にほんのひまじん
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- Web https://www.geartics.com/plutonium186
- 自己紹介 17才JK。PMP。RISS。人類を労働から解放したい。 #紅茶沼
2017年06月23日(金)
20年ほど前にいた2次外注君が製品のソースコードにウチの悪口日記を書いていて唖然としたのを思い出した。自分の勘違いや使い方が悪いのが原因なのに、あいつが悪いのに俺が修正させられた、みたいた事を延々と書き連ねていた。恥ずかしい。 twitter.com/plutonium186/s...
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posted at 22:03:47
平野綾 -Aya Hirano- @Hysteric_Barbie
久しぶりのハルヒツイート💡
皆さま、本日からついに”エンドレスエイト”が始まります……‼︎
BSプレミアム23:45〜‼︎
www6.nhk.or.jp/anime/program/... pic.twitter.com/0AP3CN1MkV
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posted at 21:50:43
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金曜午後3時、眠たい中ソースコードを適当に眺めていたら僕と入れ替わりで退職した人からの隠されたメッセージを発見してしまって震えている。 pic.twitter.com/jPlCr1r2pa
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posted at 15:12:41
2017年06月22日(木)
「これまでの(SEGA Foreverの)タイトルは、90%がUnityで作られています。Unityを選んだ理由はほかのプラットフォームに持っていけるミドルウェアだからです。」jp.automaton.am/articles/newsj...
うおお!ありがとうございます!あと日本もどうか!
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posted at 20:19:11
常に炎上する年上の部下、経緯をよくよく聞くと営業やクライアントに非があるのは確かなんだけど、危険予知とか回避とかの能力が一切ないのがキツすぎる。地雷原に丸腰で突っ込んでいく感じ。そして今日夕方納品のテキストのために定時過ぎてからテープおこしを始める有様
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posted at 19:52:51
おいらの git のイメージ、ゲームのセーブデータに近いものがある。ほら、分岐をいくつかすぎてから「うわーシーンAからやり直したい、でもシーンBをもう1回やるのはめんどくさい」とかあるでしょ。そんなときに git ならシーンAに戻ってやり直したあとシーンBはやったことにしちゃえる
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posted at 19:23:15
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git のすばらしさにアーティストやクリエイターの皆様が気付いてくださるのはたいへんよいことだわ。ぜひ広く普及して一緒のリポジトリで作業するのが普通になって欲しい。
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posted at 19:14:56
キリンビールが出る夢の蛇口「KIRIN HOME TAP」を試したみた ascii.jp/elem/000/001/5... pic.twitter.com/40sKnDzFcm
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posted at 18:37:00
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