枝豆
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2017年02月08日(水)
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ガリガリ君の連敗数によるみんなの反応
10連敗→まだまだ
50連敗→ここから
100連敗→3桁キターw
150連敗→まだ連敗してるのw
200連敗→そろそろ当たってもいいんじゃ…
250連敗→飽きた
300連敗→さすがに引くわー
400連敗→もはや無反応
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posted at 13:22:23
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@chebunanntoka 5は余裕だけど6は微妙だ。「全領域5マス以上」とか、サイズを7×7以上にしたり☆を2つ以上にしたり色々考えられるな(チェックが大変だけど) pic.twitter.com/uHzE6JWHbG
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posted at 18:43:01
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この前は序盤は自分が襲撃・略奪、相手が捕鯨中心だったけど、終盤はなぜか逆になった。たまたま捕鯨の出目が良くて繰り返し通えたのもあるけど、大きな赤タイルを生産する島を取るとどっちみち交易が必要になるから、最終的には捕鯨に落ち着いたほうが最大値高いかな?
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posted at 18:57:45
よくよく考えたら、6Rの捕鯨はお金余ってたから捕鯨船3つでやったほうがよかったですね。忘れてました。(^^; ちゃんと覚えてませんが、それで木材1軽減できてれば7Rに1ワーカー増えてます。
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posted at 19:00:59
略奪はちゃんとドラゴン船に鉱石を置かないと、終盤は効率性がやや劣りますよね?生産系の島を取ってると中盤の鉱石はボーナスを得るために使いたくなるので、なかなか武装に使いづらい印象です。
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posted at 19:05:02
武装が不確定要素なのもあるし、そもそも競合するとあと何回略奪に行けるか分からないから、確実なボーナスに投入したくなるのは自分の慎重な性格もあるかもしれませんが。
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posted at 19:07:29
序盤の襲撃・略奪は、特殊タイルを利用してホームボードを(ボーナスを得ながら)うまく覆っていけると強いですね。^^ 特殊タイルパズルをちゃんと解く必要があるけど、捕鯨よりは汎用性高いだろうか。
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posted at 19:13:43
捕鯨から入る戦略はまだやったことないけど、こっちはまた違う隣接禁のパズルを解く必要がありそうですね。^^ 生産力自体は高いだろうから、ここをうまくかいくぐって効率的にタイルを置いていければ強そう。
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posted at 19:16:56
一つ疑問なのが、建設4のアクションが最強だと聞いたけれど、本当にそうなのか・・ということ。2の石造家屋と比べて2ワーカ木2石1を使ってドラゴン船が付いてくるレベルの違いだから、差し迫って船が必要なときや職業を出したいとき以外に行きたい気はしないのですが。(^^;
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posted at 19:24:14
特にドラゴン船から入って生産系の島を取っていると、4Rはまだ盤面を埋めるのに忙しいので、2ワーカーで石造家屋だけ立てて残りの2ワーカーは盤面を埋めるために使ったほうが点が伸びるのではないでしょうか。
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posted at 19:27:34
ちなみに展開としては、2人戦で相手が序盤大型船を取らないためにアイスランド取得を3Rまで遅らせることができ、その後バフィン島も取れた上に4Rに相手が初手で建設4のアクションに行ってくれてこっちは最終手で悠々と石造家屋へ行ける・・という、かなり甘やかされた感じだったと思います。
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posted at 19:40:26
ニューファンドランド島はさすがに譲ったけど、アイスランドとバフィン島を取れちゃえば5Rの盤面埋めが多少遅れても既に十分な収入があるから、5Rはしっかり牛歩してニューファンドランド島までがめるのが2人戦の正着っぽいですね。ひどいけど。(^^;
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posted at 20:00:23
これでニューファンドランド島まで取れると、お金はかなり余っていて確実に3つのボーナスを取れたと思うので、単純計算で170点クラスです。あ、外套ピンが余ってたかどうかは忘れましたが。
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posted at 20:00:51
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3人戦や4人戦も機会があればやってみたいです。^^ 一つ興味あるのは、人数が多いと終盤の交易や海外貿易がどのくらい混むのか・・ということ。戦略によっては最終ラウンドの海外貿易事故とか悲惨ですよねきっと。
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posted at 20:56:20
うまい人同士でグリーンランド、ビュルネイ島、バフィン島が分かれると、終盤の交易競争がやばいイメージがあります。見たこともやったこともないので、勝手なイメージですけど。
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posted at 21:00:31
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@charmychachacha @tokeiya1131 (∩´∀`)∩ワーイ 褒められたー.クプロシステム,適当に可愛い絵が生成できるのはいいのかもしれない
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posted at 22:39:03