highcampus
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- 自己紹介 あのときのあいつです。時々文章を書くゲーマー。時々っていつやねん。 / http://twpf.jp/highcampus / “二人はいつも一緒で まるでおそろいの お茶請けのお菓子みたいに かわいかったな”
2011年06月24日(金)
アニメで唐突さの表象としての死を表現できるのか、については昨年ひとつの発明がなされましたよね。Angel Beats! の成仏です。「いつなんどき成仏するか知れない」「気がついたら仲間が数人まとめて成仏していた」というあの腰砕けの緊張感は久しくアニメで味わっていなかった……かも。
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posted at 00:15:24
このChoose Your Own Adventureが生まれた経緯が面白いです.お父さんが5歳と9歳の娘さんに夜寝るまえベッドでお話をつくって聞かせてたのだけど,あるときネタが尽きた.そこで,きみたちならどうする?とふたりに訊いてみたわけ.
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posted at 02:28:04
このとき5歳だった娘さんは12年後にChoose Your Own Adventureシリーズの作者になっています.親子ゲームブック作家ですね. t.co/KHcWiQ0
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posted at 02:30:39
寝るか。繰り返すけど「あの花」は最高に良かった。多分10年経っても「あの花」の話題が出ればしみじみとあれは良かったと唸るだろう。でも、俺の口から出てくるのは賞賛の声しかないような気がする。それが俺の薄さを露呈するようで、なんだか空しい気分になる。。。。。。。。。。。(眠りました)
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posted at 03:16:46
こういう話をしたとたんに、流れに載って(?)して「理屈めいたもの全体への嫌悪」を露にする人がいるけど、それもまたフリーライドそのものだから、そう言う振る舞いをする人には注意していただきたい。そういう人に比べれば、まだ引用と勉強の境界をふらついてる人の方が建設的。
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posted at 05:26:07
勉強が思うように自分の提示したい知見に結びつかなくて困っている人は、応援したいですね。そういう悩みを馬鹿にしないできちんと一人一人が向き合う機会を支えることが「研究」なんだと最近思うので。
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posted at 05:30:33
自分がまったくそういう状態から色々助けてもらって今に至るけれど、学習も研究も一緒くたにして馬鹿にしている人から為になるブレイクスルーをもらった事はついぞ一度もなかった。
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posted at 05:31:18
お前ら大学サボるとかマジでやめとけ。な?悪いこと言わないから。歯食いしばって行け。授業中寝ててもいい、Twitterしててもいいから。出席はすること。できたら授業も聞く。な?高校まで普通にしてたことだよ。できるって。お兄さんとの約束な。(大学四回生・三留・25歳)
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posted at 08:52:06
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文脈や史観に過剰に寄ると、表現を愉しむという基本から離れてしまいますよね。その形で磨かれる言葉は、ぼくを震わせない。 RT @pendulumknock: エヴァブームの頃、「エヴァ本体を見るよりそれを語ってるヤツのほうが面白い」つう言説があって、個人的にあまり好きでなかった。
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posted at 09:27:25
俺つばの最後の景観は、男性主体のハーレム構造から「女性が自らの求める人格(要素)を引っ張り出そうとする“女の戦い”」への移行も起こっていて、そこも痛快だったり。各人格はファムファタールの翼に救われているから、礼もありここはなされるままw #ani_tsuba #OreTsuba
posted at 10:21:50
恋愛ゲームをアニメ化する時、最大の問題は「全員序列1位の各シナリオから一本道に何を抜き出すか」で、初期【to heart】がオムニバス風一本道という特別な完成度を有していた以外は、基本このポイントでバランスを探していた。ウシロシンジ作品の個性を探す上で大事なポイントでしょうか。
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posted at 11:04:25
恋愛ゲームを一本に集める時、全部乗せ的な無茶をしたのが京アニ(Kanonはかなり歪な構成)。一本道チューンした時不評だったのが【キミキス】(ぼくは嫌いじゃない)。いつの世も最大派閥は話を動かさないヒロイン宣伝・見本市な作りなのですが、ウシロ作品の傾向は、ここ発の異物と言えそう。
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posted at 11:10:11
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勝間和代の「バイクで事故って右手を骨折した、というか死にかけた」ってエントリに、「断る力で有名なあの右手さえ骨折」ってブコメつけてる人がいてコーヒー噴きそうになった。
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posted at 14:25:01
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何でも自己責任戦略は、自分の人生をよりよく生きるためには効果的な賢い戦略だから、自分の身内に対して泥棒に入られたお前が悪いと言って聞かせるのはありだけど、社会正義としてそれを主張すると被害者が悪いという意味不明なロジックが出来上がる。
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posted at 16:35:48
白い巨塔さんからお手紙着いた♪ 「この手紙をもって僕の医師としての最後の仕事とする。まず、僕の病態を解明するために(中略)なお、自ら癌治療の第一線にある者が早期発見できず、手術不能の癌で死すことを、心より恥じる。」 黒い巨塔さんたら読まずに食べた♪
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posted at 17:19:33
【典型的なダメ大学生:川岸師】パチンコスロットにハマる。雀荘に通う。クレジットカード限度額超過。奨学金。父の日に親父に金を送ってもらう。アダルトショップでバイト。バイト初日に遅刻。毎日しこる。おしっこ。部屋が鬼のように汚い。再々履修。もうすぐ留年。twitter廃人。DJ。童貞。
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posted at 17:22:15
税金の明細に総所得が出ていたけれと、まだ500万には少し届かないか。んでも結婚して嫁さん子供を養うくらいの額はあるわけで、それで貯金できてないとか衝撃的なんですけども…趣味のコストとして、エロゲは妻子に匹敵する重さであるということで…
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posted at 17:42:23
『ぶらばん!』がDL販売か…常に頭を項垂れ今にも自殺しそうなキャラNo.1の御影須美を攻略できるのは『ぶらばん!』だけ! CV:みるの怪演と何も解決しないシナリオが融合し漂う「もう死ぬしかないんじゃない?」感はプライスレス
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posted at 18:13:47
主人公が須美を「発見」するあのシーン──他のブラバンのメンバーから須美のリズムがひとりだけズレていて、でもそれは須美が間違っているじゃなくて、須美だけが正しい音を刻んでいた──というあのシーンは、ほんと最高にワクワクしたんだけどなぁ。返す返すもぶらばん!って勿体ない作品ですよね
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posted at 18:20:54
メモ。『Bioshock Infinite Tears Windows Into Other Worlds Trailer』。www.youtube.com/watch?v=nvv75V...
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posted at 19:23:17
さっきの動画見て、Ken Levineが完全に21世紀のビデオゲームという作品世界に望まれた天才だと確信。ほんと背筋が震え上がってしまった……個人的にも嫌な書き方になるが、彼のアプローチを評価出来ないやつは、もうゲーム作らんでもいいとおもったよ。
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posted at 19:31:49
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エロゲ大戦、課金した。プライドなどバクテリアの餌である。まぁ、Peasは前作『あまあね』も買ってはいるんだけど。あと"Peas"ってサヤエンドウ的な意味なんだけどサガプラちゃんに対抗しているの?
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posted at 19:54:57
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オルタが2本届いていた件、箱の中を見たら別人の納品書が入っていたでござる。幸いなことに私が間違って他の寮生の荷物を開封したわけではなかった。ちょっと冷や汗でた。ちなみに納品書は購入特典のテレカが付いていた
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posted at 20:50:36
アフリカ象のおはなし。彼らは群れの中の象が死ぬと、一列に並び、鼻で遺体を撫でたり、時に花を供えて死を悼む。3日ほどの葬儀が終わると、鼻で土をかけて埋葬し、また旅に出る。そして1年経つと、亡骸の地へ戻り、鼻で骨を撫でる。墓参りをするのだ。 bit.ly/iUqCt1
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posted at 21:08:51
僕は「にゃんこい!」でしか聞いたことが(ry RT @kimobiler: 妹が「田中敦子って超電磁砲でしか聞いたことないんだけど不人気なの」とか言い出したので思わず電脳を焼き切るところだった。
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posted at 21:10:16
エネルギー事業に参入したら、今度は「電気が届きにくい汚名、晴らしてみせる」とか言ってそう。 / 「電波が届きにくい汚名、晴らしてみせる」 孫社長が総会で宣言 - MSN産経ニュース htn.to/K3Mvhc
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posted at 21:53:43
有栖川みや美に不意打ちでキスをすると、耳まで赤くなり、混乱した様子で「うわーん!サイテー!」と非難します。 shindanmaker.com/132399 あわわあわわー!!サイテーサイテー!!うきゃーっ!!!!
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posted at 22:21:09
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ちょい前に紹介したKen Levineというか『Bioshock Infinite』動画の、オタ的要素なすごい部分は、量子力学な要素……それこそ多世界解釈というか可能世界そのものを、ゲーム「プレイ」という枠組みのなかで料理してる部分である。
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posted at 22:51:04
あまりに強烈な要素に驚愕したのは、2分25秒あたりで二つの可能世界――並行世界の扉の奥へ行くか、バス(馬車?)に乗るか選択させている部分。これシステム的には単純なフロー分岐でしかないし、ゲーム内では一本道。それがストーリー設定が加わることで、全く見え方が変わっているのだ。
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posted at 22:57:03
@highcampus えーっ、東京都西東京市は田無にある西部沿線にありがちなショッピングモールで、同市を舞台とした猫撫のクアレの位置的機能的な元ネタのASTA(「明日の田無」の意)近くにあるから何も考えずにAIC ASTAと名づけられた所がそんなことになってるんですか!(長い)
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posted at 23:01:40
俺が暮らすエロゲ業界だと、そのフローシステム自体を物語に組み込むためSF的な多世界解釈を持ち出したけど、それは商品的価値という点で、キャラルートを増やすetcなど、売るための価値創造という止むに止まれぬ事情でしかない。
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posted at 23:03:01
説明めちゃ省くけど、それは逆にユーザーさんに金払った分の回収を強いているわけですよ。強制的に減価償却を細く長くしてるようなもので、無駄が発生しすぎて、ほんとのところクレバーなやり方じゃないんだよね。
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posted at 23:05:55
そういう、ある種「いやー、売るためには仕方ないんですよー、こういうパッケージングが安心なんですよー」という無駄部分を一切切り捨て、レベルデザインと物語設定で軽々と乗り越えられちゃってたのが、ほんと衝撃的でした>『Bioshock Infinite』。
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posted at 23:08:22
AIRの曲は鳥の詩とか夏影が人気だけど、お願いだから劇場版EDのIF DREAMS CAME TRUEも忘れないでください。歌ってた河井英理も亡くなっとるんよね……
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posted at 23:32:35
友人とスカイプ会話中、突然全世界の時が止まり「おい時止まったぞ」「時止まったのに通信ができるのはおかしくね?」と次々に矛盾を指摘し帳尻合わせのためにSF設定がどんどん破綻してわけのわからんことになっていく夢を見た
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posted at 23:34:57
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「学校の人間関係で疲弊したヒロインを美味しくいただく主人公」的確すぎる表現で笑うしかないわい。テキトーな慰めは生き残るための必須スキル! いじめられっ子の処女喰ってナンボの萌えゲー戦線は破瓜血の圧力鍋。
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posted at 23:47:13
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