にぎもち
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2023年06月03日(土)
日本のメーカー、基本的には良心的なのに健康食品とかダイエット分野になるとあからさまに「絶対に馬鹿を騙して金儲けをする」という気概を感じる商品ばかりになるのなんなんだろうな
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posted at 23:40:37
非公開
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IIIとVIをちゃんとクリアできていないボウケンシャーだったのですよ。ちょこっとずつ潜っていこうかな pic.twitter.com/auKXmGeloI
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posted at 18:12:05
こ、こんなことが許されていいのか!?!? #NINTENDO64 #NintendoSwitchOnline #NintendoSwitch pic.twitter.com/wAbYLrmHqL
タグ: NINTENDO64 NintendoSwitch NintendoSwitchOnline
posted at 16:53:24
傘ってやたら「進歩のないもの」の代表扱いされるけど、視界を遮らないビニール生地とか、軽くて丈夫なアルミの軸とか、使わない時に小さくまとめられるマジックテープのバンドとか、500円で買える生産技術とか、いろいろな進歩の賜物ではあるよな
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posted at 16:46:44
担当のプラモ15個予約してる男(1つ8千 @TacKeyXM_X1
機動新世紀ガンダムXっていう神作品を見てるんだけどわかったわ
ガンダムテレビシリーズで一番面白い
間違いない
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posted at 15:47:37
ニセモノの錬金術師、エロ漫画として描かれたことを前提に作られたラインの倫理観なのでそれ前提に読む必要はあるがエロ漫画してるシーンがやたら少ない異世界ファンタジー めちゃおすすめですがエロ漫画倫理なのだけはよく確認しておいてください(めちゃ好きなんだけど多分びっくりする人はする)
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posted at 15:05:52
(再掲)新連載のニセモノの錬金術師、内側のノラさんの出番を楽しみにしてます。 #ニセモノの錬金術師 #ニセ錬 pic.twitter.com/CzsfGY9tcb
posted at 14:53:53
らくがき漫画版でお話消化していってほしくないかららくがき版ちょっと非公開にしたい気持ちがあるけど、らくがき版好きな人がショックで病気になったらかわいそうだからそのままにしておきます
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posted at 14:41:23
バトルもいいんだけど、1話のあたりの感じをしっかり描けて、エルフの女の子を少しずつ治療していきながらノラさんと利益を出しでいっても面白かったんだろうなと思います。描いていくうちに楽しくなっていっちゃって、めちゃくちゃになっていってしまいました
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posted at 14:19:19
でも狙ってワードを作って滑ってしまうと目も当てられないくらい寒い感じになりそうだから、自然体でやってそういうワードに巡り合えたらラッキーくらいがちょうどいいかもしれない
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posted at 14:06:07
思うんだけど「利益出ちゃう」みたいな、その漫画といえばコレみたいなワードが生まれると、読んでくれた人も話題にしやすくて気に入ってもらいやすくなりそうな気がするなぁと思った
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posted at 14:04:17
『ニセモノの錬金術師』の連載始まりましたー!
原作 杉浦次郎先生で、作画を担当させて頂いております。
頑張りますのでどうか是非応援よろしくお願いいたします…!
comic-walker.com/contents/detai... #コミックウォーカー pic.twitter.com/nQsN1hf84d
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posted at 12:45:30
昨日、外へ休憩出た際に台風吹き荒ぶただ中をゆるふわ女子が傘さしちゃったもんだから傘全裏返しになり身動き取れずしゃがみこんでる光景を目撃してしまい、助けるにも距離が遠く、こんなオッサンにゆるふわも助けられたくないだろうしと逡巡してると自力で立ち突っ走ってった。ゆるふわじゃなかった。
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posted at 11:23:20
ニセモノの錬金術師 comic-walker.com/contents/detai... #コミックウォーカー
うめ丸先生作画でニセモノの錬金術師の商業版の第一話が掲載されました。とても素晴らしいものにして頂いているのでよろしくお願いします。
タグ: コミックウォーカー
posted at 11:11:04
Gガンダム
当初は1クール観て終わろうと思っていたのですがついつい中盤を過ぎてしまいました。
ここまでの感想は
「き…嫌いじゃない」 pic.twitter.com/BE6AqlqGP9
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posted at 10:54:55
おすすめタイムライン、フォロワーさんの絵にきっちりいいねRTしていくことで
その人への内部ポイントが溜まって表示されやすくなってる気がするので
積極的にいいねRTしていこうね
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posted at 10:37:59
インディペンデントなところが開拓した道を、大資本がより効率よく舗装していっている時、インディペンデントはどうすればいいんだろうかね。プラットホームを変えるといっても、プラットホーム自体に注目が集まってないとどうしようもないし
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posted at 02:55:40
小規模のチームで、美少女キャラコンテンツが好きな層に届く作品を作るのに、90年代だと、PCをプラットホームにしたエロゲーが最適だったけど、ゲームだとどうやっても大資本の大規模なチームに勝てない訳で、そこは別のプラットホームで勝負するしかなさそうな気が
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posted at 02:48:53
日本のエロゲーは小規模の開発チーム故に生まれた熱意で、ユーザーと近い距離を保ていたけど、そのノウハウを、熱意とマーケティングをうまく結びつけた海外の大資本の開発チームがうまく導入しちゃったら、小規模の方はどうしようもないのでは感がある
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posted at 02:34:18
『ブルーアーカイブ』の開発スタッフの講演を読んだけど、韓国の開発で「日本でヒットすること」を目標としていたのすごいな。1990年代から2000年代の日本のTVアニメを研究とか、かなり徹底したマーケティングで作られたのがよくわかる
www.4gamer.net/games/519/G051...
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posted at 02:26:58