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NV(*´ω`*)@2日目あ66ab

@nvsofts

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2016年03月06日(日)

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秋葉原エリカちゃん @At_Zamasu_Zansu

16年3月6日

鴨川水没の24-105だけど真水で完全水没だったらヘタしたら普通のO/Hで直るかもしれんぞw

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beepcap @beepcap

16年3月6日

Common Lispのエイリアンたちは、単にLispというので、迷わない。

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waki @AkiTwice

16年3月6日

そういえばさ、DNNか何かでモノクロ画像に色を付けるっていうのを見たけど同じ要領でDNN使ってコンピュータに読唇術を身に付けさせることってできるかな

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トカマク @renakyonkyon

16年3月6日

私は女装男子の自撮りでワキワキするためだけにツイッターをやっているのだろうか

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posted at 21:23:44

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みそのブルボン @y_s_k_

16年3月6日

来たぜメモリーカードエラー寿司 pic.twitter.com/2BYbrl0sim

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れみるく@コス復帰予定 @Remilk0414

16年3月6日

うへー(´*ω*`)
とまてぃーだ。゚(゚∩´﹏`∩゚)゚。 pic.twitter.com/IADWfaGwgV

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きゅー(Cue)@Skeb停止中 @Cue_449ds

16年3月6日

Realforceのスペースキーにはんだごてが接触してちょっと溶けた話?

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himrock922@何の活動するか模索 @himrock922

16年3月6日

よーし、AV見るぞー!

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Lucy @2019reiwa2019

16年3月6日

中学の頃の純粋な心をとっておけば……と後悔するのが高専生

というか、いつのまにか消えてるね。どっか行っちまったよ。

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posted at 20:23:26

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太鼓屋P @taikoyaP

16年3月6日

今飛行機の普通の客席にCAさんが座ったんだけど、これ肌色の多い漫画によくあるやつ?

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れんだ @waki_renda

16年3月6日

新たに新宿三丁目近辺のマップが構築された

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あかさた @akasata_ccs

16年3月6日

@s_yuki_sst カセットテープ鉛筆でクルクルした?

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posted at 20:07:17

萃虎しょう @Alfa_inside458

16年3月6日

ヤングコーン
  ↕
アダルトコーン

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二シ夕ビ卜マン @container40ft

16年3月6日

名撮影地の背景に
[激V][バリ順]
.┃  ┃
って看板作ったら?

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posted at 18:52:56

えさんっみ〜 @Aro_kunai

16年3月6日

撮り鉄の撮影は自己満足だけど、鉄道の運行はインフラだから共存といわすに撮り鉄が撮影やめれば解決するよ(にっこり

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posted at 18:52:49

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カプリス @Caprice_CA

16年3月6日

(。´• ̮ ̮•`。)<春休みくれ

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posted at 18:16:31

ゆかんて @yktn121162

16年3月6日

安静にって言われて、激しい運動しなければいいんだよね、とデッキ6個放り込んだカバンを持ち上げて気胸が悪化したことがあるyktnさんです

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posted at 15:12:23

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すど @sudosan

16年3月6日

プリインうざいからRoot化しょ

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posted at 15:11:52

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ま @ma_mitaka

16年3月6日

@nvsofts 電電公社〜

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motzch @MZK__Q

16年3月6日

@akane298 コミュニケーションの帯域どころかiSCSIイニシエータに対してファイルアクセスプロトコルで喋りかけられたりみたいな。

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posted at 14:58:58

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なゆほ @Nayuho6866

16年3月6日

シャロが貧乏だからって金で釣ってエッチする本そこそこありませんかね

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きゅうばん@あふん @strasp09

16年3月6日

脳みそ低スペックだから、低級言語のコードを見ると脳内の糖分をすべて消費してしまう

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alstamber @alstamber

16年3月6日

Japanese dancing gay boy Syamu

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posted at 13:42:11

ざっぱ@忍千乗りの音ゲーマー @SR38DET

16年3月6日

@nvsofts 遅くなっちゃったけどおめでとーなのー!

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とこは @tokoh_

16年3月6日

σ(o'v'o)まとも

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posted at 13:36:05

赤塚りん @orinrin7633

16年3月6日

どこぞのうどん屋の寿司と比べては失礼だ

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posted at 13:34:32

とこは @tokoh_

16年3月6日

Twitterで知り合った人と直接会ったとき「思ったよりまともな人なんですね」と言われたことがある。どういうことだ。

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posted at 13:33:35

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('ω')氏 @Ryosuke839

16年3月6日

きゅうも23単ほしい

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posted at 11:22:10

タコス @Taco_Tac0s

16年3月6日

押入れ発掘作業中、貴重な文献を掘り当てた。今は亡き某教団経営のマハーポーシャ。メモリ16メガだよw pic.twitter.com/xZSn31w71w

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posted at 10:32:41

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メンマ氏 @menmanist

16年3月6日

ポケモンのスロットこれ連打するよりメモリ操作する方法を勉強して999999999枚とかにしたほうが早いんじゃないですか?これが21世紀の子供じゃないですか・・・?

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posted at 04:29:24

赤塚りん @orinrin7633

16年3月6日

🍶🍶🍶➡😪➡🕒😫

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トカマク @renakyonkyon

16年3月6日

すいすい(食用)

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posted at 04:01:45

れんだ @waki_renda

16年3月6日

@nvsofts そもそもその立ち上がりを発生させるのがFF02のbit7書き込みじゃないの?

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posted at 03:27:58

Fadis @fadis_

16年3月6日

@suu____ そのまま映像を送る帯域が無いから、グラフィックメモリやレジスタに設定された値がDMAで本体に送られて、スーパーファミコンのCPUでそれを変換してスーパーファミコンのグラフィックハードウェアに設定してるらしい。音はカートリッジの端子にある音声入力ピンを使ってるげ

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posted at 03:22:00

orumin @orumin

16年3月6日

ところで、話のネタ元の人がいってた32bit -> 64bitの話はアレi386からx86_64への移行という事だと思うけどCPU自体の後方互換性はきっちりしてるし、でっかいOSの基盤とその上のソフトウェア資産をそのままマイグレーションするのが大変というレイヤの違う話で

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posted at 03:11:43

Fadis @fadis_

16年3月6日

@nvsofts 大人になってから分かる「ゲームボーイカラー専用」の意味w

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posted at 03:02:39

れんだ @waki_renda

16年3月6日

GBの通信周りのプログラミングドキュメントありませんかね、夢の3DS間無線シリアル通信したい

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posted at 03:01:19

Fadis @fadis_

16年3月6日

@nvsofts ゲームボーイカラーのメモリマップ、16bitのアドレス空間の隙間に詰め込めるだけ突っ込んだ感じがあっておもしろい

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posted at 02:59:23

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Takeshi HASEGAWA @hasegaw

16年3月6日

8bit/16bit時代のCPUのエミュレータはコンパイラ言語なら適当に実装しても当時より性能出るから適当につくればいいと思う

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posted at 02:58:23

RODON @rodonjohn

16年3月6日

エミュレータの実装が今アツい?

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posted at 02:57:50

┌(┌*゚ー゚)┐ @204504bySE

16年3月6日

ATARI2600ってアーキテクチャーが話題になること全然ないよね。メモリ128バイトとかスプライト3個とかそれ以外はCPUでクロック単位で出すしかないとかいう最高にアレ

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posted at 02:54:46

エミュー(減酒) @shitsyndrome

16年3月6日

NESはプログラマーの登竜門みたいなこと言ってる人もいたし、一度は実装したほうがいいかもしれぬ

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posted at 02:54:28

Hideyuki Tanaka @tanakh

16年3月6日

仮にハードウェアバグだったとしてもそれが既知のもので、まあ任天堂だから厳密な資料もあるだろうから、別に再現するのは難しくないと思う

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posted at 02:53:26

┌(┌*゚ー゚)┐ @204504bySE

16年3月6日

ファミコンで水平同期割り込みをするにはMMC3を使うのが素直な方法。あとは0番スプライトのフラグをひたすらポーリングするしかない

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posted at 02:53:18

orumin @orumin

16年3月6日

いやさ、CPUのアーキテクチャが違うのにバス幅だけで比較するのどうかなって思うし世の中のエミュレータ普通計算機全体のアーキテクチャそのままエミュレーションするんでは……

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posted at 02:53:14

┌(┌*゚ー゚)┐ @204504bySE

16年3月6日

ゲーム機のエミュレーターで厄介なのやっぱりスーファミだよ。拡張チップがそれはもういろいろあってな

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posted at 02:51:37

Hideyuki Tanaka @tanakh

16年3月6日

(´・_・`)👇それは難しいですね。でもゲームボーイはファミコンとは違って、画面の特定のラインでIRQ出す機能がリッチなので、あんまタイミングにシビアなゲームが相対的には少なかった

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posted at 02:51:12

┌(┌*゚ー゚)┐ @204504bySE

16年3月6日

ゲーム機のエミュレーションはGPUの方が厄介なこと多い。古い奴だとPPUとかいうけど。

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posted at 02:50:58

Hideyuki Tanaka @tanakh

16年3月6日

なんか当時ゲームボーイのエミュレータ書くの結構流行っててソフト公開してた日本人だけでも10人近くはいたきがする。

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posted at 02:50:17

Hideyuki Tanaka @tanakh

16年3月6日

(´・_・`)👇普通に高校生のゲームボーイのエミュレータ一人で作ってて結構普通にほとんどのゲーム正しく動いてたで

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posted at 02:48:09

水之人 @mizunohito

16年3月6日

@nvsofts 忘れてた誕生日おめでとう!(超々遅刻マン)

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Hideyuki Tanaka @tanakh

16年3月6日

セレクトバグみたいなロジックのバグは普通かってに再現されるよ(´・_・`)

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Hideyuki Tanaka @tanakh

16年3月6日

(´・_・`)👇なんか、どこから突っ込んで良いのか分かんないけど、CPUの違いとエミュレーション難度はあんま関係ないし、OSはそもそもエミュレータの上で勝手に動くものだし、GBにはOSと呼ぶべきものがそもそもないし、それとは別に、厳密な挙動の再現は難しいが、セレクトバグ程度は

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posted at 02:44:49

きゅー(Cue)@Skeb停止中 @Cue_449ds

16年3月6日

えっちしたい。

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やん @skd7

16年3月6日

ソニー、パナソニック、三洋のMSXと言っておけばセーフだったのか twitter.com/zweisser/statu...

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posted at 00:24:29

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