Twitter APIの仕様変更のため、「いいね」の新規取得を終了いたしました

枝豆

@ek_bm

  • いいね数 318,604/239,302
  • フォロー 428 フォロワー 553 ツイート 5,744
  • 現在地
並び順 : 新→古 | 古→新

2016年09月29日(木)

抜毛布 @pronter_s

16年9月29日

GM Puzzles
◆Yajilin (Myopia)
変則ルールのヤジリン
・矢印は、そのマスから上下左右四方向を見たときに「最も手前に黒マスが見える方向」をすべて示している
www.gmpuzzles.com/blog/2016/09/y...

タグ:

posted at 00:00:04

ぽっつ @pots_orange

16年9月29日

#garigarikun #garigarikun_challenge
【速報】ガリガリ君 はずれ 300&301連敗【お店のグラスを割ってしまってごめんなさいごめんなさい(´;ω;`)】

タグ: garigarikun garigarikun_challenge

posted at 00:20:09

めるるん @melvy_mag

16年9月29日

DQMSL は引退だ.少なくとも音ゲーマーの基準では

タグ:

posted at 01:38:34

ぽっつ @pots_orange

16年9月29日

@melvy_mag じゃあすぐに復帰じゃないか

タグ:

posted at 01:39:33

めるるん @melvy_mag

16年9月29日

@pots_orange ぽっつさん正解!

タグ:

posted at 01:40:07

めるるん @melvy_mag

16年9月29日

ぽっつさんは継続力すごいぞ,ガリガリ君のはずれに関して

タグ:

posted at 01:40:46

ぽっつ @pots_orange

16年9月29日

@melvy_mag (´・ω・`)たまのあたりも含めて下さい

タグ:

posted at 01:41:21

めるるん @melvy_mag

16年9月29日

@pots_orange 何者かに当たりだけ抜き取られてるのではと思えるレベル…

タグ:

posted at 01:42:21

クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

16年9月29日

@puzzle_firefox しかもどっちも数学者とか。この並び替えクイズのためにつけた名前としか思えない。

タグ:

posted at 02:10:40

小見枝まや @komieda

16年9月29日

ノンストップ!に知ってる人出てる! 奥山さん! #nikoli pic.twitter.com/XVlmHdofGg

タグ: nikoli

posted at 10:28:22

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

16年9月29日

これあの人に読んでほしいけど直接読ませると怒られるから、なんかテレパシーを送っとく。 twitter.com/naoperc/status...

タグ:

posted at 11:13:38

クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

16年9月29日

snakebirdの楽しみ方。
1どんなゲームかをこの画像で想像する。
2無料版をダウンロードして遊び、困難を乗り越える楽しみを感じる。
3その上で再びこのステージ画像を見て絶望感を味わう。
4あとは人による pic.twitter.com/vnvmgu34pG

タグ:

posted at 11:29:28

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

16年9月29日

@xevs99 snakebirdのさっきのステージ(☆1)、左上のゴールに三匹とも行かせなきゃならないんだけど、ご覧のように一ミリも届く気配が無い。
この時は一瞬だけ製作者バカかなって思った。 pic.twitter.com/Rvnz1K0YLJ

タグ:

posted at 13:04:49

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

あさみくれよん @AsamiCrayon

16年9月29日

食パン、ベーコン、茶

タグ:

posted at 13:28:42

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

めるーめるん @melvy_puz

16年9月29日

格ゲー大会のやつ,「トッププレイヤー達がそんな奴聞いたことないと言っている」 というのが虚偽判明のきっかけのひとつになってて,パズル界もそんな変わらんなと

タグ:

posted at 15:30:54

deu @charmychachacha

16年9月29日

@melvy_puz それなw 何度運営から「これは人間に可能だと思うか」と聞かれたことかw

タグ:

posted at 15:52:50

めるーめるん @melvy_puz

16年9月29日

@charmychachacha その意味でトッププレイヤーに聞くのは大事だ.あと知り合いかどうか,という観点で聞かれることもあるよなw

タグ:

posted at 15:55:58

@パズ @puzz2nd

16年9月29日

@charmychachacha @melvy_puz 運営から聞かれるのですか?
それは酷い(>_<)

1度見てみろと。
あまりの早さにうちひしがれるぞ…と(^_^;)

タグ:

posted at 15:56:51

めるーめるん @melvy_puz

16年9月29日

deu 氏,昔オンラインの計算ゲームで圧倒的スコアを叩き出して運営にチート扱いされてたなw 文句言って解除してもらってた

タグ:

posted at 15:57:13

めるーめるん @melvy_puz

16年9月29日

@puzz2nd @charmychachacha ちゃーみーの解く速度じゃなくて,本物のチートの話ですよw

タグ:

posted at 15:58:02

@パズ @puzz2nd

16年9月29日

@melvy_puz @charmychachacha あ、そういう事か(^_^;)

タグ:

posted at 16:06:50

@パズ @puzz2nd

16年9月29日

@melvy_puz 似たような話はあるのね(^_^;)

タグ:

posted at 16:08:27

deu @charmychachacha

16年9月29日

@melvy_puz 懐かしいなw あれはまだWPCとか出る前の話だったと思う.

タグ:

posted at 16:10:51

めるーめるん @melvy_puz

16年9月29日

@charmychachacha そうだっけ,と思ったがパズルジャパンとかあの辺の時代か? そうだったかもしれん.いずれにしてもパズルの運営とあまり関係ない人だったと思うし

タグ:

posted at 16:12:12

deu @charmychachacha

16年9月29日

@melvy_puz 大体そのへんの時期だと思う 2005 くらいかなあ

タグ:

posted at 16:13:55

めるーめるん @melvy_puz

16年9月29日

@charmychachacha だいぶ懐かしい話ですな.昔という言い方がぴったりだった

タグ:

posted at 16:17:38

ぽっつ @pots_orange

16年9月29日

@puzzle_firefox 大丈夫、安心して

タグ:

posted at 16:25:33

小見枝まや @komieda

16年9月29日

おくやまさんに「テレビ見たよ」とメール。

タグ:

posted at 17:34:28

半袖 @hansode_

16年9月29日

我々ニコリストにとって奥山さんは「知り合いの弁護士」なんだろうか

タグ:

posted at 17:56:17

ぽっつ @pots_orange

16年9月29日

@hansode_ 何かあったらおくやまさんに頼もうかと考えてる

タグ:

posted at 18:02:55

半袖 @hansode_

16年9月29日

@pots_orange 陳述書がカタカナ抜け文になってる!的な

タグ:

posted at 18:07:29

tokunakira @tokunakira

16年9月29日

ペンシルパズルって、解く途中のどこかに「神の一手」(厨二っぽい)があると、そこから逆算して色々できる気がする。そこに至るまでのルート、視点誘導、フェイント、伏線等の飾りつけ。その後、同じ形を違う手口で使うとか、逆再生、バリエーション、オマージュ。むしろそれらが腕の見せ所なのかな?

タグ:

posted at 18:42:12

tokunakira @tokunakira

16年9月29日

その「一手」を最大限に活かすためには、ストーリー立てて緻密に練り上げる必要があると思われるのだが、しかしながら、往々にしてその「一手」は後先考えずに作っている時に偶然見つけることが多い。そのため、そのような小説執筆じみたストーリー構成を綿密に行う作家さんは少ない気がする。

タグ:

posted at 18:46:53

deu @charmychachacha

16年9月29日

またストレスがmaxまでたまってる

タグ:

posted at 18:48:40

tokunakira @tokunakira

16年9月29日

だから、その「一手」に出会ったとしても、案外解き手はスルーしがちだと思う。
結局、すごいと言われるような作家さんと他の方の違いは、「一手」を思いつけるかという点もあるが、むしろ、その「一手」をいかに味付けできるか、最高の形で解き手に気づかせられるか、なのではないでしょうか(まる)

タグ:

posted at 18:53:51

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

16年9月29日

9月32日がほしい。

タグ:

posted at 19:47:09

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

抜毛布 @pronter_s

16年9月29日

GM Puzzles
◆Slitherlink (Cipher)
覆面ルール追加のスリザーリンク
・数字が文字に置き換えられている
・同じ文字は同じ数字を、違う文字は違う数字を表す
www.gmpuzzles.com/blog/2016/09/s...

タグ:

posted at 20:14:44

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

アイ @tigereye_werewe

16年9月29日

@Hazakura_XeRn 1500刷って500程残りました

タグ:

posted at 20:26:02

アイ @tigereye_werewe

16年9月29日

wikiに書いてなかったとしたら足しとかないといかんな

タグ:

posted at 20:27:21

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

Tad Komori @pawakun

16年9月29日

@Hazakura_XeRn @tigereye_werewe 場所がいきなり悪くなったからかな…?

タグ:

posted at 20:47:25

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

Tad Komori @pawakun

16年9月29日

@feconic 引退する必要がない。そう、パズ同ならね(apple風に)

タグ:

posted at 21:17:34

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

Tad Komori @pawakun

16年9月29日

@feconic いつ来てくれてもいいんですよ
とりあえずパズルを渡して歓迎します

タグ:

posted at 21:23:13

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

Tad Komori @pawakun

16年9月29日

@feconic あっ(クリクラ乙です)

タグ:

posted at 21:24:11

volxa @volxa

16年9月29日

@melvy_puz @charmychachacha 私の記憶が確かなら、ハドソンのアレの頃の話なのですよ。

タグ:

posted at 21:24:23

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

Tad Komori @pawakun

16年9月29日

@feconic (会合って座ってるだけ…)

タグ:

posted at 21:25:58

さやちぃ。"23 @88cyi

16年9月29日

@puzzle_firefox 行きましょう

タグ:

posted at 21:39:27

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

舞那 素遥 @mainasuyon

16年9月29日

えありぷ。若い人はパズルに関して抽象的な話がしたいのかもな……おっさん連中がそういう話をしたがらない理由は個人的には二つあると思ってて、ひとつはその能力がある人は組織の中の人になって無責任な発言がしづらくなっちゃうこと。もうひとつは歳をとると自分の発言に縛られがちになること。

タグ:

posted at 22:40:52

舞那 素遥 @mainasuyon

16年9月29日

まほら観測場所にもよるけど、若い人の方が自分のダブスタについて耐性強くない? そうでもない?

タグ:

posted at 22:42:06

舞那 素遥 @mainasuyon

16年9月29日

オレはそれでも頑張ってた方だとは自負するんだけど。あ今は明らかに頑張ってない。まなみんかわいい。

タグ:

posted at 22:43:19

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

@ek_bmホーム
スポンサーリンク
▲ページの先頭に戻る
ツイート  タグ  ユーザー

User

» More...

Tag

» More...

Recent

Archive

» More...

タグの編集

1日1ひきたし 都バスのアレ 都バスのオリ 都バスのイロ hikitashi EreMffs LMI 日本パズル選手権 ペンパガチャ shindanmaker

※タグはスペースで区切ってください

送信中

送信に失敗しました

タグを編集しました