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だいじん😷

@daijin

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2018年01月10日(水)

黒悪13 @Kloah13th

18年1月10日

北斎ちゃんにやってほしいこと pic.twitter.com/eSqYkxPRLD

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posted at 23:45:10

きつねのなにか@カクヨム @nekononanika

18年1月10日

@daijin よしじゃあ私は好きなものを惜しみなく好きと言っていく
だいじんさんしゅき

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posted at 16:44:52

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しんわく#凛fam @sinwaku

18年1月10日

コロプラ、任天堂法務部とバトル事になるのか…|コロプラ、任天堂からの特許権侵害に関する訴訟提起についてを発表…対象アプリは『白猫プロジェクト』 | Social Game Info gamebiz.jp/?p=201585

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posted at 15:16:17

すかい @skyriser

18年1月10日

ってりっくすさんが今朝言ってました

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posted at 11:14:57

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あいみん @yes_beallright

18年1月10日

なんでもそーだけど、公募って勇気がいることよね。

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posted at 10:16:00

あかみ@想造ラボ @AkamiSouzouLab

18年1月10日

オケなんて音楽理論は基本分かっていれば十分です。現場経験だけで十分書けます。
私も和声学、対位法の勉強はほとんどしてません。 twitter.com/daijin/status/...

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posted at 09:31:52

NABEMON@DTMお休み中 @nabemon

18年1月10日

RT 血反吐を吐きそうだけど生オケ編曲やってみたいなー。。

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posted at 09:31:48

まちゅ @matsukazu893

18年1月10日

ま、「ないなら作ってしまえ」的な発想は元々我々の業界には普通にあったものだったりするのは事実なんだが。

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posted at 08:32:10

OSK @o___sk

18年1月10日

1ヶ月に2つのナンバリングタイトルの企画演奏会あるんだからみんなほんとFFだいすきだよなーw

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posted at 08:29:56

キャベツと豚肉の中華風甘味噌炒め @iwaC_

18年1月10日

アラミゴ人の食べてるものの情報今マジでバッタだからな……

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posted at 03:32:33

うにゃ @unyanai

18年1月10日

…ずっと傍で。 pic.twitter.com/KTdsUdhctu

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posted at 03:30:31

まきゃ@ゲーム作成中 @__machia__

18年1月10日

ゲーム開発の進捗。ダメージモーションと効果音突っ込んだ。効果音については他の音に埋もれないように比較的尖った音を使ってる pic.twitter.com/3PQ5d76XlW

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posted at 03:07:46

さやか @hots_

18年1月10日

あれだよ…四角を…こう…並べる

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posted at 02:53:45

こひ @kohi_3

18年1月10日

最近耳コピとかはちょろちょろやり始めたものの、楽器数的には2本がデフォで、無理やりで4本が限界。。んでさに和音的なものがあってるとも言い難いし、多分弾きにくい…。
んだもんでちゃんと弾けるものかつ音楽的にイイもの作れる人はすごいなぁと。

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posted at 02:37:13

Tsukasa @Tsukasa0325

18年1月10日

@daijin 実のところ興味のある人自体は割と居てオケアレンジ的なものは作ってたりしてるけど最近ゲーオケとかは特に公に募集してなくて身内で依頼していって段々メンバーが固定化されている気がする。

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posted at 02:33:53

かごいりたるふくろう @Kagoiri

18年1月10日

@daijin 自分の書いた譜面を生のオーケストラ奏者ががっつり演奏してくれるチャンスなんて、この界隈か、さもなくばプロ音楽家を目指す道ぐらいしかないぜ(多分)、とは伝えていきたいw

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posted at 02:31:37

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坂本昌一郎 @Jun_A_sakamoto

18年1月10日

曲書きって、どうしても「自前コンテンツ」を作るのに弱い分野で、それがすご~~~く気になってて、だから何を捨ててでも自分でゲームを作ろう、って思い立ったんだけど、リリースして2日で1000RT、1500いいねっていう、これだけの反応があるなら、続けられる自信がつきそう

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posted at 02:11:42

ゴッツー @gottu_celt

18年1月10日

作り始めとかってホント、休み日の時間つぶしてこんなことやってて何の意味があるんじゃ...とか割と思いながらやるわけだが、出来上がった時にやってよかったぜ〜たーのしー!ってなるからやっぱりまた作っちゃう。それが出来るだけ人に見てもらえればなお最高なのじゃが。

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posted at 02:07:17

かごいりたるふくろう @Kagoiri

18年1月10日

企画オケの名称、商標とぶつからないように等でそれぞれ色々考えられてるわけですが、好きだったのは『カルベローナ聖バーバラ管弦楽団』かな……格好良さと伝わりやすさがいい具合で。

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posted at 02:05:45

あだP @dun_chicket

18年1月10日

言われてみれば確かにオケ企画は乱立してる気がする。今に始まった事ではないとは思うけど。
アレがみんな成り立つと思うとすごいなぁとは思う。
コイチさんとかの活躍がデカいんだろうな。

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posted at 01:53:03

2018年01月09日(火)

Falmaki @falmaki_el

18年1月9日

[TwiPla] M3春2018 KeyアレンジコンピレーションVol.4 twipla.jp/events/295166
企画趣旨がないなと思ったので書き足しました(でもめっちゃ曖昧

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posted at 21:06:43

えにー@ @ensis_Rockman

18年1月9日

呼符1枚で来ました。呼符1枚で来ました。(素振り

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posted at 18:30:36

光川なつか @natsuka_h

18年1月9日

新年仕事始めですが、早速機材を壊したので今年も絶好調です

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posted at 17:52:08

ジロー @JiRo_ym

18年1月9日

人を管理するのが下手な人にありがちなこと
・相手を信用しすぎる
・少しのミスで大騒ぎする
・「任せた」つもりが「やらせた」だけ

対処法
・相手を信用しない
・ミスしても問題ないところからやらせる
・指導過程と実践過程を明確に分ける
・指導では徹底的に口出しする、実践では我慢する

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posted at 12:45:07

ゼロ @zero_chipmunk

18年1月9日

ナッツイーター…………

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posted at 12:28:48

河CY @kawanocy

18年1月9日

助言くらいはしてやろう #FateGO #FGO pic.twitter.com/Eqtk6uvOQw

タグ: FateGO FGO

posted at 12:27:01

もやしきんぐ @myskng

18年1月9日

Qiitaでじゃあライブラリ入れましょうbrew install hogeみたいなの見るとてめーもマカーか溶鉱炉に沈めって思うの俺だけ?

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posted at 03:18:33

みるふ @miruhu

18年1月9日

気持ち悪いが人気なんか…… pic.twitter.com/ClRUliM6Jm

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posted at 00:35:30

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