枝豆
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2014年01月27日(月)
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そのあと、答えを提示されたときに容易に正当判定を出来るものがパズルでそうでないのが謎というのを思いついて来たんじゃないかと思ったが、最大値系の問題が謎に分類されてしまう
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posted at 09:24:46
昨日の答えその1(作意解) #1日1ひきたし
RT @AsamiCrayon: @hikitashisan 91/13*57/19*87/29*74/37
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posted at 09:31:56
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
@skiqetx 論理を積み立てて解答にたどり着けるのがパズル、それに解釈が混ざるのが謎、とかでしょうか…。それらの割合次第で分類があいまいなものが存在するのはもう仕方がないとして。
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posted at 09:36:50
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@pronter www.gmpuzzles.com/blog/2013/11/s... でBramが言ってるパズル(入れ子のスリリン?)はどこにあるか、って訊かれたんですけど、なんか覚えていませんか?
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posted at 21:38:17
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謎ってパズルよりも上位階層な気がする。ミステリーのトリックも謎だし、たとえば通勤途中で毎日一緒になってしまうあの人、どんな仕事してるんだろうというふとした疑問も謎の範疇に入るような気がする
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posted at 22:45:52
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「ルールを考えて解くのが謎」という定義について考えてみると、パズルではinstructionlessという出題形式があります。「例題と例題の答をもとに問題を解きなさい」というもの
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posted at 22:55:25
instructionlessは、パズルとして出題されて、解く方もそう認識している。でも、謎の要素を含む、「相当に謎寄りのパズル」ですね、というのも妥当だと思う
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posted at 22:57:02
クリアタイム:142時間 コンプタイム:121時間 www.geocities.jp/meteosfaulte/f... #ベンコレ
リセットして超早コンプキメたぞ
タグ: ベンコレ
posted at 23:20:08
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