋葉原GOODMAN @shavadava
そういえば今朝、いろんな携帯電話を食べて美味しい美味しい言ってる夢みたわ。iPhone6は食べやすかった。やわらかくて。
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2014年10月02日(木)

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『ドラゴンクエスト 天空物語 全11巻(幸宮チノ)』 復刊リクエスト投票 www.fukkan.com/fk/VoteDetail?... 天空物語は復刊希望の投票を受付中であります!権利関係がどんどん厳しくなっている会社なので、望みは少なそうですが、皆様のお声が力になる可能性を信じて…
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2014年10月03日(金)

どういうもの作るかによるけど、DBRMSに全部ビジネスロジック押し込めるのは難しいケースが多いと思うから、基本的にはトランザクション張って外部から制御した方が良いかなとは思う。一部だけはDB側で処理、とかにするとテストやりにくいし、デバッグも大変じゃねえかのう。
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トリガーとストアドだらけのDBとか結構つらいと思う。まあパフォーマンス考えてあえてそうするって選択肢もNGではないと思う。ケースバイケースなので好きにやればいいかな、という感じ。まあ一般的にはストアドをロジックに入れるのは避けた方が良いと(うちは)思う
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