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枝豆

@ek_bm

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2020年07月13日(月)

semiexp @semiexp

20年7月13日

線形不等式を SAT に落とすより直接ソルバーで扱えるようにしたほうが速かったりしないかな

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posted at 00:10:47

semiexp @semiexp

20年7月13日

ただ、MiniSat 下手に拡張すると簡単に壊れる(今のグラフソルバーはそこまでちゃんと理解して書いたわけではない)ので、先にそっち理解すべきだな

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posted at 00:16:06

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白岡市民(295) @Whitehill9

20年7月13日

生産者の顔が見えるパズル雑誌、ニコリ(久々に買ったら大体どのページを開いてもTwitterやオフ会で見たことのある人のパズルが載っていてびっくりした)

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posted at 00:25:49

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semiexp @semiexp

20年7月13日

Magnets プレイヤーほしいし、書いて puzz link のリポジトリに PR 出したら載せてくれたりしないかな

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posted at 01:34:43

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にしなんとか(パズル大会用) @chebunanntoka2

20年7月13日

この大会は中止とします。報告が遅れ申し訳ありませんでした。
開催予定だった制約を以下に記します。:
10x10サイズのタタミバリの問題を提出してください。
a=タタミの面積の種類の数(多いほど高得点)

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posted at 06:44:37

deu @charmychachacha

20年7月13日

@melvy_mag 何とか書き終えたのでなー

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posted at 14:43:55

めるるん @melvy_mag

20年7月13日

@charmychachacha 神! えらい!(スタンプ)

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posted at 14:48:17

今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101

20年7月13日

日本担当ということで、PUZZLE GPに参加してきました。

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posted at 15:57:40

クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

20年7月13日

パズルちっくなあれは書写しで55分

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posted at 16:08:15

utime @utime1204

20年7月13日

PGPの感触をつぶやくのは白よりのグレーな気がしますが申し上げますと、寝落ちのためnosubという結果に終わりました。対戦ありがとうございました。

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posted at 18:54:01

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Pre-PGP @Pre_PGP

20年7月13日

【Pre-PGP 2020 R4 開催のお知らせ】
・PGP 2020 R4と同じ問題種セットで行われる、初中級者向けのパズル早解き大会です。
・詳細は画像とリンク先のインストラクションをお読みください。

【大会概要】
・開催期間:7/14(火)21:00~7/18(土)23:00
・制限時間:60分

#pPGP

drive.google.com/file/d/164vKAQ... pic.twitter.com/K4zFvL5HkZ

タグ: pPGP

posted at 21:00:01

Pre-PGP @Pre_PGP

20年7月13日

【例題】
今回、インストラクション用の例題を作りました。リンク先のスプレッドシートに、例題をweb上で解くことができるURL(penpa-editor)がありますのでご覧ください。

#pPGP

docs.google.com/spreadsheets/d...

タグ: pPGP

posted at 21:01:05

Pre-PGP @Pre_PGP

20年7月13日

【ランキング】
・WPC(世界パズル大会)・PGPの各ラウンドあるいは年間順位で50位以内になったことのある方
・JPF(日本パズル連盟)の主催する大会(JPC、WPC選抜大会等)で10位以内に入ったことがある方
については参考記録としますが、別枠でランキングを発表します。

#pPGP

タグ: pPGP

posted at 21:01:21

Pre-PGP @Pre_PGP

20年7月13日

【Announcement for Pre-PGP 2020 R4】
Pre-PGP 2020 R4 is a puzzle contest aimed at novice or intermediate puzzlers, consisted of the same types of puzzles as PGP 2020 R4.
For more details, please refer to the images below.

#pPGP pic.twitter.com/0E2zkg0WVe

タグ: pPGP

posted at 21:02:14

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

20年7月13日

作問してます。明日の夜9時からです!

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posted at 21:02:37

Pre-PGP @Pre_PGP

20年7月13日

【Outline of contest】
Period held: July 14 (Tue) 21:00 (GMT+9) to July 18 (Sat) 23:00 (GMT+9)
Time limit: 60 min.

【Instruction Booklet】
WPF PGP 2020 R4 IB
gp.worldpuzzle.org/sites/default/...

#pPGP

タグ: pPGP

posted at 21:02:45

Pre-PGP @Pre_PGP

20年7月13日

【Ranking】
Contestants that have recorded a rank higher than the following will be regarded as experienced and will be recorded in a separate ranking as this contest is mainly for beginners.

#pPGP

タグ: pPGP

posted at 21:03:04

Pre-PGP @Pre_PGP

20年7月13日

Rank 50 on any of the rounds of WPC (World Puzzle Championship) or PGP
Rank 50 on the yearly ranking of WPC or PGP
Rank 10 on any of the contests held by JPF (Japan Puzzle Federation)

#pPGP

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posted at 21:03:22

deu @charmychachacha

20年7月13日

pre はさかのぼって全ラウンドやるつもりなのか(もうルールを忘れた顔)

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posted at 21:06:59

白岡市民(295) @Whitehill9

20年7月13日

Pre-PGP2020R4です。明日の21時から土曜23時までです。ご参加お待ちしております! > RT

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posted at 21:07:59

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白岡市民(295) @Whitehill9

20年7月13日

PGP2020R6まだやってません(やります)

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posted at 21:44:45

TokusiN @toku51n

20年7月13日

@ark184 ウボンゴポリハイパーキューブ編

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posted at 21:45:20

すぬけ @snuke_puzzle

20年7月13日

PGPだん

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posted at 21:52:13

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おめ @omeometo

20年7月13日

摩擦が大きくて反発が弱い面とかで直方体とかのサイコロを振ると、狭い面のほうが出る確率が高いようなことがあるような気がした

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posted at 22:32:18

TokusiN @toku51n

20年7月13日

@omeometo 摩擦が0で反発係数が1-εだと、出る確率は窪みの体積に比例して、摩擦が0で反発が0だと出る確率は窪みの面積に比例する、摩擦がある場合は転がし方によって変わる、のような感じだと思っています。

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posted at 22:40:17

おめ @omeometo

20年7月13日

簡単のため2次元の長方形で考える。回転が十分速い(ような振り方を考える)と、最初に接地した角を中心にそのままグルンと行って辺が接地して止まるような気がするので、ダイスの外接円が地面と接した瞬間に上を向いているのが長い方の辺なら短い方が、短い方なら長い方が上に向いて止まる気がする。

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posted at 22:42:30

おめ @omeometo

20年7月13日

そもそも衝突みたいな撃力が発生するような状況で摩擦がどうこうと考えていたらだんだん精神が崩壊してきたのですが、こういうもんなんでしょうか

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posted at 22:56:00

TokusiN @toku51n

20年7月13日

@omeometo 頭で考えてどうこうするよりもシミュレータを書いて色々な条件で1万回ずつ投げる方が早そう。

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posted at 22:57:37

おめ @omeometo

20年7月13日

@toku51n そもそも質点が摩擦があって非弾性衝突の壁で跳ねるとどうなるのかが非自明な気がしています

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posted at 23:03:19

おめ @omeometo

20年7月13日

ハイじゃあたとえば質点を4つ長方形につないだモデルを考えてみましょうって言って何が起こるか定まるもんじゃないという気がしてるんだけど違うんかな

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posted at 23:06:12

TokusiN @toku51n

20年7月13日

@omeometo 衝突の瞬間に摩擦がどう働くかも色々なパラメータを想定して個別に実験しよう。シミュレーションの結果摩擦の働き方が重要ということがもし判明したら、その時に改めて実験で確認すればいい。

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posted at 23:06:13

おめ @omeometo

20年7月13日

まあ物理が弱いからそもそも質点が繋がってるだけで何したらいいかわかんなくなっちゃうんだけどさ(乾いた笑い)

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posted at 23:07:40

TokusiN @toku51n

20年7月13日

@omeometo 質点4つを長方形に繋いだモデルは長方形とは違う挙動を示すはず。回転の慣性が長方形より大きい。

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posted at 23:07:42

おめ @omeometo

20年7月13日

@toku51n アッそこはイージーミス

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posted at 23:08:12

TokusiN @toku51n

20年7月13日

@omeometo 当たり判定より内側に質点2個を適切な距離で置けば2次元の物体の挙動は正確にシミュレーションできる・・・と思ってるけど合ってるのかな?

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posted at 23:09:09

fff @fff_create

20年7月13日

LOifARはデザイン面の妥協度合いが大きいので確実にリメイクして出すんだけど、slotはこのデザインでほぼ完成形なのでぜひ遊んでほしい
fffwebnazo.blog.fc2.com/blog-entry-2.h...

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posted at 23:30:31

白岡市民(295) @Whitehill9

20年7月13日

PGP NO OWARI

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posted at 23:54:24

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