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白湯さゆぬ

@sayunu

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2014年02月16日(日)

Kazuhiro hokkaidonis @kzhr

14年2月16日

@sayunu なんとか何人衆たらなんとかさんとこの何人かの有力家臣ですが、そういうはなしじゃなく?

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posted at 07:46:29

2014年02月18日(火)

ぱぽ @87kinoko

14年2月18日

@sayunu まあ、そんなかんじです。顔がわかる写真とか上げる子もいるので(^p^)鍵かけるの逆でしたねー。

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posted at 00:31:47

没華 @korotchi

14年2月18日

@sayunu 昔、マクドナルドのきせかえシール用のシート(DCDカードに同封されていたかと。たまもりシールの時かな)で、ラブメロとまめっちが下着姿でして、あれが意外と参考になります。

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posted at 00:37:47

ぱぽ @87kinoko

14年2月18日

@sayunu かけてきましたよ

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posted at 00:55:56

没華 @korotchi

14年2月18日

@sayunu すみません、勘違いがあったようで…。 / 一応素体には「クメマラの法則」(クチ、メメ、マメ、ラブ)があるようですが、それをいうとメメ素体の方が細いような気が…あれは自然、なのかな(個人的に)

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posted at 00:57:24

ぱぽ @87kinoko

14年2月18日

@sayunu ありがとうございますw友達に移ってもらうために初めだけ開けておくつもりがすっかり忘れていましたよ。

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posted at 00:59:47

没華 @korotchi

14年2月18日

2004年台に「クメマの法則」があり、近代にクメマラとなったのだが、'90からのたまごっちを知る私としては未だにメメ素体に細すぎるイメージがが。'90にはまだ素体の懸念が無かった上クチとマメしかおらず、あの「にょろっち」ですら設定資料等では若干太かったのだ。

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posted at 01:02:43

没華 @korotchi

14年2月18日

素体の懸念そのものは現アニメが始まってからだ。なにしろiDシリーズ以降における"きせかえデータ"の都合上、素体を数種類に決めなければならなかった。そこで出てきたのがおそらく「クメマの法則」。それに新規素体の「ラ」を加え、現在の"クメマラの法則"となった。

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posted at 01:06:42

没華 @korotchi

14年2月18日

多分、ドットデータの作りやすさ、アニメでの動かしやすさ(作画しやすさ)、玩具でのなりきりしやすさ、その他もろもろで検討の上で「人間に似通った」のあの素体だと思われる。故に、ラブ素体は「今のたまごっち」に合わせて完成された素体と考えているため、異論はあまりなかったりする。

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posted at 01:10:25

没華 @korotchi

14年2月18日

@sayunu いや、むしろ「認めざるを得ない」のです。さっき私が普通にツイートしたものに補足すると、解せk…ゲフンゲフン、玩具のガイドブックなどでわかるのですが「着せかえデータ1つ」には「4体型用のデータ」が入っていて、それが見事に「クメマラ」になっているのです。

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posted at 01:16:53

ぱぽ @87kinoko

14年2月18日

@sayunu 向こうのアカウントは、今までフォローするのを避けていた子をフォローするために作ったので、こちらはそんなに変わらないと思いますよー

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posted at 01:23:25

没華 @korotchi

14年2月18日

@sayunu あー… なるほど、端的にでもうしわけないですが、「玩具的な制約に縛られない、アニメだからできる表現が(できるキャラをメインに)欲しい」という感じですかね…。確かにクメマラは少し食傷気味ですし、たまには規格外のメインキャラも見てみたいですな

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posted at 01:53:34

没華 @korotchi

14年2月18日

@sayunu あとすいません、ガラケーサイトの図鑑ですが、「No.093」って誰かわかりますかね?これだけ埋まらずに半年たちイライラしかけてた所にサービス終了で噴火寸前。基本情報だけでも揃えたい…「3月中だけ図鑑はひみつも全部見放題」とかなら嬉しいですがそうなるかが…

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posted at 01:58:10

没華 @korotchi

14年2月18日

@sayunu 97は「まったりっち」99は「みみふわっち」ですね。何故か双方とも基本情報が出ません。 / まだパスワードも全然打ち込めてない始末で、終了までにできるかは怪しいです…

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posted at 03:24:33

没華 @korotchi

14年2月18日

@sayunu ちなみにこの二匹、今確認したら基本情報欄に名前しかありません。以前はあった気がするので、もしかしたら93を含めてバグってるかも…?

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posted at 03:26:56

没華 @korotchi

14年2月18日

@sayunu なお、93のみURLを直打ち(※他のキャラのページからNo.だけ変えてコピペ)すると「不正なアクセスです」となります。他のキャラだと97、99含めて図鑑リスト表示中にURL直打ちで行けるのでただ単にトークンがないだけかもですが、データが破損してる可能性もあります。

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posted at 03:57:54

流丸(るまる) @lumaru91010

14年2月18日

@sayunu おおー…!ありがとうございます。「押忍 英訳」とかでもどんどん違う訳が出てきて、辿るとどんどん面白くなりますねw

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posted at 06:54:13

2014年02月19日(水)

流丸(るまる) @lumaru91010

14年2月19日

@sayunu そういや海外の応援団ってまんまチアガールでしたわ…!ゲーム内では男どもが「押忍!」と言うところを、チア達は「GO!」と言ってましたわ!
「GO!」…うーん、押忍の代替になってるんですかね、これw

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posted at 00:05:46

zeeksphere @zeeksphere

14年2月19日

@sayunu 角が丸いのはなんだか見づらいと思った。

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posted at 19:22:02

zeeksphere @zeeksphere

14年2月19日

@sayunu ああ、ぷよぷよとテトリスが何だがいうのがありましたね。そもそも何でブロックが丸いのかと思ったら。

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posted at 19:25:54

Kazuhiro hokkaidonis @kzhr

14年2月19日

@sayunu 外交用語を日常用語と比較しても

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posted at 22:00:07

没華 @korotchi

14年2月19日

@sayunu や、並び順がバラバラでして、「"ふぁみたま"の、産卵期以外(子供時代)の誰か」までしか推測できません。 / 基本情報は私が勝手に言ってるだけです、すみません。キャラ紹介とかで毎回書かれる様な事なんでそう読んでまして

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posted at 22:11:08

Kazuhiro hokkaidonis @kzhr

14年2月19日

@sayunu 不用意なことを言うからでは

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posted at 22:22:06

Kazuhiro hokkaidonis @kzhr

14年2月19日

@sayunu もとの発言が訳の適切さを言うなら外交交渉で発せられたのだからそこでの言い回しとしてどうかということだから、英語の解釈を普通にしてよいかということで反応したけど、なんだか強い主張を含む返事が来てそれがわたしには唐突に映った

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posted at 22:40:37

2014年02月20日(木)

流丸(るまる) @lumaru91010

14年2月20日

アニメ「キョロちゃん」はED曲だけ完璧に歌えるぜー!というかEDだけ見てた。なんでだっけ。多分次番組がポケモンだった。
ざっくりとあの頃のテレ東アニメは「フルーツバスケット」とか「ドンキーコング」とか「F-ZERO」とかありましたよね…たまにしか見てなかったです……

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posted at 23:24:49

◆◆◆ @miidoory

14年2月20日

キョロちゃん懐かしいねよく見てたわ

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posted at 23:57:47

2014年02月21日(金)

Kazuhiro hokkaidonis @kzhr

14年2月21日

@sayunu あ,あった。ありがとう。段落スタイルごとに設定するとかそういう高度なことはできないわけね……。

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posted at 17:46:10

Kazuhiro hokkaidonis @kzhr

14年2月21日

@sayunu ああそういう意味か。逆転の発想……。

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posted at 17:50:21

2014年02月22日(土)

没華 @korotchi

14年2月22日

@sayunu 当時はプリキュアがSSで大爆死し、5でなんとか立ち直してフレッシュで爆走し始めた時期だし、ライダーもディケイドが終わり、Wがメモリ玩具で大爆走する前(放送直後)の走り出し。で、ジュエペも走りだし。アイカツなんてものはなかった。…今はツヨイ敵が多すぎるんや。

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posted at 01:44:43

没華 @korotchi

14年2月22日

@sayunu 参考までに:当方の同人シリーズの「ミントっち」は、ある理由から"2004年以降の変革期の象徴"として「メメ素体」なんですが、人間が普通に歩けるあの星で重力的に無理があるだろうとのSF的な考察によって手足が太くなった経緯が。

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posted at 01:49:12

没華 @korotchi

14年2月22日

@sayunu あー…脚本に関しては「販促さえすれば(限度こそあるが)自由」との噂もあり、それが本当であれば"OLMがどう思ってるか"に重点がが。地味に制作チームとか変わったりしてまして。/ちなみに、ライダー・プリキュアも東映の自由、アイカツもサンライズの自由らしい(噂ばなし)。

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posted at 02:30:48

没華 @korotchi

14年2月22日

@sayunu 余談ですが、ばんぞー、ミカチューが降り立ったのは「昔の話(あるいは別の世界)」で片付くし、たんぽぽさんも「幼女だし(重力違いに対する順応性が高い)」で片付きそうですが、いかにも小中学生なともみさんが普通に行動したことをもってしていよいよ洒落にならなくなってます。

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posted at 02:35:20

没華 @korotchi

14年2月22日

@sayunu うーむ…。有名(?)な例なんですが、バンダイがメイン玩具を切った例もあるんです。「パワパフガールズZ」の「ベルトコンパクト」で、数話まではバンダイがスポンサーにいたんですがいきなりバッサリいなくなり、玩具も情報なく結局出なかった。バンダイの一面が垣間見える、事件。

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posted at 03:03:45

没華 @korotchi

14年2月22日

@sayunu あと、特撮で外せないのが「ブルースワット」の路線変更。ニチアサなのに中身も濃ければ「ディクテイター」とかいう濃すぎて子供ドン引きな玩具のようにだいぶやらかした番組で、結局最終的にはゴールドプラチナムとかいうテコ入れマンとかその周辺で滅茶苦茶に…。

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posted at 03:08:01

没華 @korotchi

14年2月22日

@sayunu ま、バンダイは玩具のアレソレしか頭にないって事です。/ブルースワットの方は、件のゴールド云々(と、シルバニックギア)を入れろとバンダイからあったらしく、それまでのリアル路線が台無しになり、最終的にはプロットが完全に崩れてグダグダになってしまったという話です。

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posted at 04:13:46

没華 @korotchi

14年2月22日

@sayunu なるほど… しかし、そうなると、ちゃまめっち(※おしゃべりちゃまめっち)の一件が…。

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posted at 04:22:53

没華 @korotchi

14年2月22日

@sayunu プラズマテレビ「」

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posted at 07:24:47

きんぴろ @ezo_kinpiro

14年2月22日

@sayunu キョロちゃん全部観てるわけじゃないんですが、17話がすごく好きです。ウェイターのルックさんの仕事人ぷりや男前なところを観て、ほろりときてしまいました(^^;

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posted at 08:59:57

没華 @korotchi

14年2月22日

@sayunu 「ちゃまがロケットの誤射でジアースに来てしまう」という話なんですが、介抱するプレイヤー(通称「ゆうこ」)と共にジアース上で普通に行動ができているようなので、ジアースとたまごっち星の間で何かあるとは思えないのです…(同時期にたんぽぽさんの話があり、余計に)。

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posted at 10:05:26

没華 @korotchi

14年2月22日

@sayunu ふれちゃまの公式サイトはまだ生きてるはず。で、遊び方説明の都合か、ご丁寧にJINCO氏による人物キャラの絵がが大量にあったり(故に一部で「ゆうこ」なんて呼ばれてる)。

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posted at 10:12:55

zeeksphere @zeeksphere

14年2月22日

@sayunu サウナ。

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posted at 20:24:03

没華 @korotchi

14年2月22日

@sayunu バックライトの光を液晶に透過して映す液晶と違い、プラズマは電子によって画面の発光体が直接光る関係で、特性が似ているんですね。つまり電子ビーム(プラズマ)で映してるブラウン管とその仕様上は、特性が近いようで。

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posted at 20:30:08

没華 @korotchi

14年2月22日

@sayunu ただ、かのHDDVDのように、プラズマは「負け」、進化が早々に止まる。進化を続けていれば、ブラウン管により近くなった"可能性"。/だが「勝った」故にその辺を進化する技術で補う液晶も出始めており、単純に液晶かプラズマかと言えない状態になりつつあります(感じ)。

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posted at 20:34:24

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