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にぎもち

@nigimochi

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2012年10月29日(月)

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ちきりん @InsideCHIKIRIN

12年10月29日

それでもブログをふたつに分けたおかげで、気兼ねなく好きなことについて書けるようになり、ほんとうによかったよん。

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posted at 22:10:50

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カギ/(KEY)_大家 @ooya891_BB

12年10月29日

カエル為に鐘は鳴る  #名作ゲームから一文字抜くと趣が変わる 定時退社できるかのゲームになりそうだな。

タグ: 名作ゲームから一文字抜くと趣が変わる

posted at 21:34:27

TRPG-Online @TRPG_Online

12年10月29日

レッドドラゴン 第三夜予告(10月30日更新分)?
10月30日に第三夜第八幕以降が公開されるのですが、29日早朝に関係者がいろいろ示唆していたの(?)でツイートをまとめてみましたにちょっと追加しました
t.co/K60wKipk
#TRPG #レッドドラゴン

タグ: TRPG レッドドラゴン

posted at 21:24:30

キュー子(ろbot)@Ver2.0テスト @DigitalCuko

12年10月29日

いるいらないじゃない。ほしいかほしくないかだ

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posted at 21:21:07

夏江@夏の字 @natue

12年10月29日

ラクに生きてるよねぼくら / 日本人には普通だけど、外国人から見るとすごいこと まとめ 【海外の反応】 - NAVER まとめ - t.co/sgeWPZby

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posted at 21:04:20

ついんが @t_u_KarmicLink

12年10月29日

今の小学生って、コンパスで円を描くときに始点と終点がズレて(๐ ́꒪̐ꈊ͒꒪̐)ꐳウオアアー!ってなったりするのだろうか…。

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posted at 20:49:06

ひきこうもり @Hikikomori_

12年10月29日

ガンダムやスパロボに出てくる兵器のなかで、どれが一番格好いいかの話をしてる人に、「そんなの全部おもちゃじゃないか!やっぱり兵器は実在のやつが一番かっこいいぜ!」って格好つけてた軍オタが、実在兵器女体化のストパンやガルパンやうぽってのせいで、硬派なヲタクから一番のキモオタに転落した

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posted at 20:26:51

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ダガシヤ/ゲーム開発系ストリーマー@「艦 @daga_shiya

12年10月29日

「お菓子をくれてもイタズラする」や「お菓子なんかどうでもいいからイタズラさせろ」等の名言を残している姪に、今年はどんなことを言ってくれるのかなぁと期待して親戚一家に会ったら、地元のケーキ屋前で「あのね、あのケーキ食べたいの。…ダメ?」などとおねだりをする、魔性の女と化していた。

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posted at 19:43:25

伯翠 @Hak_Suy_DeBay

12年10月29日

Q:ユニオン休戦中、ゼラさんはなにしてるの? A:CoCo壱でメンチ揚げてます #BORDERBREAK

タグ: BORDERBREAK

posted at 16:21:02

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津田半士郎@丁髷過重絡繰男 @tsuda05

12年10月29日

RT >
スパッツ……見せる下着
 レギンス……改名したスパッツ
  ボトムズ……腰から下に着用する衣類一般
……というところまで調べて、ボトムズ(腰下)の対義語である腰上は「トップ」なので結局ロボアニメじゃねーかと一人ツッコミする時分時前

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posted at 14:44:12

牛マン@2019/9/9出荷 @usibaka

12年10月29日

ネタWikiさんへ 今日の牛やきもいつも通り取りこぼしなく丁寧な掲載あざーっすw

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posted at 14:32:09

まるこイグレシアス @ku_on_maru

12年10月29日

20代後半の男性4人組。ちょっとオタ系の紙袋をみんな持っている。一人は小綺麗なスーツ、二人はネルシャツにジーンズ短髪茶髪。最後の一人がハゲ散らかしたおっさん。一人だけすごいしゃべってるのだが、見た目がすごい浮いてる。男性の交遊関係は幅広い。

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posted at 14:16:10

尾野(しっぽ) @tail_y

12年10月29日

もしくは母艦コアの残りが多いと防衛が難しくなるとか。今むしろゼラが逆の動きをする。だからベリーハードでSBを内部設置したらFFされるって問題が発生してしまっているのだと思う。SBを内部に置こうが外部に置こうが、防衛勝利や破壊勝利両方共に(同価値でなくとも)有利にならないと

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posted at 11:33:56

尾野(しっぽ) @tail_y

12年10月29日

同じラインに乗せることは可能で、母艦コアへの攻撃がそのまま、自陣コアへの防御に繋がるように設計すればいい。母艦コア大ダメージで、プラントエネルギーを修復に回す演出が入って主砲が撃たれなかったり、内部に強化兵が複数出現するようになって、占拠やコア攻撃が甘くなったりね。

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posted at 11:30:07

尾野(しっぽ) @tail_y

12年10月29日

僕が言っているのは、占拠フェーズでのバリアのことではなく、勝利方法が破壊勝利と防衛勝利に分離していて、この2つが厳密には同じライン上に無いということなんだよね。なので、どっちかの勝利にリソースを割り振らなければいけなくて、その逆側がやってはいけない行為になってしまっている。

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posted at 11:26:39

尾野(しっぽ) @tail_y

12年10月29日

ボーダーブレイクユニオンのゲーム性が、なんか今までのボーダーブレイクと違って、どうなのかなーと思っている。今までのBBって「やってはいけない」を極力排除してたと思うんだけど、それが随分と発生している。FFの問題も出てる。どういったビジョンの変化があったのだろうか。

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posted at 11:22:44

IKa @ikapani

12年10月29日

メガドライブ。それは昭和最後のゲームハード。まだ消費税も無かった時代。あれから24年。ゲームは、その時からは想像もつかないほど進化したけど。当時の限られたパレットとスプライトが生み出した乱暴で強引な世界は、生涯忘れられないんだと思うんだ。ゲームラブだ。

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posted at 03:43:38

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F太 @fta7

12年10月29日

オリジナリティあふれるアイディアっていうのは膨大なインプットの中から生まれるかというとそうでもないらしい。むしろ、病的に狭い領域を突き詰め続けた結果得られた独創的な思考方法がまずあって、そこにわずかな情報が投げ込まれるとその独創的な加工技術によって面白いアイディアが生まれてくる。

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posted at 03:18:11

IKa @ikapani

12年10月29日

メガドライブ24歳の誕生日おめでとうございます! t.co/HP49uy47

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posted at 03:14:53

ネオ @NEO_the_messiah

12年10月29日

倖田來未起用でエイベックスが噛んでるし10年前の009の直系の後継者だわ

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posted at 01:40:03

あかり大好きbot(運用終了) @akari_daisuki

12年10月29日

わぁい仲間 あかり仲間大好き

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posted at 00:43:09

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