Shinichi Koura
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- 自己紹介 お仕事はキーボードをたたくこと(ゲームプログラマ)です。現在はPSVita向けのゲームを開発中です。スマートフォンアプリやコンシューマゲームの開発を主な事業とする株式会社シルバーブレットの代表取締役を務めています。趣味は筋力トレーニング。
2014年07月01日(火)
UE4ぷちコン応募しました!【UE4ぷちコン応募作品】Frozen Cell youtu.be/TO7c2BNxFiA www.nicovideo.jp/watch/sm23901348 #ue4con #UE4
posted at 00:01:03
2014年07月04日(金)
2014年07月07日(月)
ブラック企業の酷い賃金や環境でも喜んで働き続けられる人というのは、端的に言って自己評価が低いのだ。自分なんか何も出来ないと思い込んでいる。なのに雇ってもらえている、人の役に立てている。企業もそう言い、(使い捨ての消耗品としてだけど)自分を必要とし評価してくれている。だから嬉しい。
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posted at 14:39:10
2014年07月12日(土)
安堂ひろゆき/FlightUNIT @drunkenAndo
SUGEEEEE!!
見た目以上に、いやそこまでやらないだろう、、、を全部やっている感じがすごい。
www.4gamer.net/games/216/G021... 「「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」で実現された「アニメにしか見えないリアルタイム3Dグラフィックス」の秘密」
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posted at 00:42:27
2014年07月26日(土)
安堂ひろゆき/FlightUNIT @drunkenAndo
この辺は逆に予想通りだけど細けえすげえ!
www.4gamer.net/games/216/G021... 「西川善司の「試験に出るゲームグラフィックス」(2)「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」で実現された「アニメにしか見えないリアルタイム3Dグラフィックス」の秘密,後編」
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posted at 08:29:27