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焼きもうふ

@pronter

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2015年05月31日(日)

竹谷 @buyaketa

15年5月31日

ホタルビームで黒点2つ以上の○を許容すれば、信濃川理論を突破できる?

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posted at 09:39:08

2015年05月24日(日)

にしなんとか @chebunanntoka

15年5月24日

人それぞれの完成作品が人の数だけ出来上がってるし、合作よりも同配置でみんなで作る方が向いている説ある

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posted at 20:48:47

tokunakira @tokunakira

15年5月24日

個人的にこの問題の最大のポイントは、中央と左下の見せ方にかかっていると思う

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posted at 19:11:37

TAKEI Daisuke @hotondo

15年5月24日

一人で作ってても気がついたら四つくらい出来上がるのに、複数人で一つのものを作るだなんて、すごい話である。

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posted at 19:02:19

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

15年5月24日

自分としては、中央の取っ掛かりとされている部分と難易度を合わせたつもりだったのですけど…。>左下部分 まあ結局のところ、完成版をtokunakiraさんがどうしたいか、かな。「難しさ」も、定量的なものがあるわけではないと思いますし。 #合作ましゅ

タグ: 合作ましゅ

posted at 18:45:54

TokusiN @toku51n

15年5月24日

#合作ましゅ pzv.jp/p.html?mashu_e...
微調整してみました。左端の白丸はユニーク仮定封じ。右下は特に説き筋に影響も無く、削っても良さそうだったので抜きました。右端はユニーク仮定の方が楽で微妙な感じがしたので。

タグ: 合作ましゅ

posted at 15:28:24

非公開

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posted at xx:xx:xx

にしなんとか @chebunanntoka

15年5月24日

目的があるパズルは目的に沿わせたパズルにせよということでは

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posted at 12:31:01

非公開

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posted at xx:xx:xx

にしなんとか @chebunanntoka

15年5月24日

「超難問パズルはパズルじゃない」、「パズルなのでこれは超難問じゃない」の方がしっくりくる

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posted at 12:16:29

tokunakira @tokunakira

15年5月24日

@hikitashisan FAVで枝豆さんに圧力をかけたい所存で参ります

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posted at 11:32:08

tokunakira @tokunakira

15年5月24日

枝豆さん、ふぁぼるだけではなくましゅに(ry

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posted at 11:09:50

TokusiN @toku51n

15年5月24日

@pronter 個々の配置をどんな展開になってもユニーク解になるように調整してある盤面は、下手に丸を抜くと難易度が落ちますね。

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posted at 11:00:57

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

15年5月24日

「すみません、先のメールにファイルを添付するのを忘れました! 添付して送り直します。」という、添付ファイルなしのメールを思い出します。

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posted at 10:57:24

2015年05月23日(土)

物煎餅 @monosenbei

15年5月23日

ニャー5姉妹はなんか戦闘における役割バランスがよくて強そう #EreMffs pic.twitter.com/VIAr1DMxwZ

タグ: EreMffs

posted at 05:39:35

2015年05月21日(木)

volxa @volxa

15年5月21日

ふぁぼんのやめたのかとおもってたのに。

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posted at 23:05:42

2015年05月19日(火)

ぱらでぃん 土曜日東V34b @nekohaus

15年5月19日

プリズマティカリゼーションの略称はズマ、ぷりてぃ、ずまてぃなどさまざまなものがあるですぅ。

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posted at 23:59:11

ぱらでぃん 土曜日東V34b @nekohaus

15年5月19日

プリズマティカリゼーションはゲームアーカイブスで買うこともできるですぅ。 www.jp.playstation.com/software/title...

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posted at 23:54:14

ぱらでぃん 土曜日東V34b @nekohaus

15年5月19日

微塵の月が出るまで戦争は終わらないことはことあるごとに宣言していかないといけないですぅ。

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posted at 23:39:27

ぱらでぃん 土曜日東V34b @nekohaus

15年5月19日

プリズマティカリゼーションは主人公の名前と一人称を弄り、ボーイッシュで気取った性格をした娘さんで澄香の人はそれにつきあってやってるという設定でプレイするのもよいものですぅ。

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posted at 23:38:29

ぱらでぃん 土曜日東V34b @nekohaus

15年5月19日

それにしてもプリズマティカリゼーションは能動的に終わらせずに永遠の中に耽溺することを選べるのがああいうゲームにとって求められる解のひとつであることは確かだし、それをシステムやシナリオで無理なく消化しているのが本当に素晴らしいですぅ。

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posted at 23:34:55

ぱらでぃん 土曜日東V34b @nekohaus

15年5月19日

プリズマティカリゼーションのファンはプリズマティカリゼーションの話をするとき目が攻撃色になるという噂があるですぅ。

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posted at 23:32:38

2015年05月16日(土)

deu @charmychachacha

15年5月16日

明日は、ハバネロ全完というノルマもある。(適当に解いていただけなのに全問解く人という噂が立って、それ以後は行ったときは全部解いてる)

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posted at 23:12:16

tokunakira @tokunakira

15年5月16日

五月祭楽しかった。ハバネロのカナオレ難しかった。美術館とフィルオミノはとても面白い問題でした。(小並感)
パズルの感想を「日本語」で表すのは非常に難しい

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posted at 21:02:07

deu @charmychachacha

15年5月16日

五月祭は明日行きます….ハバネロとっといてくださいw

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posted at 12:56:38

枝豆 @ek_bm

15年5月16日

久々に良い睡眠だった

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posted at 09:53:27

2015年05月15日(金)

非公開

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posted at xx:xx:xx

2015年05月10日(日)

非公開

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posted at xx:xx:xx

2015年05月08日(金)

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

15年5月8日

そういえば、お寿司を食べても食べても桶単位で追加が出てくる夢を見たような気がする。

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posted at 21:24:03

2015年05月07日(木)

deu @charmychachacha

15年5月7日

毛布が暖かくて気持ちよい。ぐう。

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posted at 20:14:09

deu @charmychachacha

15年5月7日

@puzzletiger それ今までやったことなかったよw

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posted at 00:36:11

deu @charmychachacha

15年5月7日

@puzzletiger 一番上だけですよん

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posted at 00:28:30

deu @charmychachacha

15年5月7日

@puzzletiger なんだ,1 だからたいしたことないな

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posted at 00:04:43

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