highcampus
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- 自己紹介 あのときのあいつです。時々文章を書くゲーマー。時々っていつやねん。 / http://twpf.jp/highcampus / “二人はいつも一緒で まるでおそろいの お茶請けのお菓子みたいに かわいかったな”
2011年06月04日(土)
男はどこか様子がおかしい。サーベラスはやや警戒しながら、男の次の行動を伺う。男はブツブツと呟いた。「オレは嫌な思いをしたくないんだ……ただこうしていりゃ、それで十分だ。それだけなんだ。なのに、お前のようなカスが現れる。乱していく。何様だ……ええ……?」
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posted at 00:06:28
あの花におけるあだ名の無力さというか。あれ結局のところ、現状の関係というか距離感を表すためのコードに過ぎないような気がしてて。けど、名前ってそうではない在り方があるわけじゃないですか。もっと色々なものを内包するような在り方が。
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posted at 00:12:58
ガチャリ。カソックの中から無骨な鉄の塊が床へと落下した。バズソーだ。鎖がついている。ドルルルル、ドルルルル、バズソーはジツめいた謎の機構によってひとりでに起動し、刃を回転させ始めた。サーベラスは目を見開いた。なにかまずい!両腕をクロスし開く!「spittttt!」放射される火線!
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posted at 00:21:02
ライターの方とお会いすると「シナリオ論」とか語られる人がいて怖い。という話をしたら敬愛するライターさんに「俺こんなの考えたんですよ! どうしたらもっとよくなります?」とか聞き返せば黙ると教えてもらった。そういうライターさんは「論」は語れても臨機応変な「実作業」はできないらしい。
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posted at 00:21:18
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「ふ、不測の事態!」サーベラスは奥歯に内蔵されたインカムのスイッチを舌で押し、喚いた。「おかしなニンジャに襲われた。ジェノサイド!ソウカイヤじゃない。死んでいるんだ。死んでいるから殺せない。もうダメだ、俺は死ぬ!」「死ね!」ジェノサイドはサーベラスの首をつかんだ。「アイエエエ!」
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posted at 01:31:38
このあたりが国内初のゲームブック単行本,とされているみたい.きらめきスターロードみたいなマルチエンディングですね.当時のSF&アニメファンは買うしかない,という感じの表紙イラストが光ります.平野俊弘,佐竹美保,横山宏. bit.ly/kt3zU5
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posted at 02:15:10
「わたくしたちは、たとえ、どんなにこの塀の内側が閉ざされた世界だろうと、狭い世界だろうと、ここを現実として生きています。誇りをもって、生活しています。わたくしたちの現実を貴方の夢の中にしないでください。逃げ場にしないでください」 『メイドインドリーム』210P
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posted at 02:56:55
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「まどマギのさやかをメンヘル扱いすることに対する不快感」と「バハムートラグーンのヨヨを悪女扱いすることに対する不快感」が私の中で同根なことに気づきました。子供が不運にもバランスの悪い恋愛(言動)しただけでメンヘルだの悪女だの言うあんたらなんなの! 的な。
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posted at 12:59:02
部屋をうまく換気するコツは空気の流れを作ること、「空気は壁に当たると横に曲がる」あとはパズルゲームと同じ感覚で部屋の中を廻る感じで風の入り口から出口までをつないでやればいい
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posted at 13:34:24
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学類名はユニークで、新入生が「君、人間?」「いや、僕は生物」と会話する様子は、外部の人が見れば早くも心を病んでしまったかと疑うことだろう。このほかにも、「地球って案外女の子いるんだな」「人間辞めて情報になりました」など数多くの名言を生んでいる。ー筑波大学
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posted at 13:51:15
なんでみな話をすり替えるかなあ。問題はシンプル。ぼくたちの政府が、2ヶ月も経って、「じつはあんときけっこうヤバかったんですよー、でもほら、いろいろ忙しかったし知らせなきゃいけないとも言われなかったしさ……」とか言い出す連中だってことでしょ。これから信用できるわけ?
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posted at 16:36:00
ゲームとしての能動性と、見せ物・紙芝居としての受動性が噛み合わないと快適さが損なわれるな。ますます演出が強化される今日、なにか殻を破りきれていない不自由さを感じた。
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posted at 17:07:07
彼女と彼女と私の七日間はよく出来てはいたけど特筆する何かを感じられなかったのが残念だった。 前半は演出凝ってたのに後半に行く毎に減っていたのが個人的マイナス点。やるなら最後までやってくれ。
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posted at 18:11:31
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【今も生きてるズマリンク】1)hkobaさん ttp:1.ocn.ne.jp/~hkoba/prisma/p_index.html (2)ひらしょーさん www.page.sannet.ne.jp/hirasho/diary/...
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【今も生きてるズマリンク】(3)www.kabe.to/~kensan/rev/re... (4)川崎水姫さん homepage2.nifty.com/~undine/prisma...
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【今も生きてるズマリンク】(6) www7.plala.or.jp/sh/r/P17n.html (7) 月森さんぽさんの記録 d.hatena.ne.jp/tsukimori/0000...
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今も生きてるズマリンク】(8) hkobaさんDC版 www1.ocn.ne.jp/~hkoba/gmemory... (9)homepage3.nifty.com/garakuta-dou/k...
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前もTwitterに貼った気がしますが、ギャルゲー系の扉はいまはこちらになっています。コンテンツはほぼ全て生きているはず。 www5.big.or.jp/~seraph/zero/r...
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posted at 22:00:06
時々「二次元好きな人は0と1の羅列を好きになってる」とか言うけど3次元の人間だってA,T,G,Cの羅列じゃないかと思ったり。まあ僕はどっちもおkな人間だけど
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posted at 22:06:23
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