だいじん😷
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- 自己紹介 大臣。たまに同人音屋🥁にもなる、とあるゲーマー🎮の鳴き声。 ツイート傾向はゲーム8:仕事愚痴1:音楽1。色んなゲームをする。ゲーム音楽🎧とか好き。本業はSE。ララフェル。トウカイテイオー(ウマ娘)のモンペ。FF14 Garuda/DQX/同人音楽/Tオケ/ヒカオケ。アイコンは頂き物
2015年07月22日(水)

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NHKの「IT技術者が足りない」特集に憤るタイムラインの中、ベトナムからやってきた若い男性技術者二人がルームシェアで仲良く料理している姿に和みまくっていたとはとても言い出せない。
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2015年07月23日(木)

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『FFXIV』吉田直樹氏&ゲーム『SAO』二見鷹介氏の対談を全文掲載。7年後の先に見えるMMORPGの姿とは? dengekionline.com/elem/000/001/0... #sao_gameinfo #電撃文庫 #FF14 #FFXIV
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私もこんな私がつぶやいてごめんなさいつまらないことばかり言ってごめんなさいって思いながらついーとしてる pic.twitter.com/fQfygJbPna
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あ、これ、なるべく買わないでくださいね~買って頂いても制作者に還元されないので、という意味なのでどうぞよろしくですo(╹◡╹)o twitter.com/Jun_A_sakamoto...
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2015年07月24日(金)

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「なりたいからなった」という今のデザイナーという立場ですが、じゃあデザイナーになってから「何をするか」が大事なんだよなぁと。なること自体が目的になってはいけないわけで、それはどの職業でも言えることですが、本当に昔の自分は最初「なりたい」ということばかり見てて何も見えてなかった
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友人に昔フリーランスになる前くらいに言われたんですよね「君はデザイナーになって何がしたいの?どうありたいの?」それに対して自分は答えられなかったのを今でも覚えてます。いまなら答えられるけど、当時の自分はラベルばかり見てたんだなと、今思うと恥ずかしい…w
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人が珍しく長文の糞真面目なことを書いた途端に知り合いに煽られる程度には、日頃グラブルとかデレマスとかイカの話しかしてないんだなというのも今気づきましたね!おらぁ!皆ガチャまわせぇ!(
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