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@kc1game

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2020年06月07日(日)

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てんろー @ten_loooow

20年6月7日

これは冷静に考えればわかることなんですが、そもそも初代ポケモンは150しかいないはずなので、ゲーム本編においてオーキドは一度も「ポケモンは151いる」なんていうことは発言してないはずなんですよ

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posted at 10:32:57

てんろー @ten_loooow

20年6月7日

ただ有名な話として、 図鑑評価の際に、151だと問題ないけど152にした瞬間フリーズする……という話はある(スタブロのネタ)

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posted at 10:34:41

てんろー @ten_loooow

20年6月7日

またタイムラインにhakuda2の名前が踊ってしまったな……

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posted at 10:42:29

永久部暦/こよみ @koyomi_Towabe

20年6月7日

親のサイトより見たサイト

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posted at 10:45:12

ハンバーガー @HundredBurger

20年6月7日

寿命の半分と引き換えにエゴサに引っかからない絵も見つけれるように死神と契約した

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posted at 11:05:26

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てんろー @ten_loooow

20年6月7日

今日はついにアニポケ再会だあああああ

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posted at 12:19:00

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てんろー @ten_loooow

20年6月7日

アソビ大全、なんかはじめてのwii収録のゲームがそれなりにあるっぽくて心が揺らいでいる

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posted at 12:24:39

てんろー @ten_loooow

20年6月7日

wiiスポーツとはじめてのwiiは結構思い出のゲームですよ

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posted at 12:24:54

てんろー @ten_loooow

20年6月7日

リゾートっていうゲーム、ゲームとしては連動のないオムニバス形式なのに、ちゃんと全部同じ舞台で、マラソンやら遊覧飛行やらでそれが本当に繋がっていることを実感できるのが最高なんですよ 世界観没入ゲーとして強すぎる

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posted at 12:27:48

和澤ざわ @zalwa13

20年6月7日

エースバーン、サイドチェンジ使えるんだ…そう…

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posted at 12:29:15

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しゅうまい君 @shuumai

20年6月7日

お昼寝最高!!!!!!!

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posted at 12:40:03

和澤ざわ @zalwa13

20年6月7日

風が気持ちいいな…

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posted at 13:13:19

ゆきのさん @yukino_san_14

20年6月7日

給付金のオンライン申請が散々な評価だからあえてやってみた。自動補完が優秀で手順もわかりやすく確認書類もスクショでいいからサクッと終了、便利!
ミスが起きやすいって言われてるけど入力項目少なくて補完もあるから実は手書きの方がミス多いんじゃないかな

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posted at 13:41:11

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和澤ざわ @zalwa13

20年6月7日

夢御三家の受け取り方ムズすぎて名探偵コナンですら前後編にわかれるレベル

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posted at 14:05:19

和澤ざわ @zalwa13

20年6月7日

スマホ版HOMEを起動してお知らせ確認して閉じてswitch版HOMEを起動してドラピオンを預けて閉じてスマホ版HOMEを起動して受け取って閉じてswitch版HOMEを起動してソードシールドに三匹を輸送することに成功したぞ!!!!

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posted at 14:11:30

ギエろう @tyo_heiki

20年6月7日

金銀発売前、アニメ放映も間もない頃で、これ出しとけば鉄板!みたいな人気ポケモンが定着しきってない頃の人選がフリーダムなポケモン下敷き、良すぎる pic.twitter.com/k50ZAxmA7O

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posted at 14:21:08

レウン @R_GameTV

20年6月7日

YouTubeで「世界のアソビ大全51・遊び心がヤバい小ネタ集」動画作りました。このゲーム何がスゴいって「約10年前のWiiU PV」とか「クラブニンテンドー」ネタとか、昔からのユーザーへのファンサービスがヤバい……こんなん感動するって……
youtu.be/joAeNiYy_NI pic.twitter.com/y3bVdgU7vY

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posted at 14:29:20

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永久部暦/こよみ @koyomi_Towabe

20年6月7日

キングラー、むしろサイドしか動けないからな

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posted at 14:43:48

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和澤ざわ @zalwa13

20年6月7日

サンムーンの未来の後日談は普通に泣いちゃいそうだな…

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posted at 14:59:10

風根ココア @kazane_cocoa

20年6月7日

スカル団って団員を支配する為じゃなくて居場所として存在してるのほんと好き pic.twitter.com/ujvjFnGGMI

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posted at 15:01:47

しゅうまい君 @shuumai

20年6月7日

あつ森実況の煽り天才

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posted at 15:20:03

ソラシャ(さまよい中) @ins_debugger

20年6月7日

TLのおかげで「麻薬をやってみてね!」に見えた

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posted at 15:24:02

ハンバーガー @HundredBurger

20年6月7日

誇り高いのでKALDIでコーヒー受け取ったら必ず何か買うようにしてる

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posted at 15:33:48

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和澤ざわ @zalwa13

20年6月7日

今こそ雨パかなと思って使ってみてるんだけどペリッパーの種族値の低さたるや

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posted at 17:15:49

てんろー @ten_loooow

20年6月7日

おはようございます

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posted at 17:18:57

喰い断(くいたん)/YouTubeポケモ @kuitan9

20年6月7日

はにわくんさえいなければ古墳内では撃破数上位を狙えるので、はにわくんを抜いて大王に下剋上を決めます

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posted at 17:33:12

てんろー @ten_loooow

20年6月7日

オドシシ

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てんろー @ten_loooow

20年6月7日

すぴ……すぴ………すぴ………(かわいい)

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てんろー @ten_loooow

20年6月7日

そんなにいたの!?

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posted at 18:03:08

てんろー @ten_loooow

20年6月7日

ドアップんろー

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posted at 18:05:22

てんろー @ten_loooow

20年6月7日

ムウマの描写がめっちゃ多くなっちゃった

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posted at 18:07:31

鏡うらがー(裏側) @ura88

20年6月7日

サクラギ所長、デスゲームの主催みたいで草 #アニポケ

タグ: アニポケ

posted at 18:07:42

てんろー @ten_loooow

20年6月7日

ム、ムウマ回だった………

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posted at 18:08:42

和澤ざわ @zalwa13

20年6月7日

アニポケ史上こんなにぐぅ~のSEが流れた回はあっただろうか #アニポケ

タグ: アニポケ

posted at 18:09:04

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和澤ざわ @zalwa13

20年6月7日

ヒヒダルマが色んな意味で強すぎる #アニポケ

タグ: アニポケ

posted at 18:13:29

和澤ざわ @zalwa13

20年6月7日

いや~カモネギいっぱい出て来て良いなあ~この回 #アニポケ

タグ: アニポケ

posted at 18:14:33

てんろー @ten_loooow

20年6月7日

頭の髪の毛そうやって使えるの!?!?!?!?!?

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posted at 18:16:13

和澤ざわ @zalwa13

20年6月7日

はじまりのうみゴルーグ俺も欲しい #アニポケ

タグ: アニポケ

posted at 18:18:36

てんろー @ten_loooow

20年6月7日

復帰第一回に相応しい回でしたね………

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posted at 18:24:08

岩根雅明 MASAAKI IWANE @animator1965

20年6月7日

来週やったやつなのでよろしくお願いします

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posted at 18:28:21

てんろー @ten_loooow

20年6月7日

もう次回予告だけで神回ってわかるからすごいな

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posted at 18:28:38

てんろー @ten_loooow

20年6月7日

アニメポケットモンスター第7シリーズ(令和版新無印2020放送分)、サイコー!

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posted at 18:32:18

和澤ざわ @zalwa13

20年6月7日

【ソードシールド・ダブル】どくどくだまを持ったまま特に意味もなく毒ダメージで倒れるヤレユータンに関する大反省会会場【こ、こんなはずじゃ…】 zalwa.net/double/dokutan... 共生でブースターを神にするはずだったのだが…

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posted at 18:33:23

てんろー @ten_loooow

20年6月7日

おっ反省会だ

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posted at 18:34:03

てんろー @ten_loooow

20年6月7日

おっ←酷い

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posted at 18:34:06

アトル @lilinist4

20年6月7日

今回のアニポケ何が良かったって、アニメならではのポケモンの生態やポケモン同士の社会性の描写だったり1話限りの雑な扱いのされ方が危惧されてたゴウの捕獲ポケのその後が丁寧に描写されてたりっていうのも当然あるんですけど、あのポジションにドクケイルを持ってきたのが個人的に痺れますね

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posted at 18:40:44

和澤ざわ @zalwa13

20年6月7日

これコダックの顔の部分なんかおかしくない・・・?

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posted at 18:43:29

アトル @lilinist4

20年6月7日

マユルド→ドクケイルの進化ってアゲハントのそれと比べると割とガッカリイベントというかハズレ的に描写されることが多かったじゃないですか。新無印でもケムッソがマユルドに進化した時そういう空気あったし。そういう文脈から行くと今回のラストってアゲハントの方が絵面的に映えるんですけど→

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posted at 18:44:32

アトル @lilinist4

20年6月7日

今回のテーマのひとつがポケモンの種族を越えた社会性である以上ここでテンプレートから外してきた狙いはそういう人間的な価値観に囚われないことだと思うし、それはすごくセンスあるなぁと思います

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posted at 18:49:28

麹屋 @Camptocin530

20年6月7日

【語呂合わせ】ベーコンレタスバーガー【シングル・マスターボール級到達】|ポケモンパーティ構築|ポケモン徹底攻略 yakkun.com/bbs/party/n64
徹底攻略さんに構築投稿機能ができたので投稿してみました。みんなも語呂合わせ構築で遊ぼう!

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posted at 19:02:07

❌takuya⚡️ @megayabutaku

20年6月7日

アニポケTL、俺に合わせてほしい(我儘)

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posted at 19:12:18

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レウン @R_GameTV

20年6月7日

丸亀製麺の鬼おろし肉ぶっかけ初めて食べたけどめっちゃくちゃ美味いな……今まで食べた丸亀でベスト3には入るな……

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posted at 19:35:33

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和澤ざわ @zalwa13

20年6月7日

ちょっと待って今週月曜~金曜で土日からの月曜火曜でもうDLCなの???

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posted at 20:07:28

喰い断(くいたん)/YouTubeポケモ @kuitan9

20年6月7日

@kc1game あ、そこはまだ全然プロジェクトサイズの設定を弄れてないから当然。全ポケはテンプレを変更するのが大変だから、まずは撮り溜めを今のテンプレのまま消化。その間にテンプレを再構築して、画質向上を狙っていくつもり(2週間かける予定)

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posted at 20:36:04

クレイジーポケモンメディアAPPDATE @appdate_pokemon

20年6月7日

本日の更新はcolonさん(@SemColon)に寄稿いただきました!
私も一目置く、ゴリラことガラルヒヒダルマのパワーを400%引き出すことを可能にしたとてもすごい構築です。
【INC May】指指粉ゴリラ【ポケモン剣盾】 - APPDATE app-date.net/yubiyubikonago...

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posted at 21:04:35

面出明美@仕事募集中 @omodeakemi

20年6月7日

来週のポケモン、「休め!ロケット団!」は私の脚本担当回です。ゴールデンウィークに合わせて、休暇の話、だったのですが😅

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posted at 21:16:58

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ハスリ @oberhasli_

20年6月7日

しっぽで持ってる木の実を投げて手で受けて四つ足で着地、後ろに一歩下がる の流れ覚えたぞ すばらしい愛 お疲れさまでした・・・

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posted at 22:00:39

麹屋 @Camptocin530

20年6月7日

ポケ徹PT投稿、ベーコンレタスバーガーの上に刺身統一が来てるの面白すぎるやろ pic.twitter.com/2iDTftEuqT

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posted at 22:18:55

カツヲ @katsuwo_02181

20年6月7日

初戦を文章にしてみたけど酷えな pic.twitter.com/lz5Oda1kPK

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posted at 22:30:53

てんろー @ten_loooow

20年6月7日

【雑記】ゲーム下手なのにスマブラ依存症になって一年が経った - 鬼火電磁波痛み分け tenloooooooow.hatenablog.com/entry/2019/12/...

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posted at 22:32:02

永久部暦/こよみ @koyomi_Towabe

20年6月7日

スマブラゼルダの原作要素
知恵のトライフォース
ファントム

以上

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posted at 22:33:58

永久部暦/こよみ @koyomi_Towabe

20年6月7日

てんろー、前にアルセウスのイベントでDP起動音が鳴るのが良いって話してたけど、ゼルダの伝説大地の汽笛もちょっと似た感じの演出なんだよな

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posted at 22:38:07

しゅうまい君 @shuumai

20年6月7日

人と幸せをかき回す

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posted at 22:40:03

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てんろー @ten_loooow

20年6月7日

とりあえず島に行かせろー!

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posted at 22:51:21

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永久部暦/こよみ @koyomi_Towabe

20年6月7日

僕のTL、ゼルダシリーズどれかはプレイしたけどシリーズ追っている人があんまりいないからぜひ広めていきたい

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永久部暦/こよみ @koyomi_Towabe

20年6月7日

@ten_loooow 原作要素やめろ

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posted at 23:34:16

てんろー @ten_loooow

20年6月7日

「自分という存在がありのままに存在するだけで認められたい(≒コンテンツ)」という愚かな願望がなんとなく叶えられてしまった結果にあったものは、「どこからどこまでがありのままなのかわからない」というものだった 愚かだな 自分探しの旅にでも出るか

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posted at 23:36:39

永久部暦/こよみ @koyomi_Towabe

20年6月7日

@ten_loooow 原作ディンの炎はメガンテみたいな範囲技だし、フロルはマーキングしたところにワープする技だからな……

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posted at 23:40:48

永久部暦/こよみ @koyomi_Towabe

20年6月7日

時オカはそれだけ話せることが多いタイトルだからな

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posted at 23:51:30

永久部暦/こよみ @koyomi_Towabe

20年6月7日

そう、汽笛は名作なんですよ
初2Dゼルダだと辛いから他の2Dゼルダを優先してほしいってだけで

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posted at 23:53:20

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永久部暦/こよみ @koyomi_Towabe

20年6月7日

3Dゼルダはまず時オカと比較することが宿命づけられてしまっているから
今はそこにBotWも入ってしまう

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posted at 23:57:29

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