枝豆
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2020年02月26日(水)
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オオバコボドゲでのテラフォーミングマーズ4人戦1戦目。ヘラス。金星プレリュードコロニー有り。
4番手。ヘリオンで101点1位。
8発熱で気温を上げたのは2回だけの、珍しい展開になりました。
#テラフォーミングマーズ pic.twitter.com/ijIQOUF1U1
タグ: テラフォーミングマーズ
posted at 01:14:51
展開解説:
初手の10枚は厳しく、ピックは「警備艦隊,藍色細菌,苔類,ツンドラ」の4枚。4番手でルナ行けないだろうから、盤面を重視しつつ早く気温を上げて終わらせる路線。でも、藍色細菌と盤面プレイが噛み合っていない。(^^; 警備艦隊だけはプレリュードの力を借りてなんとか得点に…
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posted at 01:15:10
ゲームがスタート。1番手は明けの明星で、最初のドローでなんと金星動物が!これは遅くなるかな?・・と思っていたら、2番手のタルシスがルナをスルーして、プレリュードと合わせて1Rから極地で緑地を都市3で囲む速攻を仕掛けてきた。
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posted at 01:15:31
当初はイオにコロニー建設してゲーム終了を加速する予定だったけど、ルナへ行かせてもらえるならもちろん行きますね・・ハイ。プレリュード2枚も一応収入系だから、これで特に早く終わらせることが有利ではなくなった。1Rは藍色細菌と警備艦隊を出して終了。
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posted at 01:15:44
2Rは初手が他に取るものなくてテラフォーミング・ガニメデ。2手目がモホール掘削エリア。テラフォーミング・ガニメデは、最悪木星カードがゼロでも最後に標準緑地を都市に1隣接させるのと同等の得点的ポテンシャルがあるから、気軽にピックできるのがいいですね。
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posted at 01:15:58
モホールタイルは中央の3発熱を得られるエリアに。このときは、これが20金で4MC収入を得るプレイになるなんて思ってもいませんでした(笑)。気温を上げるのは、とりあえず発熱収入ボーナス狙いで保留していました。
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posted at 01:16:11
そんな状態で3R。初手にヴェスタ造船。2手目に過酸化物発電。そして・・4手目になんと、エウロパより水の輸入!これで木星路線が確定。こうなるとゲーム終了はなるべく遅らせたいから、発熱は気温上昇ではなくMCにしてカードを出すのに使ったほうがよい。
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posted at 01:16:23
ヴェスタ造船を出し、過酸化物発電+発電所の設置(標準プロジェクト)で電力3の交易体制を作って終了。次がスタプレで確定でルナへ行けるので、ここで過酸化物発電を引けたのは大きかった!
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posted at 01:16:35
4Rは初手に「地球カタパルト,電磁カタパルト,移民シャトル」が一緒にあってすごく迷ったけど、地球カタパルトを選択。他、スピンオフ部門とマングローブの森をピック。とりあえず地球カタパルトとスピンオフ部門だけ出してしゃがむ。
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posted at 01:16:47
政府介入は、後々マングローブの森を活かしやすい状況を作るために、一番右(写真だと左)の辺境地に海洋を配置。マングローブの森は、うまく海洋に隣接させながら自分の都市の隣りに置ければ、ピック費用と合わせて11~13MCで3点とかなり破格だから、うまく活かしたいところ。
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posted at 01:17:03
そういや、火星探査どこで打ったんだっけな…。木星プレイ確定後にピックしたかもしれないし、誰かの「支援を受けた学会」で入ってきたかも・・忘れました。(^^; 確かそれで、最先端合金とドーム都市をドローした気がします。上述の政府介入の海洋は、ドーム都市を持っていたための動き。
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posted at 01:19:14
5Rは初手にイオ採掘産業。これで木星得点カード3枚目!そして地球エレベーターが回ってきた…。引き良すぎではないですか!?最先端合金を出しつつ地球エレベーターを出すお金は足りなかったので、とりあえず5Rは地球エレベーターのみ。
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posted at 01:19:51
そして、6Rに前哨研究基地をピックできたので、「最先端合金 → 前哨研究基地 → イオ採掘産業」の順になりました。ドーム都市は埋まって前哨研究基地にとって代わり、上述のマングローブ計画のために火星中央に都市配置。
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posted at 01:20:05
7Rに満を持してエウロパより水の輸入を投入。今回海洋の進行は非常に遅く、この時点でまだたったの3枚。次の海洋は、左上(写真だと右下)のラインの4スペースの中の、あえて植物を1つしか得られない場所に置いて、そっちに海洋を誘導するという戦略を取りました。
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posted at 01:20:21
マングローブの予定地が、海洋で埋まってしまったら困るからです。今回は広い海洋スペースの中央にモホールタイルを置いたため、ここの海洋は隣接2MCしか得られずおいしくない状態ではありましたが、それでも1ドロー付いているマングローブの予定地が埋まらない保証はまったくありません。
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posted at 01:20:33
仮に1ヶ所だけきっちり空けば、マングローブの森使用時に隣接4MC得られるので一番おいしいわけですが、そのためには計算上もう1つのエリアに海洋が3つ置かれる必要があります。
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posted at 01:20:48
ここのエリアは2植物得られる場所と1植物得られる場所が2ヶ所ずつなので、あえて後者に海洋を置くことで、2植物2MCを得られるおいしいスペースを作り、こっちに海洋を置いてもらおうとしたということです。もちろん、機会があればさらに自分も置くわけですが。
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posted at 01:21:03
その狙いは、スピンオフ部門によるドローでマリネリス湖を引けたことにより、うまくいきました!8Rをゆっくり動いて引っ張り、他3人がパスしたあとで標準プロジェクトも利用して気温を上げ(ヘリオンなのに!)、0℃にしてマリネリス湖と合わせて一気に3海洋を置き、海洋を枯らしました!
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posted at 01:21:17
正直、ここまでうまく決まるとものすごく興奮しましたが・・やられたほうはつらいですよね。申し訳ありません。(^^;
最終9Rも、テラフォーミング・ガニメデによるスピンオフ部門のドローでさらに木星カードを引くなど、初手を除いてことごとく引きに恵まれたゲームでした!
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posted at 01:21:39
長くなりましたが、変わった展開になったので、丁寧に解説してみました。
思ったのは、MCと発熱では発熱のほうが価値が高いとは言うけれど、あくまで少しの差なので、ヘリオンでことごとく発熱をMCとして使ったほうが有利な展開もあるんだなということですね。
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posted at 01:22:20
132部発行出来たよ、ありがとう! i.imgur.com/4IZwCRM haipaiwarumi.com/Bunshinbunshi/... #はいぱいわる美 #分身聞紙 #ahoge #Unity 意外とできない
posted at 07:43:12
185部発行出来たよ、ありがとう! i.imgur.com/LP0jH4Z haipaiwarumi.com/Bunshinbunshi/... #はいぱいわる美 #分身聞紙 #ahoge #Unity ちょっと伸びた
posted at 07:46:27
髙橋君はT分間仕事をします。髙橋君のはじめの集中力は0です。髙橋君の集中力は毎分1上がりますが、電話がかかってくると集中力は0に戻ります。電話はN回かかってきて、i回目の電話は仕事を始めてからA[i]分後にかかってきます。髙橋君の集中力の最大値を求めてください。(200点)
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posted at 14:08:38
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@charmychachacha やればできるずんだもちだ! 次は端末全体のバックアップを取ろう.どうせ機種変の直前にまた取ることにはなるが,方法はわかってた方がいいからな
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posted at 18:23:54
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
駅の券売機に財布を手にして並んでいたら、こちらを一瞥すらせず目の前に並んで先に券売機を使って去っていった人に遭遇したのだけど、逆に興味深くて(?)しばらく観察していてしまった。
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posted at 19:13:17
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
セブンで買い物したら「スプーンやお箸をお付けしますか?」と聞かれたのでお願いしますと答えたのだけど、家で確認したらお箸がふたつ入っていたので、あんかけご飯をお箸でいただいています。
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posted at 19:30:57
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Fedってたらちょくちょくブラウザが真っ白になってFlashが復旧しなくなる。Flashを最新化してもダメ。メモリは10GB以上空いてるしCPUも暇してそうなんだが・・・ブラウザのバグかなぁ。
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posted at 23:06:49