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highcampus

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2014年09月01日(月)

みやも(大阪府) @miyamo_7

14年9月1日

千影だけは全メディアのキャラ幅のなかで例のゲームの印象が突出してしまいガチ人外の魔界プリンセスとしてしか見られなくなる呪いにかかってしまい未だに治らない

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posted at 00:22:43

みやも(大阪府) @miyamo_7

14年9月1日

シスプリのゲーム2作目って鞠絵シナリオが印象深くて、あれ病弱少女ものとしては珍しく(?)、病状悪化で山場を作るようなことしないで小康状態でじわじわ快方に向かっていく右肩上がりの流れだったんすよね

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posted at 00:30:46

おむ @PlatyCiony

14年9月1日

公式ピンナップがえろすぎて絶頂した pic.twitter.com/F9YRyNkaNA

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posted at 00:31:16

メガ ザクロ @megazakro@fe @megazakro

14年9月1日

艦これは運ゲーか?/艦娘は提督の駒か? - 指輪世界の第二日記 (id:ityou / @ityou) d.hatena.ne.jp/ityou/20140423 艦これは最初からこういう視点でプレイしてる・・・提督ができる最大のことは、練度を上げ、少しでもいい装備を配備してあげることなのだ

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posted at 00:35:58

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白潟(入渠中) @_imaki

14年9月1日

この場合,ユリイカで同じくエヴァの話をした上野俊哉『紅のメタルスーツ』がほぼ無名に終わったのをどう考えるかですね。Newtype誌のGUNDAM FIXで連載持ってたのに

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posted at 07:05:07

白潟(入渠中) @_imaki

14年9月1日

『存在論的,郵便的』が有名だったから,でいいんじゃないのかなあ

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posted at 07:06:07

白潟(入渠中) @_imaki

14年9月1日

動ポモに比してゲーリアがまったくといっていいほど話題にならないのは,社会論だか文化論だかみたいなデカい話じゃないと読者は食いつかない,とかそういうあれもある気がありますが

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posted at 07:09:21

白潟(入渠中) @_imaki

14年9月1日

《1996から97年にかけて書かれた東浩紀の「エヴァンゲリオン」評が、おそらくこの作品への最も優れた分析であり続けている》d.hatena.ne.jp/c_a_nagaoka/20...という点も見逃せないとは思う。

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posted at 07:18:59

白潟(入渠中) @_imaki

14年9月1日

ところで,郵便本に哲学上の致命的な誤りがあると確信できた方は,高橋哲哉あたりにも質問して頂けると嬉しいですね《博士論文は『存在論的、郵便的』で、審査者の一人は他ならぬ高橋哲哉氏です。》d.hatena.ne.jp/sadamasato/201...

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posted at 07:40:40

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EXCEL @EXCEL__

14年9月1日

「ブラック企業」という言葉が国際感覚的にけしからんって論なら、企業の遵法意識や就労問題も国際的な水準にしないと意味ないんじゃないの。「白黒」を単語から消しされば国際的にOKって、それこそ"海外の人"から失笑されそうな話なんだけど。 <いっこまえ記事

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posted at 08:47:32

ろょにろょに @_nyro2

14年9月1日

敵選定のロジックのままならなさ、というのは艦これの難易度を確保するための要素のひとつとして存置されてて、皆が自分の攻撃が通る大きさの艦を的確に狙ってくれれば難易度もストレスもそこでは低減される、のだが、

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posted at 10:28:25

ろょにろょに @_nyro2

14年9月1日

それは作業感の否応ない増加を招くし、現状、そういった過度に抑圧的な状況から奇跡的に全てがうまく噛み合った、つまり的確な敵選定のもとにボスを削り切ることがイベント海域での数少ないカタルシスと化している以上(いや下げて上げるってのもどうなんとは思うがしかし)、下手に単純化できなそう。

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posted at 10:34:20

ろょにろょに @_nyro2

14年9月1日

正直な話、かばうシステムによってこの種の問題の解決に掛かったのかな、とばかり思っていて、なるほどそうすれば大型艦が小型艦に阻まれる構図が作れるじゃん、と感心したものだが、今日も比叡は気合い入れて駆逐艦を粉砕してくれるのであった

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posted at 10:35:59

ろょにろょに @_nyro2

14年9月1日

(たとえば戦艦が駆逐艦を狙った時に高確率でかばうエフェクト出す、などの処理によってある程度はプレイヤーから戦艦娘へのヘイトを低減できたりする気はする。内部的には当然かばう判定なんか出てないんだけど、そこをプレイヤーに伝えてやる必要などないのだし)

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posted at 10:37:27

ろょにろょに @_nyro2

14年9月1日

(そういった、本当は望ましい結果が出せるんだけど敵に阻まれてるんですよー、ってメッセージをプレイヤーに積極的に伝えるデザインを採用して初めて、艦娘へのヘイトをコントロールできている、といえるのではないかなー。プレイヤーに無制限の意識の高さ/二次創作的読み込みを要求してはならぬ)

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posted at 10:38:46

白潟(入渠中) @_imaki

14年9月1日

ご褒美グラフィックとかじゃなくて味方側の中破で脱げるのは艦娘へのヘイトを貯めないことに貢献しているのでは,という気がわりとしますが。

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posted at 10:39:21

ろょにろょに @_nyro2

14年9月1日

中破大破グラが艦娘へのヘイトを溜めさせないような機能を有するというのはその通りなんですが、それで色々と抑制できるのはいいとこ2-4くらいの難易度なんじゃないのかな、というのが個人的な感覚としては。何にせよイベント海域では焼け石に水かな、と。

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posted at 10:46:41

白潟(入渠中) @_imaki

14年9月1日

あと艦これでストレス貯まる理由ってこのへんだと思ってるので。禿げるとか毛根がとか艦娘へのヘイトが貯まるということ自体が共感しがたくはありますyucl.net/man/20.html

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posted at 10:47:40

ろょにろょに @_nyro2

14年9月1日

あと、あれは運営側の設置したご褒美グラでもあって、それを高難易度の海域で何度も見せられることには露骨な煽りの構図が発生してしまうので、特に新しめの露出度高い艦娘に関しては運営へのヘイトを無駄に溜めかねないシステムとしても機能してるのかなー、とも。艦娘への、って話とはズレますが。

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posted at 10:48:12

ろょにろょに @_nyro2

14年9月1日

プレイヤーが確率や期待値を前提とした結果を精確に評価できないなんてのは前提に過ぎないので、そこらへんで的確に気持よく勘違いさせるような機構を有してないってのは端的に欠点と見なしていいんじゃないの、くらいの。

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posted at 10:51:24

ろょにろょに @_nyro2

14年9月1日

コントロール幻想についてはむしろ真反対、コントロール幻想を持てないことこそが現状の最大の問題だと思うマン

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posted at 10:56:17

ろょにろょに @_nyro2

14年9月1日

運要素が強いゲームだからこそ装備を整えてしっかりと戦略を練ってプレイすればいいのだ、って言及は何もかもを間違えていて、なんとなれば、大抵の発狂してる人は最低限のことはちゃんとやってるからなのですね。その先が問題とされている。

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posted at 11:03:04

ろょにろょに @_nyro2

14年9月1日

運要素を最低限度にまで押さえ込めるよう工夫すれば運に左右される度合いは相対的に下がるんだけど、その下がった度合いですら高すぎるというのと、こちらが最善を尽くすほどに運ゲーでしかない部分が露出する、という構図が効果的に無力感を煽る、というのがあって。

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posted at 11:07:34

ろょにろょに @_nyro2

14年9月1日

なのでまあ、個人的にはもっともっと運要素による振り幅が大きな、極端な運ゲーにしてしまうのが尋常な解法かなーとは思うところ。

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posted at 11:15:43

ろょにろょに @_nyro2

14年9月1日

初期の艦これがマスクデータの多さから考察を深めつつプレイすることに大きな快楽を伴う、正に運営の想定した「ゆるいソーシャル」を実現できていたことは疑いようがなくて、でもその美点は最終的にシステムの解析が進むことによる運要素以外の領域の排除という形で結実して、最後に別の問題が残った、

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posted at 11:17:36

ろょにろょに @_nyro2

14年9月1日

みたいな認識をしていて、今のままならなさは嘗ての非常な楽しさと地続きだし、初期に達成されていた善さでも状況が変われば捨てた方がよくなってしまう、というのはネットゲーム特有の難しさなのかな、という意味で、作る側も悩みどころだろうなあとも。

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posted at 11:19:07

大島智@12月新刊女子湯6 @oshima_tomo

14年9月1日

…秋っていいですよねぇ… pic.twitter.com/STUXJtVTHd

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posted at 11:57:52

ファンタズマゴリア @phantasma_tcg

14年9月1日

【重要なお知らせ】誠に突然のことではございますが、来る2014年12月26日(金)をもちまして、弊社は企業としての活動を停止いたすことになりました。詳細はリンク先をご確認下さい。 www.phanta-tcg.com/support/staff/... #phanta_tcg

タグ: phanta_tcg

posted at 12:06:53

大沖 @daioki

14年9月1日

しかも、最近は酒を飲まずコーラだけ頼んでる事が多い。もう居酒屋にはコーラとポテトがあればいいんじゃないか…とか言ってたら「マック行け」って言われました

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posted at 12:23:37

森永ミキ @molly_miki

14年9月1日

鎮守府に配属して間もなくてまだ第一艦隊に全く馴染めてないビスマルクとほんわか三隈の友情がめばえる瞬間 pic.twitter.com/fpgfuX5hV8

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posted at 12:38:37

な @wideangle

14年9月1日

MacのOfficeは持ってたけどPowerPC機とともに泣く泣く捨ててしまったなあ……いまでは意外とLIbreOfficeでどうにかなるという。

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posted at 12:41:05

@sa_tea

14年9月1日

おひる明石ちゃん再掲 日焼け差分つきのおとくなセットだよ
pic.twitter.com/YI1Y1YA5ez
pic.twitter.com/6ntCV6LipS

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posted at 12:42:47

な @wideangle

14年9月1日

吉野家、退いた社長も現社長もアルバイトから入社して上がってきた人なのか。すごいな。

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posted at 12:45:06

myrmecoleon @myrmecoleon

14年9月1日

ブラック企業て呼び方に批判あったの? じゃあ元合法ドラッグにちなんで危険企業とかにしよう。現時点では違法じゃないけど人が死んだり殺したりするリスクを抱えててちゃんと調べたら違法になるかもって意味で。

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posted at 12:45:50

白潟(入渠中) @_imaki

14年9月1日

ヘイトは敵艦なりゲームシステムや運営に向くのが自然に思えるのですが,なぜ艦娘に向くのかがよくわからないですね,というのが先ほどのコントロール幻想の話

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posted at 12:47:31

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ねむねむ @kmayu

14年9月1日

ただ立ってるだけで何か他の人とは違う感を醸し出す男性アイドルでさえ、コンビニの制服着せるとただのコンビニのにーちゃんになるのでコンビニの制服は強い。

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posted at 12:55:22

Ankrmoch @Ankrmoch

14年9月1日

キレて電話機が投げられまくってるTL =͟͟͞͞☎️ =͟͟͞͞☎️ =͟͟͞͞☎️

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posted at 12:55:40

きちはち @monokichi8

14年9月1日

雲龍ってずるいよな、まんことケツ穴と口と乳穴の4本いけるんだぜ?

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posted at 12:56:55

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七薙(佐々木元)@ニトロプラス @nanagi_high

14年9月1日

クールランニングを穏やかなる旅路と訳したセンスが最高ですよね
面白い映画でした

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posted at 13:18:07

朱鴉宮更紗(都築隆広)電子書籍「お伽亭な @akegarasusarasa

14年9月1日

冨樫仕事しろ、という言葉がありますが、週刊ジャンプ作家としては仕事してない方なのであって、あきらかに普通人よりは仕事しているので、冨樫ネタを見ますと、少ない仕事で疲れてる私としましては凹みますね。

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posted at 13:20:52

白潟(入渠中) @_imaki

14年9月1日

宝くじだってコントロールが効かないのは自明じゃないですか,とは言いたいけどねえ

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posted at 13:30:35

白潟(入渠中) @_imaki

14年9月1日

艦娘へのヘイトが貯まるのってつまるところ,「たまたまできたこと」が「常にできるようになること」を期待するがためではないか,という理解はしている。

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posted at 13:33:05

白潟(入渠中) @_imaki

14年9月1日

中国旅行したし。ちなみにシルクロードツアーは全員一回は野ション野グソを経験することになるのでおすすめです。きみもウイグル人ガイドと一緒に漢民族の悪口を言おう!

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posted at 14:45:01

白潟(入渠中) @_imaki

14年9月1日

トイレ休憩のとき,はーい女性のみなさんはバスの右側,男性の皆さんはバスの左側に分かれてくださーい,とかやるのね。一応トイレ休憩スポットは予定されてたんだけど,トイレが山盛りのウンコで使い物にならなかったので。

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posted at 14:47:55

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すみす @sumidolce

14年9月1日

くーろくろさんが、雲龍ちゃんは開発失敗で出てくる白い方の生き物飼ってそうと仰っていたので一緒に描いてみたモコモコ~  sumidolce.tumblr.com/post/96341555935 pic.twitter.com/TvjOOi90Gf

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posted at 16:58:20

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DG-Law/稲田義智 @nix_in_desertis

14年9月1日

一年経って,店員のバッジに川内さん(艦これ)が増えていたことを報告しておく。 twitter.com/nix_in_deserti...

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posted at 18:57:58

りくぜん @rikzen_zero

14年9月1日

我々の祖先が「社会の歯車になんてなりたくない!」とか言って盗んだバイクで走りだしたりなんかしないで素直に社会に歯車を作る作業をやっていれば、結果的に今ごろは誰しも替えがきいて休みの取れるメカニズムの社会が訪れていたわけですよ。

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posted at 20:10:20

ろょにろょに @_nyro2

14年9月1日

あいまいみーはもっともっと弾けちゃってもいいんじゃないかなァ、などと暢気なことを言っていられた一期の頃の自分が恥ずかしくなってくるな……妄想カタストロフ……

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posted at 20:23:03

ろょにろょに @_nyro2

14年9月1日

なってみろよ完全体に、と散々煽っといて殺される感じな。

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posted at 20:23:26

こうまんちきなむらむすめふたたび @rakanka

14年9月1日

また一階のエレベーター前のモニタで下りのエレベーターに人が乗っているのが確認できたのでそのままホールを素通りして駐輪場脇の階段をのぼって帰宅をきめたのですか?

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posted at 21:08:26

ユリイス@MYTH本 @on_the_armchair

14年9月1日

広島いた頃に使ったことがない上に未だに意味が覚えられない方言第一位:たちまち

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posted at 21:32:09

ねむねむ @kmayu

14年9月1日

マミさんは「自分が常に相手より有利な立場にいると思い込むのは禁物」とか言うけどさあ、相手の弾丸はストップできるし、自分の弾丸は空中で止めておいて任意のタイミングで再発射できるようなチート級スキルを事実上回数制限なしで使えるような立場が有利でないなら何を有利と呼ぶんだって話ですよ。

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posted at 21:53:19

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ボナパルト @moero_fire

14年9月1日

NEWGAME!はキルミーベイベーとコラボした際に、呼ばれてもない上にキャラット勢ですらないゆゆ式メンバーをわざわざきらら無印から選んで描いてたから有能 pic.twitter.com/YiCYzsIlWC

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posted at 22:44:18

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