おいどん
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- 自己紹介 ProductManager / Designer, 面白いモノが生まれる仕組みに興味があります。(icon:@RioMinato)
2013年01月12日(土)
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ニコ動で無料で見れたからささみさん読んでみたけどギブ。なんつーか仲間うちで俺すごいだろアピールやってたら結局外から見捨てられて先細りして瀕死になった現代思想様と似た先鋭化が見えて読者さえ死ぬ(かなりマイルドな表現
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posted at 22:46:38
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違うんだ……違う……音楽をやればとか、歌い手とか、ボカロPとか、創作とか、前から言ってるけどそんなの全然関係ない……一切関係ない……『イケメンがモテる』たったそれだけ……たったこれだけの簡単で単純な真実
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posted at 20:44:38
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歌い手厨「耳が孕む〜www」
-十月十日経って-
歌い手厨「み、耳から産まれるゥ〜〜!」
助産婦「もう少しで産まれますよ!」
赤ちゃん「千本桜〜〜ww夜ニ紛レwww君ノ声モ〜〜www届カナイヨwwww」
助産婦「おめでとうございます! 元気な歌い手ですよ!」
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posted at 20:19:18
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飯食ってたら隣のちびっこがウィザードの歌熱唱し出して、微笑ましいなーと思ってたらお母さんが「りゅうき静かにしなさい!くうがが起きちゃうでしょ!」って叱りつけたので思わず食ってたカレーうどん吹いた。で、ふと視線そらした先の父親のカートに付いてた名札が良太郎で最初からクライマックス
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平成14年のセンターを受験した時に「本文書体が去年のモトヤ明朝から平成明朝に変わってる!!」って大騒ぎしたけど、誰も共感してくれる人がいなくて大変に虚しい気持ちになった。
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Adobeのフォトショもバージョンが上がるにつれて、CS6、CS7、CS8、CS9、CS10、CS11RED、CS12HAPPYSKY、CS13DistorteD…ってなるんですよね。Adobe Photoshop CS17SIRIUSまで開発してくれるんですよね!
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posted at 12:29:30
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カメラ良くできてるゲームは制御が自然すぎてその良さに逆に気づきにくい傾向がありそう。他のゲームを遊んでても「いいカメラだ」とかがあまり意識できてないせいで制御の良し悪しのセオリーがよくわかってない。カメラが悪いゲームはよく指摘されるけど、良い例になるようなゲームって何かあるかな?
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posted at 11:49:35
変に自動制御されるくらいならFPSやTPSみたいにすべて自分でコントロールする方が楽なんじゃない?とか思ってしまう方なので、自動制御のアイデアや補間方法などの工夫がイメージしづらくて、すごい苦手意識を持ってる
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posted at 11:49:19
プレイヤーとの距離や注視点の位置や向きなどのほんの小さな制御の違いでも自然に見えるかどうかが大きく変わってしまうし、たとえ制御に失敗して変なカメラになってしまってても、作ってるうちに悪い意味で慣れてしまって麻痺して気づかなくなりやすい
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posted at 11:48:49
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