メデタシ権兵衛
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2018年08月18日(土)
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今日はずっと部屋にこもって仕事していたので、床山皇帝を誘ってラーメン屋へ。短い時間だったけど、新作怪獣やイベントの構想を練ったりして、脳みそをリフレッシュすることができた。しかし自分ちの庭に出ると、いつもそこに友達がいるって、冷静に考えてみるとスゴいことだよね。
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posted at 21:47:44
そもそも「CGだから凄くない」という認識を改めるべきなのよね
シン・ゴジラのタバ作戦あたりのCGメイキング動画を見た事あるが、ああいうのを見ると「コレがアレになるのか!!」って驚きは十分感じられると思うのだけど >RT
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posted at 18:56:39
スターウォーズのEP5公開前だったか公開した後だったか忘れたけど、メイキングだけの2時間くらいの特番をテレビでやってたのを見たことあるけど、本編より面白かったんだよな~ >RT
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posted at 18:44:54
CGも作るの大変でデキの良いCGとか普通に「これどうやって作ったの? いったいどんだけ時間かけたの?」案件なんだけど、世間一般には「CGなら簡単にできる」というイメージがあるので「これどうやって~」という発想につながらんのよね。
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posted at 18:16:40
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ロード・オブ・ザ・リングの時のWETAが、
「CGでこの崩落シーンを作るより、背景用に作ったミニチュア(高さ数メートル)を壊した方が早いです」
って、実際にぶっ壊して撮ったということをしてて。
映像の凄い映画のメイキングを見るのはホントに楽しい。
>twitter.com/gigan_yamazaki...
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posted at 11:41:21
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海外のメイキング配信情報サイト登録してどう作ってるのかよく見てるけどよく驚いてる。
「え?ここもCGモデル?」とか
やっぱりCGでも手間かかってるとことか見てるとスゲーなーってなるなー。
そういうメイキング特殊番組やればええのに。
地上波の洋画の扱い見てるとダメかも知れんが
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posted at 01:28:04
「マッドマックス・怒りのデスロード」のCGの使い方は凄かった。何が凄いのかというと燃える車や吹っ飛ぶ人はほとんど「ただの実写」で、「遠くの方の山」とかそんなんだけCGで追加していたのだった…。えーさっき思い切り飛んでった人ただの実写…?!みたいな感じで。
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posted at 01:10:23
そりゃそうなんだろうけど、”地獄からの使者”スパイダーマンとかジライヤ見た時のうわ、ガチでこれやってんのかよ感の方が判りやすいもんな。
リーサルウエポンのドラマは近年まれにみるこれガチでやってんのかよ感あったな。
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posted at 00:28:52
2018年08月17日(金)
近年のウルトラマン(特に田口組)の、ミニチュア特撮へのこだわりぶりも凄いけど、戦隊の巨大戦の、ミニチュアとCGの使い分けと編集のセンスは、円熟の域に達してると思う。
どっちも大好きだ。
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posted at 23:56:55
CGだろうが、ミニチュアだろうが、そのシーンやカットを、如何に表現するかのための手段な訳で、どっちが良い悪いの話じゃないのにね。
反省。
これも“老害”ってやつかな?(^^; twitter.com/_zagibasgegeru...
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posted at 23:49:43
「どうせ全部CGでしょ?」っていってもレベルの高いCGからちゃちいものまで色々なので魔法のツールではない。CGと従来の特撮は背反なものじゃなくて適材適所な手法の一つにすぎないと思うのだがなあ。
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posted at 23:47:54
案外、自分らみたいな“古いオタ”の方が、こういう“色眼鏡”で見てるかもしれない>どうせCG
CGと思ってたのがミニチュアとやスーツ、コマ撮りといったものだったり、その逆だったりで、驚いたというのが、最近よくある。
つまり、このシーンはどう撮ったかを、考えなくなってしまてたってことかも。 twitter.com/gigan_yamazaki...
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posted at 23:44:20
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posted at xx:xx:xx
例の「わからん人はCGだと思う~」は大掛かりな特殊効果は何でもCGだと思う人が大勢いる前提があって機能してるタグだけど、いつから「よくわからんけどCGっしょ?」は出て来たんだ?やっぱりジュラパ93年以降なんだろうか
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posted at 19:04:13
最近だとピーターラビットとかランペイジとかそりゃCG使ってるんだろうけどこれどうやって撮ってるんだろ、的なワクワク感はかなり感じたなあ個人的には。やっぱりスケールの違うものが共存している様はCGだから普通で片付けられないですよ。
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posted at 17:40:16
@gigan_yamazaki 映画がDVDになって、メイキング映像が収録されるようになったのは、スターウォーズ以後でしょうか?それまでは、傑作・名作のSF映画でも、メイキングを見る事が出来る機会は、余りなかったように思います。
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posted at 16:28:50
長谷川町子先生が生前つか、昭和40年代より前のコメントである映画の同時上映をその映画の製作の様子の映画、つまりメイキングにしたら見てみたいと言ってた。サザエさんの作者の発想は非凡だ。
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posted at 15:57:20
CGのメイキングとしても、モデリングからテクスチャ張って動かしてNGからの試行錯誤を見てみたいよなぁ twitter.com/macleod1997/st...
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posted at 14:03:59
特撮の醍醐味ってそれだよね、「これどうやって撮ってるの!?」や「どこまでが本物なの?」が魅力であって、怪獣やヒーローの着ぐるみバトルが全てじゃないわな>RT
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posted at 13:14:39
デブ声じゃない方a.k.a朝風呂@水風呂 @mizu_blow
久々にガンヘッド見たい。
”筋肉こそが、「ガンヘッド」当時の自分の心のよりどころだった”髙嶋政宏 ロングインタビュー(前編) | WebNewtype webnewtype.com/report/article...
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posted at 12:44:33
コンピュータとかCGとかにまったく興味のない妻がリメンバーミーの死者の国を見て「きれいだねー」ってため息をついてたんだけど、やっぱりアレが本当と思っちゃうなあ。どうやって撮ったかなんて考えもしないのが。
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posted at 12:43:21
わかる。「どうやって撮ったか知らんけど、まあ今日日どんな画面でも作れるんでしょ?」という、無知だけれども驚かないという状態になってしまっている。たぶん映画に詳しい人の方が驚いてるはず。
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posted at 12:29:15
Fumizo@Pinball Artis @fumizoholger2
CGだったら凄い、実写だったら凄い、これら驚きの本質からは少し逸れている気がする(ホラー映画のビックリはそういうの関係ないし
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posted at 12:07:15
ワイヤーでライダージャンプの高度を演出して引きでライダーキックを再現してみたり、ワンカットでV3反転キックをしてみたり、ワンカットで敵の攻撃を受けて吹き飛びながらペガさんが解除されて素のシシレッドになるとか結構すごいんだよな東映も
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posted at 12:06:35
ワイルド・スピードシリーズって、観客に「こいつらなら(CGじゃなくて)マジでやりかねん……!」って思わせるパワーがあるから人気が出たのかもしれませんね。実際、わりとマジでやってるし!
twitter.com/monjudoh/statu...
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posted at 11:37:22
Osaru no J(ジョージ) @osarunoj_mcpe
メイキングとNGシーンはその映画を好きになるスパイス
でも、映画公開日にやる特番のメイキング番組は面白味がない、、作品見てないから
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posted at 11:25:46
基本的な考え方は、光学合成とフィジカルエフェクトを組み合わせていた時代から変わってないと思うんですけど、パッと見で分かりづらいというのはあるかもですね。でもまあ、やっぱり映画(特撮)は、今も昔もトンチと手品の世界だなあと思います。 twitter.com/macleod1997/st...
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posted at 11:17:04
今の特殊撮影って、デジタルとアナログのミックスが複雑になりすぎて凄さが分かりづらいってのもあるんでしょうね。自分らの世代にはダイレクトにメイキング写真一枚で「この職人技凄すぎる、見惚れる!」みたいに行けたんですが。 twitter.com/gigan_yamazaki...
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posted at 11:05:39
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posted at xx:xx:xx
@gigan_yamazaki (レンタルでも)Blu-rayだとメイキングが付いてるけど、TV放送(WOWOW等でも)や動画配信だと付いていないのが残念ですよね。ワイルド・スピード MEGA MAXの自走金庫とか好き。
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posted at 11:03:23
CGに関してはメイキングを見せても、一般客は「何が大変で凄い事なのか理解しにくい」て面もあるかも。なので出来上がった映像で「どう?凄いでしょ」とやって反感買うパターンが以前よく見られたかな。>RT
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posted at 11:02:54
変な話、ローバジェットの映画やドラマのほうが、デジタルへの依存度は高かったりするし、逆に超大作映画なんて、「えっ、これもブツを作ったの!?」「あのシーン、ノースタントだったの!?」の連続だから、いろんな作品のメイキング映像や記事に目を通してみることをオススメします。
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posted at 11:00:45
これ、「どうせ全部CGでしょ?」という観客側の思考停止にこそ問題の本質があるような気がするので、もっともっとメイキングを楽しむ文化が根付けばいいのになあ。いくらか今の撮影技術に関する知識を吸収すれば、「これどうやって撮ったの?」のワクワクは復活すると思うのです。 twitter.com/macleod1997/st...
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posted at 10:46:56
CGIが当たり前のように使われれるようになったため、「これどうやって撮ったの?」っていう驚きが失われつつある。観客の注意が撮影の裏側に向くのは作品にとって良くないという見方もあるけど、見世物としては手品みたく観客を不思議がらせるというのは大事だ。
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posted at 08:53:46
知り合いのバンドマンとコンビニで買った缶ビール片手に一晩中クリエイティブな空間で二人語り合うなんて経験、10年前の自分に説明したら2度と口を聞いてくれなくなりそうな超絶破廉恥エピソードなので、もう明日からまともに陽の下を歩けない。
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posted at 04:17:08
作業終わりの床山皇帝と、深夜の工房(ガイ山邸の庭)にて
家主はたぶん寝てる。おれが来てることも知らない pic.twitter.com/WQXhCeWKCT
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posted at 03:20:10
"映像化に絶対携わりたいと考えている漫画が「シグルイ」なんです" / “今の筋肉は「ガンヘッド」のころ以上のものになっているかもしれない”髙嶋政宏 ロングインタビュー(後編) | WebNewtype webnewtype.com/report/article...
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posted at 00:15:12