こっぱちゃ
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- 自己紹介 ピクチャレ大会( http://chr.mn/pik4 )を作っているピクミン勢の最古参。2023年7月全面リニューアル予定! ◆ピクミン以外の趣味は別アカに移行しました
2013年11月02日(土)
膨大な時間に渡って単純作業を行わないといけないタイプのゲームは忌避される傾向にあって、クッキークリッカー化がどんどん進んできてる印象。FF14も艦これもゲームの寿命が危ぶまれるレベルでそれまでのゲームより短時間で楽しいと感じられる作りだし、時間を食うMMOは絶滅しつつある印象が
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posted at 14:22:59
2013年11月09日(土)
web上のデータをエクセルにまとめるとき便利なテク:1.コピーした文章をテキストエディタに貼付ける2.\n(改行)を検索し、\t(タブ)に置換3.改行を入れたい場所前後にある単語を検索し、\nに置換4.保存5.excelで開く際、区切り文字に「タブ」を指定して開く
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2013年11月13日(水)
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2013年11月16日(土)
2013年11月17日(日)
大衆音楽、音なんか12個しかなくて、さらにその中で使える音は限られていて、そしてさらに人間が聞いて気持ち良いと感じる配列や和音の進行も限られていて、さらにパロディやオマージュという手法もあるので似たような曲があって当たり前なんだからいちいち目くじら立てるなよ。と思うのだ。
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posted at 20:29:15
2013年11月18日(月)
「ワクワクさん、今日は何を作るの?」
「そうだね、今日は子供たちが逃げるのに必要な時間を作るよ!」
「あの数を相手に!?無謀だよ!」
「そうかもしれない。だけどねゴロリ、子供たちが助かれば、彼らがきっとこの星の未来を作ってくれるんだ。」
「そっか、僕らが作るのは可能性なんだね!」
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2013年11月20日(水)
2013年11月21日(木)
これはモノクロに一部着色したんじゃなくて、インドネシアの火山噴火で火山灰をかぶったところに咲いたハイビスカス。 RT @Reuters reut.rs/17M0NLY via @reuterspictures pic.twitter.com/DYwcDUayI1
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2013年11月22日(金)
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2013年11月23日(土)
非公開
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2013年11月24日(日)
何かを消費してる時の「楽しい」と、何かを生産している時の「楽しい」は絶対ごっちゃにしちゃいけない。漫画読んだりゲームしたりして楽しいのは、それらが消費されるために作られたものなんだから楽しいに決まってる。何をしてる時楽しいか、じゃなくて、何を産んでいる時楽しいか、が超重要。
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posted at 17:12:57
2013年11月27日(水)
2013年11月28日(木)
【音楽用語解説】crescendo…だんだん強く Andante…ゆっくり歩くように Presto…急速に EDEN…振り向くように SigSig…すっ転んで Xepher…Xを描きながら 3y3s…ドクマリのように fffff…めっさ強く reunion…アイバスツェ
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posted at 21:07:57
2013年11月30日(土)
非公開
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