だいじん😷
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2017年10月11日(水)

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あるちちゃんも言ってるけど、昨晩のラバナスタ、IL320の私がヘイト3位〜1位って場面が多かったってのは確かにあった。レンジ職ってこともあるとは思うけれども。
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昨日のラバナスタ
・2ボスまでで80分ほどかかり攻略できずに解散
・途中参加で入ったらうっかりラスボススタートであっさりクリア
・PT募集で入ったけど2ボスで謎の解散
・CF申請でめちゃめちゃ安定して攻略が進み、3ボスで一人踏破アチーブをもらう
・一周できたけどアイテムもらえない
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スマホゲームの「心理的な課金ハードル」は、年々高くなっている?
背景としては「終了タイトル」が増えた結果、ユーザーに「迷い」が生まれているのではと。
新ゲームに課金するときに「なくなるかもわからない」と不安がよぎるような感覚。
appmarketinglabo.net/monst-marketing/ pic.twitter.com/TpMKrrR3It
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2017年10月12日(木)

大差ではないですが、直球表現のVERY EASYがトップとなりました。皆さまご回答ありがとうございます。
最近のゲームには難易度設定がないものも増えており、プランナーにしか響かないテーマと思っていたので、多くの方が関心をお持ちとは意外でした。難易度は変わらず重要ということですね。 twitter.com/noshimoda/stat...
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Q.「delegate」の読みを答えよ
_人人人人人人人_
>デスゲイズ <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
_n
( | ハ_ハ
\\ ( ‘-^ )
\ ̄ ̄ )
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冨田望 「アンダードッグ」2巻5/18発 @nozubeya
同じジャンルで創作を続けるということ(1) pic.twitter.com/zYOHJ0uYW2
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