栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2012年12月01日(土)
D言語 Advent Calender 1日目 #dlang #Dlanguage t.co/3LaWqyxO
posted at 18:41:25
2012年12月02日(日)
iPadをMacのサブディスプレイにするiDisplay、全然つながらないんでDHCP切ってIPを手動で固定したらやっとつながった…操作のタイムラグもなくて意外と快適だ!
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posted at 00:22:15
「30日でできるOS自作入門」は内容的にはWindowsシステムがメインだった気がするので,OSの勉強するには少しずれている気がしなくもない.LinuxのようなOSでもないし,自作メインなので,ブラックボックスを暴く目的としては少し違うかも?という感想.
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posted at 04:07:47
画像のあいまい重複サーチは、多分モザイクかけて色数減らしてマッチングすればかなり欲しい精度出ると思うんだよね。その上で画像表示して「ダブってる?」てユーザーに判断ゆだねてくれりゃいい。(ようするに拾い捲った戦闘機と戦車画像がえらいことになっている)
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posted at 14:45:57
俺が昔作ったリネーマー(csvファイルに元ファイル名,新ファイル名を繰り返し記述しておいて実行するとフォルダ内のファイルを名前変えて別フォルダに保存する)、今はすげぇ便利なのあるけど、シンプルなのでまだ使ったりするもんな。xlsと組み合わせると連番リネーム強力。
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posted at 14:53:54
2012年12月03日(月)
ダンジョンズ & ゴルフ: iPhoneで遊べるいちばんおもしろいゴルフゲーム!無料! - たのしいiPhone! AppBank t.co/NvRSXRpn @appbankさんから お昼はダンゴルだーーー!!!!!!!
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posted at 12:12:38
D言語なら、XorShiftは標準で提供されています! > へ、変態っ!!読めないからやめてっ!bit使ったデータ構造・アルゴリズム実装集 - Negative/Positive Thinking t.co/ezuE3rxy
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posted at 14:05:27
Effective C# 4.0 は入門書ではないけれど良書だと思う。まあ(すべて読んだわけではないけれど)Effective シリーズはほぼ良書という話もある。
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posted at 23:08:42
2012年12月04日(火)
【ダンゴル攻略】各所でみかけた「ダンゴルのここがわからない」に回答します! - たのしいiPhone! AppBank t.co/LBZ9wJyJ @appbankさんから これはありがたい!!ちゃおー!!
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posted at 22:44:15
@kurisaka_konabe いいえ。「全く動かない」ではなく「動作の保証ができない」が正しいかと。ちなみに、iPad 2以降であればだいたい遊べますよ。このような回答で大丈夫でしょうか?
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posted at 23:44:10
2012年12月05日(水)
ところでサウンドスタジオ入って楽しかったのはこんな風にSE録音用の機材がいっぱいあったことwこの扉とかも開閉音録るためらしい。 t.co/u1loFvma t.co/f6kodQXv
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posted at 20:55:13
2012年12月06日(木)
2012年12月07日(金)
ゲームとは選択であり、与えられた情報から正しい選択を選ぶからそこにスキルが問われるわけで、、スキルを一切問われないのはゲームモドキである。というのが狭義のゲームだと思っているので、とにかく自分の判断を問われないゲームは嫌いだ。ボタンおしてるだけで進む系。
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posted at 02:12:02
パフュームとか全然詳しくないので、こんな美味しいネタを見逃してた。アンテナ全方位に必要だなぁ。 / “Perfumeライブの凄すぎるプロジェクション技術を推考(動画あり) : ギズモード・ジャパン” t.co/bXM0Rkgh
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posted at 22:18:33
2012年12月08日(土)
2012年12月09日(日)
3Dプリンタの情報サイトが出てきたのか 3Dプリンタに関する情報サイト「t.co/cHtpFprB」 t.co/iVyG3JMN @IHayatoさんから
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posted at 15:29:16
2012年12月10日(月)
2012年12月11日(火)
アニメーションのリターゲッティングが可能になった影響で、モデル作家よりもアニメーション作家の方が儲けやすい状況が生まれるのかもなあ、と思う。汎用性が生じるからね、アニメーションには。
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posted at 12:46:05
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2012年12月12日(水)
C# の仕様書に # の文字コードまで書かれてるんはMSの徹底した表記ゆれ対策かと。シャープと読む通り、本来は、文字を打てるのなら音楽記号の♯でよかったけど、英語圏ではうてないからナンバーサインになったって経緯があるはず。
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posted at 14:36:27
『自前作成した mesh は AssetDatabase に保存しないと Prefab 化した時に mesh データが失われる』 t.co/nwfpCQlB
Unityで自前のPanelオブジェクトをメニューに登録する時の注意点。忘れないようにメモ
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posted at 23:05:43
2012年12月13日(木)
「THE GAME EFFECT」ショップ委託について t.co/Tw5fd2T1 メロン、とら、ZIN、ばおーの4店が決まりました。メロン・とらでは事前予約が始まっています。
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posted at 16:07:43
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@kurisaka_konabe 公開されたウィッシュリストから商品をカートに入れると、ウィッシュリストに関連付けられた住所を届け先に指定できるようになります。(ウィッシュリスト見た人が取得できる情報は登録した苗字と都道府県くらい)
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posted at 22:03:07
2012年12月14日(金)
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