だいじん😷
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- 自己紹介 大臣。たまに同人音屋🥁にもなる、とあるゲーマー🎮の鳴き声。 ツイート傾向はゲーム8:仕事愚痴1:音楽1。色んなゲームをする。ゲーム音楽🎧とか好き。本業はSE。ララフェル。トウカイテイオー(ウマ娘)のモンペ。FF14 Garuda/DQX/同人音楽/Tオケ/ヒカオケ。アイコンは頂き物
2018年05月27日(日)

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「VRChatで自分で作った煙草を吸うアニメーションをしたら”そのパーティクル重いんだよやめろ”といわれ、なるほど仮想空間でも喫煙者は肩身が狭いなと思った」みたいなネタをちょっと集めたい
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プログラマの仕事
「うーんなんだこのバグ」
→コード読む
→わからん
→わかってきた!
→やっぱりわからん
→またコード読む
一週間後にしてほんの数行のコードで解決することが判明
コードなんもわからん人
「ほーん一週間で数行しかコード書いてないの?wwちゃんと仕事しろww」
→そして戦争へ
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2018年05月28日(月)


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これもだ。ヤバイぞ|2018年の最先端バックエンドエンジニアに必要なスキルについて考えてみました。 qiita.com/poly_soft/item... #Qiita
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光のお父さんに報告です。子供と一緒にお風呂入った時にリドルアナ1ボスよろしく、風呂桶にお湯入れてクルクル回した後に「大海嘯ーー!」って言って自分の頭にぶっかけたら、子供がめっちゃ笑います。
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posted at 20:41:10

【お仕事告知】一迅社様:コミック百合姫『徒然日和』第1巻広告ページデザインを担当させて頂きました。装丁打ち合わせの際にもお話させて頂いたのですが、最初に表紙絵を拝見した際に「JRの広告にありそうな雰囲気ですよね…」と。そこから着想しまして駅広告のようなデザインを組ませて頂きました。 pic.twitter.com/SFZ6s8mhHL
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posted at 23:58:48
2018年05月29日(火)


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これはエンジニアがどんどん辞めちゃう会社の管理職の人に言いたいんですけど、辞めるって決めてからの交渉は殆ど無意味です。辞めることがリスキーなのなんて幼稚園児でも分かってるし、それを計算に入れても辞めるって決めてるんですから。日々待遇について考えてください。
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posted at 15:41:27