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highcampus

@highcampus

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2010年06月23日(水)

こうまんちきなむらむすめふたたび @rakanka

10年6月23日

で、例のごとくここで思い出すのは元長柾木による「美少女ゲームのシューティング性」の話なわけで。元長氏はクリックによって送られる文章と、変化する立ち絵(の表情)差分というダイレクトな反動が美少女ゲームのゲーム性であると述べている。それってすでにインベーダーで準備されていたわけよね。

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posted at 00:13:16

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白潟(入渠中) @_imaki

10年6月23日

「破綻している」とか「説明不足」といった類の批判は、その手は悪しゅうござる、としか思えない俺である。受容理論めいたことを言えば、作品とはそもそも穴だらけのものである、というのは前提である。まあ、「不親切」とか「受け手に優しくない」ぐらいのことは言えるけれど。

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posted at 08:36:07

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白潟(入渠中) @_imaki

10年6月23日

たとえば中島梓『小説道場』は、人称や視点の統一を説くのだが、栗本薫やその尊敬する大デュマもあまり守っていないので、あくまで初心者向けのアドバイスなのでである、というのは押さえておきたい。力さえあれば何をやってもいい。

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posted at 09:46:39

東浩紀 Hiroki Azuma @hazuma

10年6月23日

あと、ここ15年だか20年だかでベストの5つを挙げろと言われて……。

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posted at 10:07:56

白潟(入渠中) @_imaki

10年6月23日

あとまあ、エロシーンの視点についてはあまりに既出
astazapote.com/archives/19991...

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posted at 10:11:26

白潟(入渠中) @_imaki

10年6月23日

「情報の処理の仕方が(略)違う。
「雑学」とは、「どんな知識や情報を所有しているか」が問われる「事実の問題」であり、「教養」とは自分が所有している知識や情報は「どうすれば人の役に立つか」を自らに問う「遂行の問題」だからである。」bit.ly/9IcqdT

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posted at 10:29:33

かつてerogamerであった者 @erogamer

10年6月23日

暑くてニューゲーム

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posted at 16:35:39

白潟(入渠中) @_imaki

10年6月23日

性欲におけるまんが・アニメ的リアリズムの誕生、みたいな話か。知ってる限りでは、富沢雅彦あたりのロリコンはたぶん三次元を志向しなかったのでそこまでは遡れるが。現実を志向しない、という意味ではピグマリオンなのでそれなりに普遍的だが、二次元先行が常識となったのはそれなりに最近かも。

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posted at 16:50:24

東浩紀 Hiroki Azuma @hazuma

10年6月23日

「なんだこのDVDー?!」「あー、それマブラブオルタネイティブってゲーム」「ゲーム?」「パパがこのあいだやってたみたいな、女の子の絵があって、下に文字が出てくるのを読む絵本みたいなやつ」という会話が交わされた。

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posted at 18:35:54

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はまちや2 @Hamachiya2

10年6月23日

自分の発言がいつのまにかtogetterでまとめられていないか知りたい人は、Googleアラート bit.ly/bnujab で「site:togetter.com 自分のID」と設定しておけばメールでお知らせしてくれるようになるよ。2chとかにも使えるかも

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posted at 19:18:29

UMA-k @UMA_k_

10年6月23日

爆笑した。「UMA-kさんにおすすめする映画はコマンドーです!ぜひ見てね!」RT @Higashide_Yuさんにおすすめする映画はコマンドーです!ぜひ見てね! shindanmaker.com/2031 全員コマンド―らしいけど、全く問題ない。

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posted at 19:28:55

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白潟(入渠中) @_imaki

10年6月23日

まあ真っ先に思いついたのは「糞洩らしのアリエッティ」だったりしたのですが

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posted at 20:29:56

UMA-k @UMA_k_

10年6月23日

@highcampus かわいそうなサリエリ

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posted at 23:19:47

サードニクス(猫背) @SARD_ONYX

10年6月23日

『告白』終了。手放しで絶賛出来るわけではないが十分楽しめました。以下雑感。

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posted at 23:57:23

2010年06月24日(木)

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MATSUTANI Soichiro @TRiCKPuSH

10年6月24日

『告白』で少女が暗闇のなかから高架下に出てくるシーン。なぜ暗闇か。なぜ背景がないか。それは夜だからではない。『告白』には、空は映るけどほとんど風景は映らない。教室の窓もすりガラス。箱庭的な世界を構築するために風景は排除されている。そのための演出で、そこに意味はある。

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posted at 10:06:37

白潟(入渠中) @_imaki

10年6月24日

沙耶唄について、萌えオタへのヒヒョーテキな何かを見出そうとする今更感に名前を付けたい。火の鳥復活篇やらムーピーやらについて腐るほど言われてきた言説の焼き直しになるのが理の当然ではないかと思うのだが。あと『さよならを教えて』について何も考えてないか知らないのがバレるだけだから。

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posted at 13:27:16

白潟(入渠中) @_imaki

10年6月24日

twitter.com/_imaki/status/...
まあ「説明不足の感がある」とか「破綻した印象を受ける」ぐらいは俺も普通に言うけどね。印象批評は嫌いじゃない。

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posted at 17:42:47

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普通のC++使い、銀天すばる @SubaruG

10年6月24日

たとえラブプラスが作れなくても、毎日コードを書くだけで彼女とイチャつく気分が味わえる。女の子を口説く手間も、代替としてゲームを買う金も必要ない。そうして作ったソフトで、すべての人間を幸せにすることができるんだ。そう、C++ならね。

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posted at 20:50:38

白潟(入渠中) @_imaki

10年6月24日

はらくだしのアリエッティ

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posted at 22:32:51

内藤春人 @knighthalt

10年6月24日

「Twitterとクスリと少年の非行とブラック企業と父親越えと不倫とセクシュアルマイノリティを組み合わせて物語作って。あ、ときどきセリフに『素直に』って入れてね」という授業を中学で行ったらこんなの生まれました、って感じ。 #sunanare

タグ: sunanare

posted at 23:10:53

UMA-k @UMA_k_

10年6月24日

@highcampus 実際、面白いですよ。ゾーイの独特の魅力があってこそ成立する映画ですが、内容に関しても示唆的で良いです。全編、男の視点でしか描かれない、男のための恋愛映画 bit.ly/9TM9GP

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posted at 23:39:58

2010年06月25日(金)

坂上秋成 @ssakagami7776

10年6月25日

うーん、西尾維新的(絶望をあざ笑う)、虚淵的(タフにハードボイルド)、桜井光的(スチームパンクな翻訳小説)はセカイ系ではないんですよ。すごく微妙な話なんですが。

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posted at 01:11:19

ひきこうもり @Hikikomori_

10年6月25日

一ヶ月前にタイムスリップして、「南アフリカワールドカップでは、前回優勝準優勝のイタリアとフランスが一勝もできず敗退して、日本は文句なしの成績で決勝トーナメント進出するよ」と言ったら、狂人あつかいされて精神病院に入れられても文句は言えない

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posted at 05:54:13

亜奇数/Furcas @Aerium

10年6月25日

矢張り、東方ネトゲ説は有力だな。ネトゲって特別なゲーム性とかいらないでしょ、コミュのついでに共同作業としてレベル上げするだけで。ゲームと言わず、見るだけの受動的な娯楽も成り立つ。むしろ能動より気楽。その意味で主に動画を見るだけのコミュであるニコ動はネトゲより日本的に優れてる。

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posted at 12:43:19

徒花@読書ブログ @Ada_bana

10年6月25日

やけに他人の話してる内容が頭に入ってくる瞬間がある

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posted at 13:08:32

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KEN @KEN_Tp2

10年6月25日

ポルノは「幸せについて(ry」、「ミュージックアワー」、「愛が呼ぶ方へ」があればいいと思ってる人です

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posted at 21:38:26

ツエ丸 @Tue

10年6月25日

「フェイトは文学(キリッ」とか言っちゃってるヤツは二通りいる。「フェイトの素晴らしさを理解できる俺らは素晴らしい」、「エロゲにはフェイトのような素晴らしい作品がある。だから我々エロゲーマーは決してクズではない」と主張する者達だ。

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posted at 21:49:15

天京院 @tenkyouin

10年6月25日

④予算以上に購入する場合中古屋にゲームを売って売却益を予算に加える。以上のルールから6月末までの俺のエロゲ購入予算は残り「476円」(吐血)な、何も買えん・・・「こんそめ」を買いたかったが7月まで我慢せざるをえない・・・(血涙)

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posted at 21:59:37

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