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merom686

@merom686

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2017年05月28日(日)

すうせい @mathmas0123

17年5月28日

@kmo2 公式ルールならタイマーから手を離す、キューブに触れる→タイマーを止めるという流れを瞬時にしないといけないので、私に勝つのは大変ですよ^^

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posted at 00:25:21

タッパーをオーブンで焼かない @DEGwer3456

17年5月28日

学生の飲み会みたいなの数回参加したけど高い金払ってこの飯食うかみたいなところがあり、まああと単純に自分が主導権を握れないタイプのハイテンションが苦手という話もあって、片手で数えられるほど(31ではない)しか行ってないですね(皆さん、社交的にならなくても生きていけます)

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posted at 00:28:59

wain@CGP作者 @wain_CGP

17年5月28日

個人的にはWCSC27の一番の番狂わせの対局は1次予選のSquirrel対柿木将棋だと思っている(R差約550?)

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posted at 00:31:04

けんちょん @drken1215

17年5月28日

人と会おうとなったとき、飲み会でも悪くはないけど他にもっと好きな方法がいっぱいある、という気持ちはある。仲良い友人と会う時、飲み会よりはボルダリングセッションした方が楽しいし、IMOの問題を一緒に解いてた方が楽しいし、素数大富豪やってた方が楽しい。

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posted at 00:34:27

タッパーをオーブンで焼かない @DEGwer3456

17年5月28日

飲み会、しゃべりたいだけなら公園のベンチでもええやん、なんでわざわざ狭苦しいところに押し込まれた上に金まで払わなあかんねん、という主張を毎回してるんですが、全然賛同が得られない

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posted at 00:41:55

非公開

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posted at xx:xx:xx

ACTIVE GALACTIC @active_galactic

17年5月28日

現行デスクトップはメモリを128 GBまで積めるけど,大規模な計算をするにはとても力不足なので,結局,どこかのサーバーに頼らざるを得ないし,ローカル端末を強化したところであまりメリットはない。

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posted at 07:22:46

しおん @shearline

17年5月28日

実際の天気予報でもわずかに異なる複数の初期値からの予報を同時に計算することが行われていて、一定の予報期間を超えると解がバラバラになり個々の予測が意味をなさなくなる。これを逆手に取って(?)確率的な情報を与えるのが、週間予報などで広く用いられているアンサンブル予報。 pic.twitter.com/2Bh8NTHoQe

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posted at 08:25:03

tanakmura @tanakmura

17年5月28日

出国↔入国
退社↔出社
退職↔入社

理不尽クソジャップ言語

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posted at 09:11:12

けんちょん @drken1215

17年5月28日

まあ、競プロにはレーティング1900くらい (秋パンで初段を1個くらいは落とせるくらい) でも初心者を名乗る人がいるけど、本当の初心者からするとそれを見るのは辛くなるというのは、ボルダリングをやってはじめてわかった。

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posted at 13:11:32

けんちょん @drken1215

17年5月28日

ボルダリンググレードと競技プログラミングレーティングの関連付け、競技人口に対する達成者の割合、という観点からやってる。

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posted at 13:29:12

Masaki Hara @qnighy

17年5月28日

むしろエネルギー減衰のない紐って実はカオス的に振る舞うんだろうか

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posted at 13:57:40

仙人 @sennin1696

17年5月28日

引っ越ししようかな(より険しい山に)

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posted at 14:42:23

Κeіsuke Νakanο @ksknac

17年5月28日

「◯◯さんは全くお話しにならない」と「◯◯さんは全くお話にならない」は全然意味が違うことに気づかされた.

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posted at 15:04:54

tanakmura @tanakmura

17年5月28日

まあプロセス見守り作業はダラダラやってても仕事した気分になれるからもしかしたら好きなのかもしれないな。(好きではないんだけど)

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posted at 15:17:41

chokudai(高橋 直大) @chokudai

17年5月28日

「競プロが就職の道具になってて悲しい」みたいなツイートを見るんだけど、僕としては「就職にそのまま繋げられた方が、そうでない場合と比べて競プロ時間確保出来るよね」と思ってるし、就職関係ない人にAGC/ARC/ABCこんだけ提供してるのに何が不満があるのか全く分からない。

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posted at 15:20:02

chokudai(高橋 直大) @chokudai

17年5月28日

Twitter公式の機能で、「自分のツイートに自分でリプライをつけると、自分のリプライが一番上に表示される」って言うのがあるんだけど、これのお陰で補足ツイート後のクソリプが3割減くらいになった気がするので、だいぶ神機能だと思ってる

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posted at 15:42:27

あれっくす @NStyles

17年5月28日

結果としてデマを広めてしまったことになり大変反省しているが、あれを投稿した当時は、あんな明らかに嘘のツイートを信じる人間が存在するとは想像できていなかった。

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posted at 16:24:32

mtmt @mtmtlife

17年5月28日

囲碁や将棋で、序盤に持ち時間を使うの人がいるのは、そうしない人にとっては、なかなか理解できないことかもしれない。一方で、試験勉強を始めるのや、レポートや原稿を書き始める前に、気分が高揚するのを待つべく、時間を使うのは、珍しいことではなく、多くの人が経験し、理解できるところか。

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posted at 20:29:23

はろ @igo_shogi

17年5月28日

チェスが大会で初心者にも上級者と等しく1時間以上の持ち時間を与えてくれるのは、同条件で競うのが公平という理由のほかに、レジャーとしての考える楽しみを尊重してくれてるからじゃないかとも思ってるんだよね。

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posted at 20:56:07

カッパ @kappa408

17年5月28日

連絡網という名の伝言ゲーム

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posted at 21:16:25

nodchip@tanuki- @nodchip

17年5月28日

(エラリプ)日本の職人技術が廃れた原因の一つは新しい需要の開拓ができなかった事だと思っている。職人技術は凄いものは凄いけど、欲しいと思う作品はあんまりない。時代に合わないものも多い。日本刀をステーキナイフに応用した例みたいに、新しい市場をどんどん開拓して欲しい。

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posted at 22:37:20

かんすわ @kansuwa

17年5月28日

過去の西暦を振りかえるとき、未だに「えーっと、それ散るが出たのが2002年だから……」とそれを基準に計算している。人生の転換点

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posted at 23:00:35

gghideki @gghideki_katoh

17年5月28日

今こそ厳密な探索とヒューリスティクスを用いた探索を組み合わせる方法を真剣に考える時だ *左下の死活はどうなる? twitter.com/yinyin_liu/sta...

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posted at 23:13:27

ムミ @sprtfrst

17年5月28日

先進国なので喫茶店に必ずフリーWiFiがあるしわざわざフリーとか書いてない

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posted at 23:41:59

ムミ @sprtfrst

17年5月28日

先進国なので喫茶店の座席に余裕がある

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posted at 23:44:22

2017年05月29日(月)

タッパーをオーブンで焼かない @DEGwer3456

17年5月29日

常識とか人間性とかそういうの、決して内面化することは求められていなくて、「単に知識として持っておいてさもそれを内面化しているように振る舞っておくと波風が立たない」という生存テクに過ぎないということに最近やっと気づいた

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posted at 01:10:27

Kentaro Hara @xharaken

17年5月29日

さっきのミーティングでされた質問に対して、"Yes, but Japanese yes."と答えたところ笑ってもらえたので、おそらく「前向きに検討していきたいと思います」のニュアンスは正しく伝わったと思われる。

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posted at 10:22:18

けんちょん @drken1215

17年5月29日

壁登り、もし3級が登れるようになったら、自分のようなセンスない人間でも3級になれるということで、『猿でも登れる3級』という本を書こうと思ったけど、猿が登れるのはそりゃそうだった。

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posted at 10:26:29

イショティハドゥス @Ishotihadus

17年5月29日

よくよく考えてみると計算機資源自体がカネの塊なので、カネを払えば強くなれるのは当然である [1]。

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posted at 10:43:39

大橋拓文 @ohashihirofumi

17年5月29日

未来の碁サミット。www.youtube.com/watch?v=wvAkGg... ペア碁。序盤で黒勝率75%まで上昇するも古力九段が2回間違えて逆転されてしまったようです。「ペア碁女流棋士の気持ちが分かった?」と言われてしまいました。と局後に古力九段が自虐ネタを披露。

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posted at 10:49:46

V @voluntas

17年5月29日

うちの会社は「少し贅沢して生きていけるくらいの給与を、1日6時間の労働で」が目的なので受託より自社製品が合ってる。

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posted at 10:58:23

大橋拓文 @ohashihirofumi

17年5月29日

未来の碁サミット。柯潔九段vsAlphaGo③www.youtube.com/watch?v=c-Mc-6... 孔令文七段と私で解説しています。

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posted at 11:02:07

カピバラさん @koyamashindai

17年5月29日

詰将棋は時間をかけても良い作品が出来るか分からない。指将棋はやればやる分だけ強くなる。指将棋にハマる詰キストの気持ちは良く分かるが、いずれ詰将棋に戻る事になりますよ。

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posted at 12:17:00

カピバラさん @koyamashindai

17年5月29日

まぁ指将棋は居心地良い界隈を選べるけど、詰将棋は界隈が一つしかないという弱点はあるw

タグ:

posted at 12:29:42

chokudai(高橋 直大) @chokudai

17年5月29日

真面目な話、15歳以上くらいで18歳以下な男性は、「性的コンテンツを見てはいけないってことになってるけど、見ない人はあんまりいない」という状態で、規則を破って見てしまうのが常習化するので、現代の制度マジでよくないと個人的には思ってるよ。

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posted at 13:02:44

柯潔迷妹自媒体 @kejie_fans

17年5月29日

今気付いた。。。
人間と碁を打つのはこんなにも楽で楽しいことだったのか。。。
碁っていいな。。。

AlphaGoから受けたダメージからの回復はまだまだ先とはいえ、LG杯1回戦で楽勝した直後に早速上記Weiboを投稿し大口をたたき始めた柯潔九段(笑) pic.twitter.com/bJWElFHlZJ

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posted at 15:05:18

のらんぶる @nolimbre

17年5月29日

@LT_shu 設計ミスでボールより小さいゴールを使ってしまった場合も,お互いに点が取れず絶対に負けられないですね.

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posted at 16:00:35

use ubnt_intrepid::p @ubnt_intrepid

17年5月29日

C++17の進化を見ていても「もっと早く来ていれば…」と思ってしまうし心がすさんでいる

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posted at 16:05:06

どちゃ楽数学bot(再稼働準備中) @solove_math

17年5月29日

[問題募集]

「強い定理からクソみたいな命題を示す」問題の寄せ集めを作りたいと思っています。良い案があればください!

以下はサンプルです。 pic.twitter.com/mDGMW3GgFI

タグ:

posted at 17:39:42

Masaki Hara @qnighy

17年5月29日

未解決問題というと世界にドラゴンボールと同数あって解くと100万ドルで幾人もの数学者が人生をかけて解けずに死んでいったイメージがあるかもしれない。しかし、ある分野内ではそこそこ有名な問題で、色々な人が暇つぶしに考えてみたけどまだ解けてない、くらいでも未解決問題というのである

タグ:

posted at 19:02:04

ともき @Tomoki_Imai

17年5月29日

C++ の真の邪悪は #include だと確信している

タグ: include

posted at 19:35:37

shu @LT_shu

17年5月29日

現行憲法をそのまま出したものを自明な改憲案と呼ぶのが自然では.

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posted at 19:50:32

wain@CGP作者 @wain_CGP

17年5月29日

実はx86の拡張命令に半精度・単精度の相互変換命令はあったり。(F16C)
IntelではIvyBridge以降AMDではPiledriver以降ならば対応している。
残念ながら1要素用の命令はないみたいだけど。 twitter.com/yaneuraou/stat...

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posted at 19:56:29

κねこせん @necocen

17年5月29日

三年前に引っ越して以来好きな色のあじさいを見つけられていない

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posted at 20:40:07

κねこせん @necocen

17年5月29日

「忘れ物する」って変な言いかただよな

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posted at 20:45:58

瀧澤 誠@elmo @mktakizawa

17年5月29日

出来たっぽい。pushしてから内容あってるかチェックするの絶対間違ってる気がしてる。あと戻し方分からん。

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posted at 21:48:40

非公開

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Masaki Hara @qnighy

17年5月29日

Rustは
・大きな変更点はRFCという形で提案して議論してから実装される
・破壊的な変更点はまず警告を出してある程度待ってからエラーにする
・破壊的かわからない時は既存のライブラリに対して大規模なテストを回す
・全てのPRはマージ前にテストされる
あたりがすごい

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posted at 22:21:22

非公開

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