枝豆
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2020年12月16日(水)
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
(ペンパエディタを開きまくるひとが多いかもと思っていたけど、活用してくれるひとがいたならよかった)
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posted at 00:32:32
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通すまで15分でした、
* 問題の打ち込みに2分半
* フィルオミノソルバーちょっと改良して作る
* 通らず。右下を黒く塗ってたことに気づいたのでやり直し (4分)
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posted at 01:15:09
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English translation (unofficial)
Answer key: for marked row, the number of regions (in other words, the number of squares). twitter.com/puzzlebossrush...
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posted at 02:44:52
シンプルループ10連ガチャを7分54秒582で完走しました! myamyasdvx.herokuapp.com/sudoku.html?p=... #ペンパガチャ #シンプルループ10連ガチャRTA
posted at 03:47:45
やったー!Light and Shadowを倒したぞ! Boss No.4 Light and Shadow script.google.com/macros/s/AKfyc... #パズルボスラッシュ2
タグ: パズルボスラッシュ2
posted at 06:07:00
ネス化について考えたことを書く。まず、ユニークネス手筋を適用するとき、「この仮定では複数解になってしまう」というプロセスがあるが、実際には解は無くなることはあっても増えることはない。元が唯一解なら、局所的に複数解でも別の場所で破綻するのは、記事の例にも挙げられていた通りだ。
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posted at 06:37:10
だから実際の適用は「"局所的にヒントの配置を取り出して、"その空間の中でこう仮定すれば、局所以外がどうなろうと、ここが唯一解パズルとしてあり得ない形になる」となる。局所以外を無視できるのが強み。局所的な取り出しは、「ここにヒントが全く置かれていない」などの情報も含めて取り出す。
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posted at 06:45:55
局所的な取り出し方の数だけ、ユニークネス手筋が適用されうる局所が存在する。ヒントの不在のうちどれを利用するかも選択できるので、膨大な組み合わせ方があり、それらを全て否定するユニークネス理想盤面は成立し得ないのではないか、と思う。
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posted at 07:02:33
ユニーク1ネスが適用不可能かつユニーク2ネスが適用可能だとする。ユニーク2ネスを適用したとき、その仮定の枝ではユニーク1ネスを使えてしまう局所が生じるので、その局所はもともとユニーク1ネスを適用可能なのでは。
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posted at 07:06:22
さて、局所の選び方によっては誤ったユニークネス手筋を作れてしまう(存在するヒントをわざと取り出さず不在と扱うなど)。局所の選び方に強い制限をかけた場合と弱い制限をかけた場合で、異なるユニークネス手筋群が想定される。ミゼラブルのみをユニークネス手筋適用可能とするなど。
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posted at 07:10:03
「初級手筋」「1回仮定すると初級手筋を適用していけば破綻する形になる→初級手筋ネス」「1回仮定すると初級手筋ネスを(略)→初級手筋2ネス」という形で手筋を分類できるな。n階仮定はネス化だったのか
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posted at 07:18:04
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【ゲームの準備】
・1から10の札を各自1枚ずつ持つ。
【ゲームのやり方】
・それぞれ一枚ずつ札を出す。
・数字の大きい方が勝ち。勝った方は自分が出した札を捨て、相手が出した札をもらう。数字が同じだった場合は、両方とも捨て札になる。
・先に手札がすべてなくなった方が負け。
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posted at 13:57:25
闇の呼吸 弍の型 全検 で枝を切り落としていったら、全ての枝がさっぱりなくなって幹(初期盤面)だけが残った
#パズルボスラッシュ2
#PBR2Day4
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posted at 14:57:47
18時にまにあった
やったー!Light and Shadowを倒したぞ! Boss No.4 Light and Shadow script.google.com/macros/s/AKfyc... #パズルボスラッシュ2
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posted at 17:28:38
素敵な全体制約があるペンパをブルートフォースで解いてしまった場合、確かに理詰めで解いてはいるけど…となる。「ひらめきが無くても解ける(非現実的な場合もある)のがペンパ」という表現がより正しそう
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posted at 19:29:06
さくさく解く爽快パズルやニコリのパズルなら、そもそも理詰めが分からないまま解けるということがなかった。自ずと気付きやすい問題が採用されている。高難度の海に飛び出たことで、理詰めや作意が分からない・理詰めが無い作意という可能性もある、という状態が出てきた。
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posted at 19:32:23
解き方を解説するより「この問題をどうやって作成したのか」を解説する方が、作者が想定してない解き筋かどうかを見分けられそう。"ここから作り始めた""こういう全体制約を念頭に置いた""この部分で全列挙して他の場所は解を絞るために置いた""これらの初級手筋では解けないように自動生成した"など
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posted at 19:38:46
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やったー!Shikakuを倒したぞ! Boss No.5 Shikaku script.google.com/macros/s/AKfyc... #パズルボスラッシュ2 でか~
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posted at 21:41:12
やったー!Shikakuを倒したぞ! Boss No.5 Shikaku script.google.com/macros/s/AKfyc... #パズルボスラッシュ2
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posted at 21:43:17
やったー!Shikakuを倒したぞ! Boss No.5 Shikaku script.google.com/macros/s/AKfyc... #パズルボスラッシュ2
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posted at 21:46:06
やったー!Shikakuを倒したぞ! Boss No.5 Shikaku script.google.com/macros/s/AKfyc... #パズルボスラッシュ2
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posted at 21:48:46
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やったー!Shikakuを倒したぞ! Boss No.5 Shikaku script.google.com/macros/s/AKfyc... #パズルボスラッシュ2
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posted at 22:01:47
やったー!Shikakuを倒したぞ! Boss No.5 Shikaku script.google.com/macros/s/AKfyc... #パズルボスラッシュ2
やったー早寝できるぞ(宿題があります)
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posted at 22:08:59
やったー!Shikakuを倒したぞ! Boss No.5 Shikaku script.google.com/macros/s/AKfyc... #パズルボスラッシュ2
んもー22!
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posted at 22:16:32
シンプルループ10連ガチャを7分55秒627で完走しました! myamyasdvx.herokuapp.com/sudoku.html?p=... #ペンパガチャ #シンプルループ10連ガチャRTA
3匁………… pic.twitter.com/Duj0Wv4qZO
posted at 22:51:04
やったー!Shikakuを倒したぞ! Boss No.5 Shikaku script.google.com/macros/s/AKfyc... #パズルボスラッシュ2
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posted at 23:06:00
シンプルループ10連ガチャを4分0秒823で完走しました! myamyasdvx.herokuapp.com/sudoku.html?p=... #ペンパガチャ #シンプルループ10連ガチャRTA
posted at 23:12:04
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集中力がないので長い記事が読めない。1週間くらいかけて読むかな。よく何故か6ページくらいに別れてる記事とか見かけるけど、あれってpv稼ぎってだけじゃなくてこういう理由もあるのかな。
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posted at 23:34:13
#パズルボスラッシュ2 、5日目。いよいよ折り返し……!
ばんばん討伐報告が上がっていますが、今からでも大丈夫です。みんなで囲んで切って切って切りまくってください!
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posted at 23:39:49
シンプルループ10連ガチャを4分9秒366で完走しました! myamyasdvx.herokuapp.com/sudoku.html?p=... #ペンパガチャ #シンプルループ10連ガチャRTA
大分早くなった pic.twitter.com/dwh28ieCYd
posted at 23:58:27