Paul
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- 自己紹介 アスカch大会/2021年/02月21日アスカチェッカーいままでありがとうそしてお疲れ様大会 https://w.atwiki.jp/asuka-ch/pages/415.html 編集に300秒はかかった
2017年05月13日(土)
2017年05月10日(水)
2017年05月09日(火)
ファンタジーアース ゼロ(FEZ)公式 @fez_staff
明日入る建築UIの変更について非常に簡単ですがGIF動画を撮影。イメージだけでも伝われば幸いです!
gyazo.com/b271bb235dacd7...
#FEZ
タグ: FEZ
posted at 19:07:28
2017年05月08日(月)
2017年05月07日(日)
非公開
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かちゅうさん盾縛り、さっきの死に方が斬新だった
中部屋モンハウスタート→身代わりの杖をなんとか投げ当てる→身代わりに向かって投げられたデブートンの石が外れる→身代わりの足元のデロデロの罠起動、身代わりが瞬殺される→2個目の石が本物のアスカに
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posted at 08:22:11
2017年05月03日(水)
2017年05月01日(月)
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2017年04月30日(日)
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2017年04月29日(土)
2017年04月28日(金)
2017年04月27日(木)
実写JOJOのPV見た
凄い。
あの尖った作風が全部丸め落とされて普通の邦画になってる。
JOJOなのに何もJOJOっぽさを感じない。良いか悪いかは分からない。
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posted at 19:30:07
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作ったソフトウエアは資産という意識があるみたいだけど、それは資産じゃなくてコストという認識を持ってほしい。保守しないとトラブル起こすし、外の環境と連携しつつそのまま放置で動くわけがない。転用とか無理にしても齟齬が出るだけなので、作りなおしたほうがいい。作れる人が資産だよ。
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posted at 10:26:59
ゲームAIの中の数学(上) by @miyayou #和から #数学 #ai #人工知能 #トレンディ数学ライブ www.slideshare.net/youichiromiyak... @SlideShareさんから
タグ: ai トレンディ数学ライブ 人工知能 和から 数学
posted at 09:17:54